<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On 12 August 2013 20:32, Johannes Schickel <span dir="ltr"><<a href="mailto:lordhoto@gmail.com" target="_blank">lordhoto@gmail.com</a>></span> wrote:<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">


As Alyssa correctly got I do not talk about stripping off references to ScummVM (I actually said we should keep those credits). Rather replacing our logo and other files specific to ScummVM (i.e. the bits which ResidualVM replaces for example).<br>

</blockquote><div>Just call it SOL (ScummVM OSystem Library), similar to GTK (GIMP Toolkit), or whatever clever name with ScummVM in it, and I will be supporting the idea.</div><div><br></div><div>Then our project will be naturally split in two, e.g. SOL and ScummVM game engines. Then there could be SOL 3D from ResidualVM, with ResidualVM game engines, then that RPG-VM or whatever, based on SOL.</div>

<div><br></div><div><br></div><div>Eugene</div><div> </div></div><br></div></div>