<html><body><div style="color:#000; background-color:#fff; font-family:times new roman, new york, times, serif;font-size:12pt"><div>My name's Bertrand,</div><div>I've been a distant member of the project for a long time, but only recently did I find the time and motivation to give back a bit to the community :)</div><div>Bertrand is tramb in french 'verlan', hence the nick I had on svn.</div><div>I've been a dev in the gaming industry for the last ten years, and I'm delighted to be allowed to participate in a project whose organisation that puts to shame many games I have worked on in a decade. Talent, sheer professionalism and commitment to the user : this is what ScummVM is to me.</div><div>On a personal note, I'm interested in old school gaming (like everybody here), mostly british street rock'n'roll (punk and psychobilly), tattoos... but who cares!</div><div><br></div><div>So I'm back in business to help whoozle, Erik and others in porting the
 generated pseudo-asm in Dreamweb to proper C++.</div><div>The engine is already in very good state, by the way.</div><div><br></div><div>Cheers,</div><div>Bertrand</div><div><br></div></div></body></html>