<div dir="ltr">Hi Team,<div><br></div><div>After all of these years and some consultations around, I finally came up to the conclusion that we could release both Discworld games as freeware.</div><div><br></div><div>This is all based on a fax from 2005, I am attaching a copy which I am going to distribute instead of the license file. Per Colin Smythe in our correspondence with him: "<span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial">It is our policy NOT to give an official licence if we have already stated that we have have effectively granted freeware."</span></div><div><br></div><div>Now, we're coming to a different area. Finding a way to distribute the game. The games are pretty big, almost 2Gb combined. We were asked to limit our monthly bandwidth consumption, which makes putting the game straight away a bit problematic.</div><div><br></div><div>Moreover, another big game is coming to be freewared, that is the Hopkins FBI, which is another chunk of versions of about 5GB worth of data.</div><div><br></div><div>Thus, after talking around, I have an idea of putting up our torrent server, and limiting it, say, to 500kb/sec. That will give us 1.3Tb of monthly traffic, which is well beyond our thresholds. Also. I can help from my home with a more speedy upload bandwidth. But the main idea is that the users will be helping each other, especially during the peaks after we announce the availability of the games.</div><div><br></div><div>Additionally, I could put the files on the <a href="http://sf.net">sf.net</a>, and thus, offer both the direct link and .torrent file from our site.</div><div><br></div><div>So, what do you guys think, should it be the way to go? Or we could just put it on the <a href="http://sf.net">sf.net</a> and not mess with the torrents at all?</div><div><br></div><div><br></div><div>Eugene</div></div>