<div class="gmail_quote">On Sun, Aug 15, 2010 at 19:33, Max Horn <span dir="ltr"><<a href="mailto:max@quendi.de">max@quendi.de</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

<div class="im"><br>
</div>Indeed; and this would be even easier than ever before, as they would only need to remove that "pirated" flag (resp. the code that checks for it). This is IMHO a major drawback of the "include MD5 to be able to notify users about piracy" idea.<br>

</blockquote><div><br></div><div class="gmail_quote">You could store the MD5 hash of the MD5 hash of pirated games, and check:</div><div class="gmail_quote">- against the legitimate MD5 database. Match? => as usual.</div>

<div class="gmail_quote">- No match? check against the MD5^2 database. Match? => Display a warning.</div><div class="gmail_quote">- Still no match? => Display the "Please send us the hash" message.</div><br clear="all">

-- Pierre-Yves<br><br><div> </div></div>