It's going to get dropped at some stage, and any problems that people are going to have (i.e. having to re-download dxa cutscenes) will come up whenever it's done. So I say the sooner the better :-)<br><br><div class="gmail_quote">
On Sun, Jan 11, 2009 at 15:01, <a href="mailto:sunmax@libero.it">sunmax@libero.it</a> <span dir="ltr"><<a href="mailto:sunmax@libero.it">sunmax@libero.it</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi there Sev & Team!<br>
<div class="Ih2E3d"><br>
> I would like to hear your opinion about dropping MPEG2<br>
<br>
</div>On the PS2 backend the -DUSE_MPEG2 is hardcoded in Makefile.ps2<br>
and so the link to mpeg2. I will give it a shot this week (in<br>
my 0.12, cause my 0.13 is catching up) without the MPEG2 and<br>
will let you know, I am pretty sure everything should work<br>
out fine. On the other hand if PS2 is the only backend that<br>
uses that, we should uniform it with the other ones as long<br>
as there is no performance/quality drop.<br>
<br>
I will take my chance to be George Stobbart once again ;-)<br>
<br>
Talk soon,<br>
 -max<br>
<div><div></div><div class="Wj3C7c"><br>
<br>
------------------------------------------------------------------------------<br>
Check out the new SourceForge.net Marketplace.<br>
It is the best place to buy or sell services for<br>
just about anything Open Source.<br>
<a href="http://p.sf.net/sfu/Xq1LFB" target="_blank">http://p.sf.net/sfu/Xq1LFB</a><br>
_______________________________________________<br>
Scummvm-devel mailing list<br>
<a href="mailto:Scummvm-devel@lists.sourceforge.net">Scummvm-devel@lists.sourceforge.net</a><br>
<a href="https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/scummvm-devel" target="_blank">https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/scummvm-devel</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>