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Nice news indeed, and since the game is freeware, it'll be a nice addition :)<br>Great work!<br><br>Could we see the current repository where the engine is developed?<br><br>I too see no problem with it, skilled developers are always welcome :)<br><br>Regards<br>Filippos<br><br>> From: sev@scummvm.org<br>> Date: Wed, 2 Sep 2009 14:15:46 +0300<br>> To: whoozle@yandex.ru<br>> CC: scummvm-devel@lists.sourceforge.net<br>> Subject: Re: [Scummvm-devel] Adding Teen Agent engine to ScummVM<br>> <br>> 2009/9/2 Âëàäèìèð Ìåíüøàêîâ <whoozle@yandex.ru>:<br>> > Hello, everyone!<br>> > I picked teen teenagent engine development several weeks ago. Now, it is<br>> > possible to complete first part of the game (agent school) and some parts of<br>> > the village. Current engine supports sound effects, music, in-game<br>> > animations(with parallel animation synchronization). Save/Load(you could use<br>> > your old original savegames), "return to launcher" and "load from launcher"<br>> > features are also supported.<br>> Those are indeed good news, Vladimir Menshakov :)<br>> <br>> > I would like to join the team and continue development in turn, just as sev<br>> > suggested.<br>> Yeah, the engine is in a really rapid development phase thanks to<br>> Vladimir's effort, 180 commits in a month :)<br>> <br>> And the game is freeware, so that is a really good addition to our<br>> collection of the engines.<br>> <br>> I see no problem with it, on the contrary that would be a really nice<br>> contribution and the team addition.<br>> <br>> <br>> Eugene<br><br><br /><hr />Windows Live: Make it easier for your friends to see what you’re up to on Facebook. <a href='http://windowslive.com/Campaign/SocialNetworking?ocid=PID23285::T:WLMTAGL:ON:WL:en-US:SI_SB_facebook:082009' target='_new'>Find out more.</a></body>
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