hi guys,<div><br></div><div>yesterday I implemented palette fading when entering and leaving a location in Dragon History, because that's what the original player does.  it runs nicely on my desktop, but I'm not sure how expensive it is on pocket devices.  with 8-bit colors the palette change is cheap, but with True-Color everything needs to be recomputed.  can anyone tell me what the rule of thumb is?  I'm fading the palette in 15 phases in less than a second, but I can decrease the number of phases.</div>

<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"><div><br></div><div>btw, I've started working on compressing the original dubbing into MP3's et al., and it looks pretty simple.  I like Common::Archiver and its ability to parse ZIP files and that's what I will use.</div>

<div><br></div><div>best,<br>-- <br>Robert Špalek <<a href="mailto:rspalek@gmail.com">rspalek@gmail.com</a>><br>
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