<div dir="ltr">On 12 August 2013 17:05, Johannes Schickel <span dir="ltr"><<a href="mailto:lordhoto@scummvm.org" target="_blank">lordhoto@scummvm.org</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">This<br>
created the idea of having a separate core which can be used by<br>
third-party projects which focus on other genres of 2D games.<br></blockquote><div>Yes, this has been mentioned many times in the past and is still a good idea.</div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

I think such a split off core resulting in an unbranded (i.e. no ScummVM<br>
name on it except for credits to its origins) project would be a really<br>
nice thing to do in the long run.</blockquote><div>Now I completely fail to understand why we should not brand it as ScummVM Library or ScummVM OSystem Library. Removing "ScummVM" brand from the library title would diminish invaluable volunteer efforts of hundreds of developers who made it exist in the first place.</div>

<div> <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"> Of course, ScummVM would then use this<br>
same core as much as possible. Thus, I think we should really discuss<br>
whether this is something people would agree with.<br></blockquote><div>I agree that it is a good idea to put OSystem and Common code into a library, but it should stay within main scummvm github repository and be branded as ScummVM.</div>

<div><br></div><div> </div><div>Eugene</div><div><br></div></div></div></div>