<div dir="ltr">Hi everyone<div><br></div><div>I've noticed an issue with Kyrandia on the PSP for a while now. At the time, I thought it was due to changes made for Lands of Lore, and I basically ignored and forgot about it. I checked it again recently and noticed it was still there, so I thought I'd let everyone know. I should mention that I noticed this long before I made the recent changes to the PSP port, including the refactoring. </div>

<div><br></div><div>The issue I'm noticing is that the engine reacts strangely to cursor movement. To be more precise, animations often don't happen at all unless I move the cursor. Just to give an example, at the start of Hand of Fate, I see the animation of the hand pointing towards me. But I don't get to see the menu at the bottom unless I deliberately move the cursor. This same thing happens throughout the game: the character may not move until I move the mouse about. Moving the cursor seems to supply extra animation cycles for whatever reason.</div>

<div><br></div><div>I don't notice these issues on the Windows port, but maybe that's because micro movements of the mouse allow the animation to move along? Or maybe it's just something different in the behavior?</div>

<div><br></div><div>Has anyone else noticed this issue, especially on other portable platforms?</div><div><br></div><div>Yotam</div><div><br></div><div><br></div></div>