<div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><div class="im">The original load/save screen currently don't exist for most SCUMM games</div>

(LOOM CD, MI1, MI2, INDY4, DOTT, SAMNMAX, FT, DIG) in ScummVM. They were<br>
hard coded as I mentioned before, and I don't think anyone has even<br>
shown interest in adding support.</blockquote><div><br></div><div>That is a TODO then, isn't it? I can't find it in the SCUMM TODO page.</div><div> Judging by the discussion already made, this is a missing feature of the SCUMM</div>
<div>engine, and the goal should be to implement these screens properly at some point.</div><div>ScummVM's save/load screens should be enabled only if requested by the user.</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
It doesn't make any sense to enable options, that only lead to bugs,<br>
which can't be worked around. We have had several bugs reports about<br>
these glitches after loading saved games in HE games via our GUI, in the<br>
past.</blockquote><div><br></div><div>A warning dialog could be thrown for this when the game starts, and a relevant</div><div>option is selected couldn't it?</div><div> </div></div>-- <br>"Experience is the name every one gives to their mistakes" - Oscar Wilde <br>