<p dir="ltr"><br>
On Apr 16, 2014 7:52 AM, "D G Turner" <<a href="mailto:d.g.turner@ntlworld.com">d.g.turner@ntlworld.com</a>> wrote:<br>
><br>
> Team,<br>
>   We have a request on the forums from a physically disabled ScummVM<br>
>   user to enable Virtual Keyboard support on the Win32 desktop port:<br>
>   <a href="http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=13561">http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=13561</a><br>
The facilities available on Windows (whether built-in or downloaded) far surpass what we do or can offer. They should use that instead.</p>
<p dir="ltr">Not to mention we obviously draw over the game. An external one won't.</p>
<p dir="ltr">>   As far as I can see, the feature was disabled as the F7 key to<br>
>   activate this conflicted with the usage of F7 in various engines,<br>
>   breaking the games.<br>
We should change the combo then. A key used for two things is bad.</p>
<p dir="ltr">>   So does anyone know of any blockers to this?<br>
Yes. For starters, the virtual keyboard *pauses* the engine. This is really unacceptable.</p>
<p dir="ltr">Matt</p>