<div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">My worry about our custom png decoder is about speed: sword25 spends an<br>
awful lot of startup time in the PNG decoder right now, but I haven't<br>
checked to see if libpng is any better. And since I had to hack in 4bpp<br>
support to make sword25 start for me at all, I don't know if there are<br>
perhaps more issues further into the game..<br>
<br>
- fuzzie<br>
<div><div></div><div class="h5"><br></div></div></blockquote><div><br></div><div>The game spends a lot of time on the PNG decoder during startup because it</div><div>preloads all of the game's images.</div><div><br></div>
<div>For me, game speed is the same with both libpng and our own PNG decoder.</div><div><br></div><div>Regards</div><div>Filippos</div></div>