Hi Eugene,<br><br>I guess it's about 1.3.0... <br><br>Concerning Hugo, things are now in really good conditions. <br>My TODO list is empty, as well as my bug list. As soon as your piece of code will be committed and integrated, I guess we'll be able to announce a test period for Hugo too.<br>
<br>Best regards,<br>Arnaud<br><br><br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Mar 8, 2011 at 2:59 PM, Eugene Sandulenko <span dir="ltr"><<a href="mailto:sev@scummvm.org">sev@scummvm.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
Hi Team,<br>
<br>
I am back from the business trip, and now thinking about starting a<br>
release cycle soon.<br>
<br>
Thus, I am curious about status of following things, mainly when do you<br>
guys think they could be ready, so I could postpone the release for<br>
the sake of these features:<br>
<br>
  - Myst<br>
  - Riven<br>
  - Hugo (I know I owe piece of code there, anything else?)<br>
  - Android port<br>
  - iOS port<br>
  - OpenGL backend<br>
  - translation status (any luck with Greek, md5?)<br>
<br>
<br>
Eugene<br>
<br>
------------------------------------------------------------------------------<br>
What You Don't Know About Data Connectivity CAN Hurt You<br>
This paper provides an overview of data connectivity, details<br>
its effect on application quality, and explores various alternative<br>
solutions. <a href="http://p.sf.net/sfu/progress-d2d" target="_blank">http://p.sf.net/sfu/progress-d2d</a><br>
_______________________________________________<br>
Scummvm-devel mailing list<br>
<a href="mailto:Scummvm-devel@lists.sourceforge.net">Scummvm-devel@lists.sourceforge.net</a><br>
<a href="https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/scummvm-devel" target="_blank">https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/scummvm-devel</a><br>
</blockquote></div><br>