<html>
<head>
<style>
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 10pt;
font-family:Verdana
}
</style>
</head>
<body class='hmmessage'>
I began uploading more demos this evening, and Kirben is also uploading his collection.<br>The archive chosen was *.zip, because of how widespread it was.<br><br>and the naming system follows this convention game-platform-(ni-)demo-language.zip<br><br>The ni- section stands for non interactive.<br><br>If anybody has any demos to submit then you can either email them, upload them for me to download or pass them to kirben.<br>It would help if you could name them in the correct format, one folder deep e.g demo name.zip->demo name->game files<br>and compress them to *.ZIP at the highest compression level available to you, as this will help users who still have sucky internet connections :p<br><br>I am still open to any suggestions though.<br>perhaps we could populate the downloads page automatically with a list of files held on the server?<br><br><br>Robert Megone(sanguinehearts)<br><br><br><br><br><hr id="stopSpelling">From: silver_coast@hotmail.com<br>To: scummvm-devel@lists.sourceforge.net<br>Subject: Demo hosting<br>Date: Sun, 26 Apr 2009 21:03:43 +0000<br><br>



<style>
.ExternalClass .EC_hmmessage P
{padding:0px;}
.ExternalClass body.EC_hmmessage
{font-size:10pt;font-family:Verdana;}
</style>


Hello,<br>It came to my attention today that we do not have a unified place where all the available demos are hosted.<br>After a quick discussion with jvprat, I bought myself an unlimited hosting package and propose that part of it <br>gets used for hosting ScummVM demos, or whatever else is needed.<br><br>I have unlimited storage and transfer, and have uploaded some GOB demos as a proof of concept<br><br>http://robertmegone.com/scummvm/ <br><br>perhaps we could pre-pend scummvm.org with 'demos' and point to this location, or find a maintainer for the demos page<br>and simply link to my page. <br><br>If you think that this is a good idea then please help by suggesting naming conventions and archive formats etc...<br>During discussion with jvprat it was decided that the current naming convention is probably too complicated(long)<br><br>something like the gameID would be better, and something to distinguish between interactive and non-interactive demos.<br>e.g urban-noninteractive.zip , urban-interactive.zip<br><br>Archive formats are another important factor.  We have to consider both compression levels and availability of decompressors on various platforms.<br><br>While I have currently used *.RAR its not a particularly good format, *.7z is a good format but probably not widespread enough.<br>any thoughts on *.ZIP? since it is both widely available and pretty standard.<br><br>This will only work with input from you all, so please tell me what you think :)<br><br><br>Robert Megone (sanguinehearts)<br><br><br><br><hr>Share your photos with Windows Live Photos – Free. <a href="http://clk.atdmt.com/UKM/go/134665338/direct/01/">Try it Now!</a><br /><hr />Share your photos with Windows Live Photos – Free. <a href='http://clk.atdmt.com/UKM/go/134665338/direct/01/' target='_new'>Try it Now!</a></body>
</html>