<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"></head><body dir="auto"><div dir="auto">Hey Miro,</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I'm only a mere porter (or "recompiler" as some call it) but I'm in the same boat.</div><div dir="auto">My target OS is AmigaOS4.x and while I'm lucky to use NG hardware I'm still not on a fast enough platform to really get 60 fps out of any game (for 3D at least, 2D I can't check due to the lack of an fps counter and/or board tools).</div><div dir="auto">It "feels" fast enough, but most of the games never made it to AmigaOS back in the days, so I wouldn't know how they were intended to be (speed-wise)</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I'm all for edge optimising, but I can only offer morale support ;-) and the will to test on my exotic PPC based Big Endian machine.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Consider this brainstorm "hearted" :-)</div><div dir="auto"><br></div><div id="composer_signature" dir="auto"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">Take care,<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Hubert</div><div dir="auto">--</div><div dir="auto">...sent out of my Galaxy</div></div><div dir="auto"><br></div><div><br></div></body></html>