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<div dir="ltr"><div class="EC_gmail_quote"><div><br>> May I ask how the palette enhancing files work? Are they enhancements like the music enhancements ie. nothing to do with the <br>> original games, or do they reflect a restored quality of the originals? <br><br>They are enhancements like the music enhancements, i.e. files containing custom per-view palettes created by users.<br> <br></div></div>>I love how well freesci/scummvm renders w/o dithering and how much better it is than the original Sierra dithered render.<br><br>Me too :)<br><br><br>> It doesn't seem like our version uses more than 16 colors so what gives? My guess is that Sierra was reluctant to use more than 1 <br>> palette per game on the EGA because of possible conflicts between sprites and backgrounds, so they chose a palette for the game <br>> and stuck with it no matter what, and consequently had to dither everything that didn't fit. Does that sound right?<br><br>Beats me, but your explanation sounds reasonable, yeah<br><br>Dithering looks terrible, imho, but perhaps they did it back then for a unified palette<br><br>Regards<br><br>Filippos Karapetis<br><br></div><br /><hr />Windows Live: Keep your friends up to date with what you do online. <a href='http://windowslive.com/Campaign/SocialNetworking?ocid=PID23285::T:WLMTAGL:ON:WL:en-US:SI_SB_online:082009' target='_new'>Find out more.</a></body>
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