<div class="gmail_quote">On Wed, Oct 20, 2010 at 1:27 AM, Joost Peters <span dir="ltr"><<a href="mailto:joostp@7fc1.org">joostp@7fc1.org</a>></span> wrote:<br><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
In addition to this, it'd be nice if the PNG writing code from<br>
Sword25::Screenshot::SaveToFile() would use the existing thumbnail code<br>
instead.<br></blockquote><div><br></div></div>This sounds reasonable. BS2.5 savegames have a 'version' flag, so original interpreter savegames wouldn't be compatible with ScummVM anyway. Plus I plan to add a new field to the savegame format to add the date and time when the savegame was added anyway, since ScummVM doesn't have a function to tell you the age of the file. Given that, there's no reason why the entire PNG code couldn't be removed.. it only seems to be used for thumbnails and saving screenshots in any case, and both of those can use existing ScumMVM functionality.<br>
<br>Paul.<br><div style="visibility: hidden; left: -5000px;" id="avg_ls_inline_popup"></div><style type="text/css">#avg_ls_inline_popup{position: absolute;z-index: 9999;padding: 0px 0px;margin-left: 0px;margin-top: 0px;overflow: hidden;word-wrap: break-word;color: black;font-size: 10px;text-align: left;line-height: 130%;}</style>