<div dir="ltr">Welcome!</div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Thu, 4 Nov 2021 at 13:50, Christophe Branchereau via scummvm-devel <<a href="mailto:scummvm-devel@lists.scummvm.org">scummvm-devel@lists.scummvm.org</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Hello everyone, as requested by Sev I'm sending this short<br>
introduction about myself and my scummvm plans.<br>
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I'm a 41 yo guy living in the far east of France, and have been unix<br>
enthusiast and admin since my 18s (I begun with yellowdog on an ibook<br>
clamshell, which says a lot I think, heh)<br>
<br>
After doing a degree in unix admin and programmation for industry and<br>
embedded devices, I've always been working in that domain, albeit with<br>
little development involved, mostly bash and perl.<br>
<br>
It was a few years ago (3, 4 I think?) that I discovered popular<br>
emulation handleds with Mips Socs, and jumped on board to help develop<br>
a panel driver that wasn't existing, for a new device that didn't have<br>
it, for what is called "Opendingux Beta", a modern embedded OS based<br>
on buildroot. It's not going to be Beta for very long anymore though.<br>
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It is developped/maintained 99% by the defacto linux mips maintainer,<br>
so it's not an "amateur" project, albeit it's all for free and a<br>
hobby, so some things take time to move.<br>
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Fast forward I kept helping and working on the platform, and helped or<br>
wrote numerous panel drivers, an audio soc driver, a bootloader, a<br>
battery driver, a clock driver etc. So I'm mostly in very low level C.<br>
Everything is upstreamed eventually, most is already.<br>
<br>
Wanting to expand my knowledge I started to look at modernizing some<br>
old emulators/apps ports, which for mostly needed little work, and<br>
others a lot.<br>
<br>
Scummvm was at first glance an easy one, but then I realized quickly<br>
it could really be better integrated, and upstreamed, so I spent a few<br>
months working (and testing, a lot) on it and here it is.<br>
<br>
I'm therefore willing to :<br>
Maintain it so hat it doesn't break<br>
Improve it where possible, if sensible<br>
Help pinpoint some bugs and fix them if possible<br>
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I won't promise to actively participate in the games dev part, because<br>
that probably won't happen, I'm too busy with my job and opendingux.<br>
However, there are some things I want to look into (Myst black screen<br>
on 320x240 displays, but not on 320x480 displays for instance).<br>
<br>
The exchanges with your community have been very helpful and<br>
sympathetic on discord so far, so I'm very happy to join the team.<br>
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Hope it wasn't too long or boring, cheers.<br>
Christophe<br>
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scummvm-devel mailing list<br>
<a href="mailto:scummvm-devel@lists.scummvm.org" target="_blank">scummvm-devel@lists.scummvm.org</a><br>
<a href="https://lists.scummvm.org/listinfo/scummvm-devel" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.scummvm.org/listinfo/scummvm-devel</a><br>
</blockquote></div>