<div dir="ltr">Hi Team,<br><div><br></div><div>The branch-2-2 has just been created. That means that the master is not in code freeze now.</div><div><br></div><div>Also, criezy will be switching the translations website to the branch temporarily, because we will be merging U32 PR in the master.</div><div><br></div><div>What does it mean for you: from now on, all the bugfixes need to be backported to the branch-2-2. Backporting is performed by means of git cherry-picking and pushing to the branch. Please, be aware that the branch is in permanent feature freeze now.</div><div><br></div><div>ATTN PORTERS: Please, consider doing test builds of your ports NOW, because when we tag, it is too late to make any changes.</div><div><br></div><div>The remaining schedule is the following:</div><div><br></div><div><div>September 13th (Sunday): release tagged, porters start building their ports</div><div>September 27th (Sunday): release</div></div><div><br></div><div>The progress on the bug fixing is steady, I resolved all release blockers. Please, spend a couple of hours on tacking one or two.</div><div><br></div><div>Misc:<br>#11494 BASE: Possible use of invalid iterators<br>#11244 CLOUD: Crash when loading a save from the launcher<br>#10934 GUI: REMASTERED THEME: 'Remove Game' dialog missing defined top edge.<br>#11076 BACKENDS: SDL1/2 - Aspect ratio correction doesn't work in Dreamweb<br></div><div><br></div><div>Bladerunner:</div><div>#11293: BLADERUNNER: McCoy disappears when thrown in NR01 by Hanoi<br></div><div>#11407: BLADERUNNER: Behavior of Enter key<br></div><div>#11296: BLADERUNNER: Investigate audio video desynch issues<br></div><div><br></div><div>CINE:<br></div><div>#11625 CINE: OS: Game doesn't support more than 20 savegames (and conveys that information very poorly)</div><div>#11621 CINE: OS: Overly sensitive controls when cracking safe<br><br></div><div>Cruise:</div><div>#11529 CRUISE: Cut-scenes happen too quickly and dialogue cannot be read<br>#11530 CRUISE: Missing end credits<br>#11531 CRUISE: Save at end of game causes crash on loading<br><br></div><div>Dragons:</div><div>#11609 Blazing Dragons DE: Crash at bunny game<br>#11610 Blazing Dragons: Missing dialogues for jester in end credits<br>#11612 Blazing Dragons DE: Graphic glitch when selecting the bag<br>#11613 Blazing Dragons DE: Cut scenes no audio, skipping scenes<br>#11614 Blazing Dragons DE: Graphical glitch in load screen<br>#11616 Blazing Dragons DE: Sir Gazflame does not fight with the king</div><div>#11638  Blazing Dragons: Play sfx with correct pitch</div><div>#11641       Blazing Dragons: Bunny Game - all bunnies show at same time</div><div>#11642        Blazing Dragons: Flickers Sprite vanishs too early at cave</div><div>#11644 Blazing Dragons: Splash screen font background too visible<br><br></div><div><div>MADS:</div><div>#7056 MADS: Console: warnigs SFX<br><br></div><div>Sherlock:<br></div><div>#11438 SHERLOCK: Scalpel - Dialogue text covers interface after looking at flower girl<br><br></div><div>ZVision:</div><div>#7027 LAUNCHER: Mass Add picks wrong directory when adding Zork: Grand Inquisitor<br></div></div><div>#10993   ZVISION: Font rendering regression<br></div><div><br></div><div>Assorted engines for sev to look into:</div><div>#9669 FULLPIPE: Scenes 31/32/34 - Inconsistent character state<br>#9671 FULLPIPE: Assorted graphical glitches<br>#9713 FULLPIPE: Sprites/Animation broken (AmigaOS4)<br>#10329 FULLPIPE: Pathfinding loop when giving coin to ball eating creature<br>#10395 FULLPIPE: Stuck when teleportating to foot<br>#10396 FULLPIPE: Rolling bridge is a wrong state</div><div>#11623 GRIFFON: Sound cuts out after a few seconds</div><div>#11190 ILLUSIONS: Duckman Demo - Menu ID 00180008 not found!<br>#11237 ILLUSIONS: Memory leaks<br>#11528 ILLUSIONS: Duckman - Crash after option menu "times out"</div><div>#11636 ILLUSIONS: Duckman: Subtitle timing is too fast to read</div><div>#7126 SCUMM: The Dig Taiwanese Subtitles Not Correct<br>#10899 SCUMM: Full Throttle "Remastered" Crash in SMUSH Codec<br>#10928 SCUMM: Dig - Fonts are not working in Traditional Chinese version<br>#11193 SCUMM: BF2001 - Error: (11:298:0:180) Cannot Read Resource!<br></div><div>#11397 SWORD: (SPANISH DEMO) Needs to be ID'd as a demo in order to be fully playable</div><div>#11396 SWORD2: (SPANISH DEMO) Save/Load/Options UI is visually broken, soft-freeze when opening the guardhouse's trap door</div><div>#7107 TOLTECS: Wrong "Cancel" behaviour<br></div><div>#11401 TOLTECS: Polish version crashes<font color="#888888"><br></font></div><font color="#888888"><div><br></div><div><br></div><div>Eugene</div><div><br></div></font></div>