<div dir="ltr">Hi Team,<br><div><br></div><div>We are in the middle of the release cycle now</div><div><br></div><div>branch-2-3 has been created. MASTER IS UNFROZEN</div><div><br></div><div>Now that means that any changes which you have to put to the release, have to be backported.</div><div><br></div><div>Backporting means issuing `git cherry-pick <commit-hash>` on the branch-2-3 and pushing it after resolving any merge conflicts. Please, be careful with it, since we hope that the end users will start playtesting the games and we would like to not ask them to retest.</div><div><br></div><div>We did a good job on bugfixing so far, quickly fixing blockers along the way and now we're down to 26 bugs in the release scope. Still, please use this opportunity to reduce the total number of bugs in our bugtracker.</div><div><br></div><div>Upcoming schedule:</div><div><br></div><div>  October 1 (Fri): Release tagged, porters asked to submit their builds<br>  October 9 (Sat): Release<br></div><div><br></div><div>The bugs. You can get the up-to-date list with this link: <a href="https://bugs.scummvm.org/report/17?sort=summary&asc=1" target="_blank">https://bugs.scummvm.org/report/17?sort=summary&asc=1</a></div><div><br></div><div>Please feel free to lower priority to normal if you feel you will not be able to fit the bugfix into this release.</div><div><br></div><div>Blocker:</div><div>None open at the moment<br></div><div><br></div><div>Nice to get fixed:</div><div>#12017      AGOS: Unknown game variant for agos<br><br></div><div>#12719    BACKENDS: 3DS: ScummVM is crashing on startup in Pajama3<br>#12760        BACKENDS: 3DS: Significant regression // All games broken<br>#11753       BACKENDS: ANDROID (10+ / API 29+) - external storage is no longer browsable<br>#12766     BACKENDS: ANDROID: SKY: Savegame 0 produces write permission error on Android<br>#12329   BACKENDS: IOS: MP3 playback failing, libmad writing out of bounds<br>#12032       BACKENDS: SDL: cursor drifting for game controller<br>#11906      BACKENDS: Symbian - Screen orientation error in ScummVM when activating automatic phone rotation.<br>#11910       BACKENDS: Symbian - The numeric keypad gets stuck.<br><br></div><div>#12775     BASE: The -g / --gfx-mode command-line option still handles the old scaler names<br>#12851        BUILD: cant install latest dev-build anymore<br><br></div><div>#12852   CGE2: Random crash with sound thread accessing freed memory<br>#11244     CLOUD: Crash when loading a save from the launcher<br><br></div><div>#11529     CRUISE: Cut-scenes happen too quickly and dialogue cannot be read<br>#11530       CRUISE: Missing end credits<br>#11531     CRUISE: Save at end of game causes crash on loading<br>#11644     DRAGONS: Splash screen font background too visible<br>#12799      GLK: AGT: Shades of Gray: Some prepositions are printed incorrectly<br>#12681     PETKA: Demo crashes on startup<br>#11985  PETKA: ScummVM doesn't identify the retail 3 CD version of Red Comrades 1<br>#12761   PRIVATE: Cinematics in Private Eye are too slow<br>#10644 SCUMM: MI 1+2 (Ultimate Talkie Patch) - preferences keyboard controls no longer function<br>#11438        SHERLOCK: Scalpel - Dialogue text covers interface after looking at flower girl<br>#12712 STARTREK missing file for German and French version<br>#12081     TOON: Toonstruck Demo doesn't start with script error<br>#11483       ZVISION: ZGI: Music broke<br></div><div><br></div><div><br></div><div>Eugene</div></div>