2009/7/23 Max Horn <span dir="ltr"><<a href="mailto:max@quendi.de">max@quendi.de</a>></span><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

Since we cannot solve this the bruteforce way (lack of resources), we need to be clever about it. To me that means selecting good combinations of games & platforms and getting these tested, to maximize our coverage. By testing a well-chosen sample of all game&platform combinations, we should be able to catch a majority of issue in advance. Hopefully more than currently. Of course, this would still be a big task; and we still would greatly benefit from being assisted by automated playtesting.<br>


</blockquote><div> </div><div>It could be a good idea to set up a list of who owns which game and which device, beginning with the coders and forums old timers who also perform the testing. It would allow to balance the games tested and the testing load.</div>

<div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">* Focus on primary variants of games first. Yes, we also want the uber-rare special versions so loved by geeks to also work; but first we should make sure the versions most people have and play work fine</blockquote>

<div> </div><div>That list should be determined. In the short term, it could be done arbitrarilly, but it would be nice to have a permanent poll running on the site. I think that a 1 item ajax poll on the homepage (Do you Play X with ScummVM) with just a "Yes" button (and if they play it, display a list of the different versions with a graphics sample the help them sorting things out?) would be the most effective way to get information. The shorter the poll, the most likely it will be completed.</div>

<div><br></div><div>I'll be on holidays for the next three weeks, I may have some time to look at the backend code for such a poll system (I have some ideas on how to prevent abuse), but I'd appreciate some help on the html/css/javascript side (I could do it, but it will be tedious).</div>

<div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
* Test at least one game on each *port*</blockquote><div> </div><div>And try to at least *boot* each engine on each port, ideally with the most demanding game (known to run on it)?</div><div><br></div><div>Cheers,</div><div>

Pierre-Yves</div></div>