Therefore, we all agree that ScummVM aims to provide an experience as close as possible to the original games.<div>The only allowed changes/enhancements allowed by default are bug fixes. Fair enough.<br><div><br></div><div>
However, currently we do *not* offer that purist behavior to users. SCUMM games do not offer the original save/load</div><div>dialogs, and that, in my opinion, is a *bug*, after the consensus on what we should aim on. SCUMM games don't offer</div>
<div>the full experience that the original games did. The fact that the original save/load screens have issues doesn't</div><div>change this fact, so we should aim to support them, instead of forcing our own on the users.</div>
<div><br></div><div>Also, there should be an option to enable these screens by the GUI (not the config file). I am not a purist, for example,</div><div>and I would like to have the option to use ScummVM's superior save/load system in the games that this is possible.</div>
<div>I *don't* want to use the GMM, I want the dialogs to be replaced if I want to, and this should be an option clearly visible</div><div>in the GUI (e.g. "Enhance original save/load screens") for people like me who want them. Thus, these dialogs should not</div>
<div>be forced upon the users because developers don't want to support the original ones: it should be an option. I, for example,</div><div>would like to have the ScummVM save/load screens in HE games. They should be disabled by default since they cause</div>
<div>issues, but it would be very nice if they could be enabled, if a user wants them (with an appropriate warning dialog, perhaps).</div><div><br></div><div>We also want engine and game specific options. For example, there should be an option in the general options dialog for</div>
<div>undithering (like there is now), one for save/load dialog replacement, and others. Should these go in a separate "Engine"</div><div>tab? Or together with the other ones? As for game-specific options... the best solution would be to allow engines to</div>
<div>provide their own kind of options, e.g. checkboxes, as we discussed in the past. For example, the options for Rex</div><div>Nebular should be visible to that game only. Any more generalized options should be available from the Options screen.</div>
<div>I would also like to have the option of enabling simultaneous speech and subtitles in Simon the Sorcerer 2, with a game</div><div>specific option, even with a warning. If it's possible, why can't we provide it to users, if they want to enable it?</div>
<div><br></div><div>Regards
</div></div><div>Filippos</div>