<html><body class="ApplePlainTextBody" style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; "><br>Am 17.08.2008 um 20:22 schrieb Kostas Nakos:<br><br><blockquote type="cite">Hello,<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">Max Horn wrote:<br></blockquote><blockquote type="cite"><blockquote type="cite">First of, you uncovered indeed a big nasty bug: We globally define<br></blockquote></blockquote><blockquote type="cite"><blockquote type="cite">USE_ARM_GFX_ASM, but in engines/scumm/gfx.cpp, we then check<br></blockquote></blockquote><blockquote type="cite"><blockquote type="cite">ARM_USE_GFX_ASM -- oops! Only the Symbian port seems to #define both.<br></blockquote></blockquote><blockquote type="cite"><blockquote type="cite">Bad bad bad.<br></blockquote></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">Seems like a small slip there. I've enabled both symbols, tested some<br></blockquote><blockquote type="cite">and everything looks fine to me. So I will be enabling these globally<br></blockquote><blockquote type="cite">for this release. If all other ports are OK, I'm fine with unifying<br></blockquote><blockquote type="cite">these symbols.<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">Carlo's method is great too. Since there are no alignment and/or<br></blockquote><blockquote type="cite">clipping problems as Max suggests, this is good to go. Happy to test a<br></blockquote><blockquote type="cite">patch too.<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><br>Well, here's a patch I made based on what Carlo's wrote.<br><br>Cheers,<br>Max<br><object type="application/x-apple-msg-attachment" data="cid:75FAFB3C-AD77-400F-909C-601BDACF07D8@uni-muenster.de" height="46" width="144.69"></object></body></html>