Hi Max<div><br></div><div>This commit introduces the SDL_BACKEND define, which is currently not defined anywhere. Without this define, compilation fails for me (and others). Could you explain what this define is for?</div>
<div><br></div><div>Currently, my local copy compiles by defining SDL_BACKEND in backends/audiocd/sdl/sdl-audiocd.cpp. Perhaps this define should be included in the create_msvc tool, but I'm unsure if this is the right thing to do</div>
<div><br></div><div>Regards</div><div>Filippos</div><div><br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Nov 9, 2010 at 12:53 AM,  <span dir="ltr"><<a href="mailto:fingolfin@users.sourceforge.net">fingolfin@users.sourceforge.net</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">Revision: 54147<br>
          <a href="http://scummvm.svn.sourceforge.net/scummvm/?rev=54147&view=rev" target="_blank">http://scummvm.svn.sourceforge.net/scummvm/?rev=54147&view=rev</a><br>
Author:   fingolfin<br>
Date:     2010-11-08 22:53:36 +0000 (Mon, 08 Nov 2010)<br>
<br>
Log Message:<br>
-----------<br>
BACKENDS: Partial merge of gsoc2010-opengl: Audio CD changes only<br>
<br>
This commit contains the AudioCDManager changes from the gsoc2010-opengl<br>
branch. The other changes in that branch are restricted to the backends<br>
directory only (plus configure).<br>
<br>
The Nintendo DS and Dreamcast ports still need to be ported over to<br>
the new Audio CD system, but that should be fairly easy to do.<br><br></blockquote></div></div>