On Nov 16, 2007 12:30 AM, Johannes Schickel <<a href="mailto:lordhoto@gmail.com">lordhoto@gmail.com</a>> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hello,<br><br>- How is Lure support? (again same questions as for IHNM)<br></blockquote></div><br><br>I'm currently in the final stages of polishing off minor bugs in the game engine, and it will be ready to be thrown open for public testing within days - only minor things remaiin, like for instance your sidekick Ratpouch doesn't stay still to accept an object when you give him something. Nothing major, but I'd prefer to have fixed every bug that I know about before I throw it open for testing. 
<br><br>A January release would be fine for me too. That would give a reasonable amount of time to fix any bugs people report and add in the needed data for the remaining language variations.<br>