<html>
<head>
<style>
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 10pt;
font-family:Verdana
}
</style>
</head>
<body class='hmmessage'>
Hello<br><br>I've just added an option which allows us to optionally include SCI32 support in the SCI engine, in a similar fashion to what was done for the SCUMM and SAGA engines. This was done for the following reasons:<br>- SCI32 games have major fundamental differences from previous SCI versions (e.g. direct point addressing is no longer possible)<br>- Most of the features required for SCI32 are not implemented yet (like, for example, the newer string and array handling functions, the widget system etc)<br>- Most of SCI32 games use SVGA resolutions <br><br>I've added build rules in the normal makefile, but porters with custom builds will need to add such rules to their own makefiles. The relevant define is "ENABLE_SCI32".<br><br>Regards<br>Filippos<br><br /><hr />Quick access to Windows Live and your favorite MSN content with <a href='http://ie8.msn.com/microsoft/internet-explorer-8/en-us/ie8.aspx?ocid=B037MSN55C0701A' target='_new'>Internet Explorer 8.</a></body>
</html>