<div dir="ltr">I have a question about the DC plugin implementation, which I'm trying to adapt for the PSP. <br><br>Specifically, I'm not sure how the ld command line parameters work. --retain-symbol-file is supposed to get rid of all symbols not mentioned in the plugin.syms file. How then can the executable call anything in the shared object file except for loadPlugin, pluginName etc.?<br>

<br>While I'm at it, could the Wii developers tell me why they didn't manage to use this approach with the Wii? I'm guessing that it has to do with the PowerPC's instruction vs. data memory protection and not having kernel level access, but I'd be interested to know for sure so that if this method is not doable  for the PSP I won't waste too much time on it.<br>

<br>Thanks in advance<br>Bluddy<br><code></code></div>