<div dir="ltr"><div>Hey Daniel, welcome aboard :) I wish you all the best for Jack Orlando, your results are already awesome! </div><div><br></div><div>It's really a good thing to see a new developer with a game preservation objective :)</div><div>If you're looking for an obscure game to look at, Don't hesitate to ask me ;)</div><div><br></div><div>Best regards,</div><div>Arnaud</div><div><br></div><div><br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div class="gmail_attr" dir="ltr">On Thu, Jun 6, 2019 at 5:45 AM Filippos Karapetis <<a href="mailto:bluegr@gmail.com">bluegr@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-width:1px;border-left-style:solid"><div><div dir="auto">Welcome to the team! :) Glad to have you on board</div></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Regards</div><div dir="auto">Filippos</div><div><br><div class="gmail_quote"><div class="gmail_attr" dir="ltr">On Thu, 6 Jun 2019 at 00:21, Eugene Sandulenko <<a href="mailto:sev.mail@gmail.com" target="_blank">sev.mail@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-width:1px;border-left-style:solid"><div dir="ltr">Welcome to the team, Daniel!</div><div dir="ltr"><div><br></div><div><br></div><div>Eugene</div></div><br><div class="gmail_quote"><div class="gmail_attr" dir="ltr">On Wed, 5 Jun 2019 at 16:33, Daniel (SupSuper) <<a href="mailto:supsuper@gmail.com" target="_blank">supsuper@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-width:1px;border-left-style:solid"><div dir="ltr">Hello everyone,<div><br></div><div>My name's Daniel (aka SupSuper) and I've been invited to assist with Windows development on ScummVM as well as new engines. Currently I'm working on the Jack Orlando engine and helping out where I can with various Win32 fixes and improvements.</div><div><br></div><div>I've always been a fan of old PC games, been playing them since the 90s, and learned about ScummVM when trying to replay the LucasArts classics. After founding OpenXcom I realized game preservation needs all the help it can get, so I've been getting into reverse-engineering and porting old code, and applying those skills to ScummVM seemed like the next logical step.</div><div><br></div><div>Looking forward to working with you, I'll be hanging out on IRC / Discord / etc so feel free to reach out if there's anything I can help with. I live in Portugal so mind the GMT timezone. I'm primarily a Windows / C++ / C# programmer but can poke in other areas if really necessary.</div><div><br></div><div>Thanks for this opportunity!</div></div>
_______________________________________________<br>
Scummvm-devel mailing list<br>
<a href="mailto:Scummvm-devel@lists.scummvm.org" target="_blank">Scummvm-devel@lists.scummvm.org</a><br>
<a href="https://lists.scummvm.org/listinfo/scummvm-devel" target="_blank" rel="noreferrer">https://lists.scummvm.org/listinfo/scummvm-devel</a><br>
</blockquote></div>
_______________________________________________<br>
Scummvm-devel mailing list<br>
<a href="mailto:Scummvm-devel@lists.scummvm.org" target="_blank">Scummvm-devel@lists.scummvm.org</a><br>
<a href="https://lists.scummvm.org/listinfo/scummvm-devel" target="_blank" rel="noreferrer">https://lists.scummvm.org/listinfo/scummvm-devel</a><br>
</blockquote></div></div>-- <br><div class="gmail-m_5656838910531841965gmail_signature" dir="ltr">"Experience is the name every one gives to their mistakes" - Oscar Wilde </div>
_______________________________________________<br>
Scummvm-devel mailing list<br>
<a href="mailto:Scummvm-devel@lists.scummvm.org" target="_blank">Scummvm-devel@lists.scummvm.org</a><br>
<a href="https://lists.scummvm.org/listinfo/scummvm-devel" target="_blank" rel="noreferrer">https://lists.scummvm.org/listinfo/scummvm-devel</a><br>
</blockquote></div>