<html>
<head>
<style>
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 10pt;
font-family:Verdana
}
</style>
</head>
<body class='hmmessage'>
Hello<br><br>I was having a look at SCI's line drawing functions, and have some questions<br>- would it be safe to replace the line drawing functions inside gfx/gfx_support.cpp and gfx/gfx_line.cpp with our Graphics::drawThickLine() function? I personally don't see any issues with this, and I've tested some SCI games with this change, and they seem to run correctly, but I just wanted to get a second opinion. Our line code is in graphics/primitives.cpp and is based on Bresenham's line algorithm.<br>- it seems that there is provision in the code to draw thicker lines than 1 pixel, but it seems only line thickness of 1 is used... so we could replace this with our simpler Graphics::drawLine function, instead of Graphics::drawThickLine, right?<br><br>Regards<br>Filippos<br><br /><hr />Windows Live™: Discover 10 secrets about the new Windows Live.   <a href='http://windowslive.com/connect/post/jamiethomson.spaces.live.com-Blog-cns!550F681DAD532637!7540.entry?ocid=TXT_TAGLM_WL_t2_ugc_post_022009' target='_new'>View post.</a></body>
</html>