<div class="gmail_quote">On Sun, Feb 7, 2010 at 7:09 AM, Hubert Maier <span dir="ltr"><<a href="mailto:raziel_nosgoth@web.de">raziel_nosgoth@web.de</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

<div class="im">> I am thinking to initiate release 1.1.0 schedule. We have following new<br>
> major features:<br>
<br>
>   - Dragon History & Teen Agent<br>
>   - 16-bit support with bunch of HE games supported<br>
>   - PCE Loom, Amiga MI music, Sega MI<br></div></blockquote><div><br></div><div>I'm, of course, very delighted!</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

<div class="im">> Any thoughts?</div>
<br>
It would be nice if someone with more insight in MIDI code could take a look at<br>
this (so far the only?) bug item from Dragon History:<br>
<a href="https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=418820&aid=2907954&group_id=37116" target="_blank">https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=418820&aid=2907954&group_id=37116</a><br>

<br></blockquote><div>not only MIDI knowledge is required, but also access to Amiga 4 platform.  this bug isn't reproducible on my platforms.  also, according to the bug-report, if I understand it well, the game gets stuck also with music off, so the problem may be on the platform side, regardless of the music</div>

<div><br></div></div>-- <br>Robert Špalek <<a href="mailto:rspalek@gmail.com">rspalek@gmail.com</a>><br>