<div dir="ltr">It's sad, but good luck in any case.<div><br></div><div>Your contributions, especially with JMP were great.</div><div><br></div><div>I will always have fond memories of our long evenings when I was teaching you the programming. Now you matured enough to run your own project. Let me wish you all the best.</div><div><br></div><div><br></div><div>Eugene</div><div><br></div><div>PS. I am not retracting any of the project member priviledges from you, you will still have all the usual access permissions. We do that only after a several years long streak of inactivity.</div><div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 25 December 2015 at 14:55, Matthew Hoops <span dir="ltr"><<a href="mailto:clone2727@gmail.com" target="_blank">clone2727@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">It is with a heavy heart, that I have to announce my resignation from<br>
ScummVM. This has been building for a long time now, but has now<br>
culminated with the splash screen discussion.<br>
<br>
While I absolutely think the splash screen is a horrible move for<br>
ScummVM, it was the actual discussion that really soured my feelings.<br>
>From the beginning, it started with "Your feedback is welcome, but I<br>
want the splash screen to be present before 1.8.0", so there was only<br>
the illusion of having a discussion. sev decided to deflect any<br>
criticism of the splash screen to being "offensive" or "insulting".<br>
This is not something I have any desire to be a part of.<br>
<br>
This is just one offense in a long line of offenses. I was PM'd y sev<br>
a few weeks ago saying I had a negative attitude because I didn't<br>
congratulate enough people for their work and only chimed in when I<br>
have a discussion. I'm sorry, but just giving out meaningless<br>
platitudes isn't helping anyone make better code. I had pointed out<br>
Strangerke in the channel that he posted a news post to the site<br>
without asking the channel for proofreading (of which it needed, since<br>
criezy then had to go and edit it). This involved another "talking to"<br>
from sev, who said I insulted Strangerke by pointing it out in<br>
channel.<br>
<br>
I can go back further. I was called "a kid" in #scummvm by a few<br>
months ago when I asked about project funds (of which no information<br>
is made public, and which an open source project like us should make<br>
the information public. Going back to last year, my code for image/<br>
was called "stupid" in channel (while I was sleeping and couldn't<br>
defend myself). This was followed by a differently toned -devel thread<br>
under the title of "Re: [Scummvm-cvs-logs] scummvm master -><br>
57aa610f0c6199fbe41fc5de495356aa29fae6b8" to have a more civilized<br>
discussion. After getting sev to finally admit he didn't like it _just<br>
because of the name_. He had no alternative and never responded to my<br>
last message.<br>
<br>
I had hopes during this discussion that there'd be something to keep<br>
me here. There wasn't. In fact, I only got an engraved invitation to<br>
leave - "If you don't like the project, what are you doing here,<br>
then...".<br>
<br>
In the end, I couldn't have a clear conscience while staying on as a<br>
developer. Whether you agree with me or not is up to you, but I hope<br>
at the very least things can change for the better within the project.<br>
<br>
I stand by the statement i made in the PR - I still love the project.<br>
The code part of the project and what has already been accomplished<br>
here. And that's why I'll be forking and starting my own version of<br>
the project. I can't promise it will have the same visibility, but<br>
without the splash screen we'll pick up anyone who wants that version.<br>
And maybe, just maybe, we'll get away from all the arguing, and make a<br>
better project instead of just wanting more credit for the work.<br>
<br>
Unlike the libav fork of past, there's no attempted overthrow, there's<br>
no hate of the people who worked on the project, and I still wish to<br>
share the code to continue in the spirit of open source software. Feel<br>
free to include any code I write in the fork (of course, I'd expect<br>
full credit for anything of mine included because anyone who wanted<br>
the splash screen would all be hypocrites otherwise).<br>
<br>
I won't be able to convinced to come back either. Or at least while<br>
sev is still in charge of the project.<br>
<br>
I also won't respond to this thread, but depending on the topic will<br>
still be glad to continue having a discussion with you fellow<br>
adventure game lovers. You'll still find me as clone2727 or droid2727<br>
in <a href="http://irc.freenode.net" rel="noreferrer" target="_blank">irc.freenode.net</a>, just not in #scummvm. And my e-mail is still here<br>
too.<br>
<br>
Thanks to anyone who helped me in any way over the past nine years,<br>
it's been incredibly helpful to my life and career. I've experienced<br>
both the best and worst of open source software at the same time.<br>
<br>
So long, and thanks for all the fish,<br>
Matt (clone2727)<br>
<br>
------------------------------------------------------------------------------<br>
_______________________________________________<br>
Scummvm-devel mailing list<br>
<a href="mailto:Scummvm-devel@lists.sourceforge.net">Scummvm-devel@lists.sourceforge.net</a><br>
<a href="https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/scummvm-devel" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/scummvm-devel</a><br>
</blockquote></div><br></div>