Hi everyone,<br><br>On review, I realised that the original Lure executable had support for the middle mouse button to abort any active conversation the player is currently in; I also wanted the middle button to close/accept dialogs now that I'm adding scroll wheel support in some areas. ScummVM, however, doesn't currently have any middle mouse button events.
<br><br>On my local copy I've added a new EVENT_MBUTTONDOWN and EVENT_MBUTTONUP to Common::EventType, and added a fragment to backends/platforms/sdl/events.cpp that, similiar to wheel up/down, has a block with #if defined(SDL_BUTTON_MIDDLE) and sets the event type appropriately.
<br><br>I know that there's an eventual intention to combine all the mouse events into a single down/up event, but for now would it be okay for me to commit this into the development branch?<br><br>Paul.