<div class="gmail_quote">On Tue, Jun 14, 2011 at 6:40 PM, Tarek Soliman <span dir="ltr"><<a href="mailto:tarek-spam@zeusmail.bounceme.net">tarek-spam@zeusmail.bounceme.net</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<div class="im">> The sources (besides, they include the game editor too) are written in<br>
> ASM<br>
<br>
</div>Isn't ASM the opposite of source code?<br>
Sorry I don't understand.<br>
If I give a compiled binary along with its ASM, is that considered source code?<br></blockquote><div><br></div><div>The original game was written in Assembly (or ASM, in short). The ASM source IS what the</div><div>original game was written in (i.e. this game wasn't originally written in a high level language,</div>
<div>like C/C++/Pascal, it was written in Assembly, like Beneath a Steel Sky, for example).</div><div><br></div><div>Regards</div><div>Filippos</div></div>