<html>
  <head>
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
  </head>
  <body>
    Hi all,<br>
    <br>
    this is a status update regarding our current release cycle aiming
    towards ScummVM 2.6.0.<br>
    <br>
    As a reminder, this is the current release schedule:<br>
    <br>
        June 05 (Today): Release branch (branch-2-6) created from
    master, master unfrozen<br>
        June 05 (Today): Public testing announcement<br>
        July 08 (Friday): Hard-freeze of branch-2-6, allowing only
    emergency bugfixes<br>
        July 16 (Saturday): Final branch 2-6-0 created, <b
      class="moz-txt-star"><span class="moz-txt-tag">*</span>release
      tagged<span class="moz-txt-tag">*</span></b>, porters start
    submitting builds<br>
        August 01 (Monday): Public release<br>
    <br>
    We'll create the release branch called "branch-2-6" this evening at
    around 19:00 UTC+2. Once the branch is created, I'll send a quick
    notification via this list. Eventually, branch-2-6 will evolve into
    ScummVM 2.6.0, so all changes that are <i>not</i> committed into
    branch-2-6 won't make it into the next stable release.<br>
    <br>
    This means that in general focus should be towardings fixing any
    bugs. All bugfixes have to be done in the <i>master</i> branch and
    then cherry-picked into <i>branch-2-6</i>. Please be careful when
    cherry-picking into the release branch since we'd like to avoid any
    new regressions. Also, please be careful to only backport bugfixes.
    Any new features (or even engines) are <b>not allowed</b> to be
    cherry-picked into the release branch.<br>
    <br>
    After we announced that the <i>master</i> branch is unfrozen, the
    master branch itself is open for any new additions. I recommend devs
    of existing/stable engines to shift their focus toward bugfixing
    though and to lower priority for new features.<br>
    <br>
    Speaking of bugs: I'm happy to announce that our devs were able to
    fix the blocking issues I mentioned in my last mail. Since we still
    have 27 open tickets in the release scope, please try to help
    reducing the number of total bugs in our bugtracker.<br>
    <br>
    An updated list with open bugs in release scope is available at
    <a class="moz-txt-link-freetext" href="https://bugs.scummvm.org/report/17?sort=summary&asc=1">https://bugs.scummvm.org/report/17?sort=summary&asc=1</a> .<br>
    <br>
    <b>Blocker:<br>
    </b>none<br>
    <br>
    <b>Nice to get fixed (various subsystems):<br>
    </b>    #12719     BACKENDS: 3DS: ScummVM is crashing on startup in
    Pajama3<br>
        #11753     BACKENDS: ANDROID (10+ / API 29+) - external storage
    is no longer browsable<br>
        #12329     BACKENDS: IOS: MP3 playback failing, libmad writing
    out of bounds<br>
        #12032     BACKENDS: SDL: cursor drifting for game controller<br>
        #12775     BASE: The -g / --gfx-mode command-line option still
    handles the old scaler names<br>
        #13470     COMMON: Data format issues when reading and writing
    doubles from file streams<br>
        #11244     CLOUD: Crash when loading a save from the launcher<br>
        #13499     GUI: Launcher loses the selected game in a filtered
    games list after game options<br>
        #11500     GUI: Pressing escape in the GTK file chooser
    sometimes closes ScummVM<br>
        #13541     GUI: Save list errors with
    "ListWidget::drawFormattedText(): Malformatted \\001C color"<b><br>
      <br>
      Nice to get fixed (engines):<br>
    </b>    #13527     AGOS: MIDI setControllerDefault() crash with
    SIMON1-FLOPPY if MT_FM.IBK is missing<br>
        #13417     AGS: Can't start a games on BIG-Endian/AmigaOS4 :
    Unalbe to load the room file 'room74.crm'.<br>
        #13348     AGS: QFG2VGA screenshots show chosen elements only<br>
        #13512     AGS: Segfault on quitting a game<br>
        #13344     AGS: Several animation issues in Chzo mythos special
    edition games<br>
        #13377     AGS: lamplightcity (Lamplight City) crash while
    Adelaide is speaking to Charlotte Robineaux<br>
        #11529     CRUISE: Cut-scenes happen too quickly and dialogue
    cannot be read<br>
        #11644     DRAGONS: Splash screen font background too visible<br>
        #13227     MYST3: Crash in Voltaic Age - DVD Variant<br>
        #13442     PARALLACTION: Nippon - Donna vanishing when in
    disguise<br>
        #11985     PETKA: ScummVM doesn't identify the retail 3 CD
    version of Red Comrades 1<br>
        #13166     TWINE: Black and white palette<br>
        #13177     TWINE: Tank is stuck<br>
        #12085     TWINE: depth sorting issue for doors<br>
        #12074     TWINE: rendering of the holomap is broken<br>
        #13381     ULTIMA: Elevator in level 1 does not work in
    Crusader: No Remorse<br>
        #11483     ZVISION: ZGI: Music broke<b><br>
      <br>
    </b>Lothar<b><br>
    </b><b></b>
    <pre class="moz-signature" cols="72">-- 
Lothar Serra Mari
ScummVM Co-Lead</pre>
  </body>
</html>