<div dir="ltr">Hi Yin,<div><br></div><div>Yes, you're in the right direction. As for a similar engine, the good example is cine, composer or agi, which are quite simple. Kyra engine uses a slightly different approach to the engine layout, which could complicate things for you unnecessary.</div><div><br></div><div><br></div><div>Eugene</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 1 March 2017 at 18:45, SIMEI YIN <span dir="ltr"><<a href="mailto:roseline.yin@gmail.com" target="_blank">roseline.yin@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div>Dear Sir/Madam,</div><div><br></div>I'm Simei YIN, a last-year computer science student in University of Technology of Compiegne in France. I'm writing to you to express my great interest in ScummVM and it will an honor for me to be able to contribute to it.<div><br><div>I'm particularly interested in the Game Task : SLUDGE engine. To prepare for the application, I would like to confirm with you that how far you would like to see me to go. I assume some goals that I need to achieve before application: <br></div><div>1. Download SLUDGE and run some games with it and try to clarify its general game engine architecture</div><div>2. Follow <a href="http://wiki.scummvm.org/index.php/HOWTO-Engines" target="_blank">http://wiki.scummvm.org/index.<wbr>php/HOWTO-Engines</a> to add first files and study how a similar game engine is added: for example, kyra engine?</div><div>3. Figure out the sub classes to be created for SLUDGE engine and predict possible difficulties</div><div><br></div><div>What do you think about it ? Am I at the right direction ?</div><div><br></div><div>Thank you for your time.</div><div><br></div><div>Sincerely,</div><div><br></div><div><div><div>Simei YIN</div></div></div></div></div>
</blockquote></div><br></div>