<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#ffffff">
    On 04/19/2011 10:24 AM, Paul Gilbert wrote:
    <blockquote
      cite="mid:BANLkTim-bRn==J0d5kA7uH8OJdQp_uGcHA@mail.gmail.com"
      type="cite"><br>
      <br>
      <div class="gmail_quote">On Tue, Apr 19, 2011 at 4:40 PM, Klaus
        Reimer <span dir="ltr"><<a moz-do-not-send="true"
            href="mailto:k@ailis.de">k@ailis.de</a>></span> wrote:<br>
        <div> </div>
        <blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt
          0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204);
          padding-left: 1ex;">
          So what about a new select box in the "Misc" options tab
          labeled "Input<br>
          method". Possible values:<br>
          <br>
          * Mouse (For using a real mouse. Can even be useful on an
          embedded<br>
          device when a bluetooth mouse is connected).<br>
          * Direct Touchscreen (Works like "Mouse" but adds some
          touchscreen<br>
          specific features like long-clicks for emulating right mouse
          button).<br>
          * Touchpad Touchscreen<br>
        </blockquote>
        <div><br>
        </div>
      </div>
      This would actually work in well with a discussion I was having
      with Strangerke about the Ringworld game last night - there's one
      arcade sequence in the game of navigating a sunflower field. On
      the PC, it uses the position of the mouse on-screen to indicate
      the direction to turn in. But for PDA/Touchscreen devices it might
      not be as obvious that users would have to hold the stylus on the
      screen to change direction, so I was thinking of adding an
      enhancement that would detect if the game was running on such a
      device, and add some explicit turning buttons on-screen. <br>
    </blockquote>
    <br>
    I am not sure what the real preferred input style on touchscreens
    is, but at least when I played Prince of Persia Retro (or whatever
    it was called) on my brother's iPhone I was really annoyed by the
    button input style. I personally would have liked it much better
    when I could just swipe around the screen to get the Prince moving.
    Of course I am not sure how that action scene looks like in TsAGE,
    but I guess that using buttons for input on a touchscreen is rather
    annoying too.<br>
    <br>
    // Johannes<br>
  </body>
</html>