[Scummvm-cvs-logs] SF.net SVN: scummvm: [32011] scummvm/trunk/engines/drascula
aquadran at users.sourceforge.net
aquadran at users.sourceforge.net
Sun May 11 12:53:59 CEST 2008
Revision: 32011
http://scummvm.svn.sourceforge.net/scummvm/?rev=32011&view=rev
Author: aquadran
Date: 2008-05-11 03:53:59 -0700 (Sun, 11 May 2008)
Log Message:
-----------
ESPACIO -> SPACE
AZUL_OSCURO -> DARK_BLUE
VERDE_CLARO -> LIGHT_GREEN
VERDE_OSCURO -> DARK_GREEN
AMARILLO -> YELLOW
NARANJA -> ORANGE
ROJO -> RED
MARRON -> MAROON
MORADO -> PURPLE
BLANCO -> WHITE
ROSA -> PINK
ALTO_PERSONAJE -> CHARACTER_HEIGHT
ANCHO_PERSONAJE -> CHARACTER_WIDTH
NO_PUERTA -> NO_DOOR
COMPLETA -> FULL
MEDIA -> HALF
Modified Paths:
--------------
scummvm/trunk/engines/drascula/animation.cpp
scummvm/trunk/engines/drascula/drascula.cpp
scummvm/trunk/engines/drascula/drascula.h
scummvm/trunk/engines/drascula/rooms.cpp
scummvm/trunk/engines/drascula/talk.cpp
scummvm/trunk/engines/drascula/texts.cpp
Modified: scummvm/trunk/engines/drascula/animation.cpp
===================================================================
--- scummvm/trunk/engines/drascula/animation.cpp 2008-05-11 10:52:58 UTC (rev 32010)
+++ scummvm/trunk/engines/drascula/animation.cpp 2008-05-11 10:53:59 UTC (rev 32011)
@@ -64,7 +64,7 @@
delay(900);
if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
break;
- color_abc(ROJO);
+ color_abc(RED);
centra_texto("Transilvanya, 1993 d.c.", 160, 100);
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
@@ -205,7 +205,7 @@
if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
break;
clearRoom();
- color_solo = ROJO;
+ color_solo = RED;
loadPic("plan1.alg");
decompressPic(dir_zona_pantalla, MEDIA);
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
@@ -401,7 +401,7 @@
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(ROJO);
+ color_abc(RED);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -491,7 +491,7 @@
stopMusic();
corta_musica = 1;
memset(dir_zona_pantalla, 0, 64000);
- color_solo = BLANCO;
+ color_solo = WHITE;
pause(80);
if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
@@ -509,7 +509,7 @@
FundeDelNegro(1);
if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
break;
- color_solo = AMARILLO;
+ color_solo = YELLOW;
talk_solo(_text[_lang][214], "214.als");
if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
break;
@@ -594,7 +594,7 @@
talk_solo(_text[_lang][223], "223.als");
if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
break;
- color_solo = BLANCO;
+ color_solo = WHITE;
updateRoom();
if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
break;
@@ -983,7 +983,7 @@
if (key != 0)
goto asco;
- color_abc(VERDE_OSCURO);
+ color_abc(DARK_GREEN);
loadPic("his1.alg");
decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
@@ -2379,7 +2379,7 @@
clearRoom();
loadPic("nota.alg");
decompressPic(dir_dibujo1, COMPLETA);
- color_abc(BLANCO);
+ color_abc(WHITE);
talk_solo(_textbj[_lang][24], "bj24.als");
talk_solo(_textbj[_lang][25], "bj25.als");
talk_solo(_textbj[_lang][26], "bj26.als");
@@ -2400,7 +2400,7 @@
updateRoom();
copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla, dir_dibujo1);
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
- color_abc(VERDE_CLARO);
+ color_abc(LIGHT_GREEN);
talk_solo("GOOOOOOOOOOOOOOOL", "s15.als");
loadPic("nota2.alg");
decompressPic(dir_dibujo1, 1);
Modified: scummvm/trunk/engines/drascula/drascula.cpp
===================================================================
--- scummvm/trunk/engines/drascula/drascula.cpp 2008-05-11 10:52:58 UTC (rev 32010)
+++ scummvm/trunk/engines/drascula/drascula.cpp 2008-05-11 10:53:59 UTC (rev 32011)
@@ -135,7 +135,7 @@
rompo = 0; rompo2 = 0;
anda_a_objeto = 0;
paso_x = PASO_HARE_X; paso_y = PASO_HARE_Y;
- alto_hare = ALTO_PERSONAJE; ancho_hare = ANCHO_PERSONAJE; alto_pies = PIES_HARE;
+ alto_hare = CHARACTER_HEIGHT; ancho_hare = CHARACTER_WIDTH; alto_pies = PIES_HARE;
alto_talk = ALTO_TALK_HARE; ancho_talk = ANCHO_TALK_HARE;
hay_respuesta = 0;
conta_ciego_vez = 0;
@@ -480,7 +480,7 @@
if (num_ejec != 2) {
int soc = 0;
for (n = 0; n < 6; n++) {
- soc = soc + ANCHO_PERSONAJE;
+ soc = soc + CHARACTER_WIDTH;
frame_x[n] = soc;
}
}
@@ -1000,8 +1000,8 @@
if (martin == 0) {
paso_x = PASO_HARE_X;
paso_y = PASO_HARE_Y;
- alto_hare = ALTO_PERSONAJE;
- ancho_hare = ANCHO_PERSONAJE;
+ alto_hare = CHARACTER_HEIGHT;
+ ancho_hare = CHARACTER_WIDTH;
alto_pies = PIES_HARE;
loadPic("97.alg");
decompressPic(dir_hare_dch, 1);
@@ -1046,7 +1046,7 @@
cambio_de_color = -1;
if (num_ejec == 2)
- color_abc(VERDE_CLARO);
+ color_abc(LIGHT_GREEN);
if (num_ejec != 2) {
for (l = 0; l <= suelo_y1; l++)
@@ -1079,12 +1079,12 @@
if (hare_x == -1) {
hare_x = x_alakeva[obj_salir];
hare_y = y_alakeva[obj_salir];
- alto_hare = (ALTO_PERSONAJE * factor_red[hare_y]) / 100;
- ancho_hare = (ANCHO_PERSONAJE * factor_red[hare_y]) / 100;
+ alto_hare = (CHARACTER_HEIGHT * factor_red[hare_y]) / 100;
+ ancho_hare = (CHARACTER_WIDTH * factor_red[hare_y]) / 100;
hare_y = hare_y - alto_hare;
} else {
- alto_hare = (ALTO_PERSONAJE * factor_red[hare_y]) / 100;
- ancho_hare = (ANCHO_PERSONAJE * factor_red[hare_y]) / 100;
+ alto_hare = (CHARACTER_HEIGHT * factor_red[hare_y]) / 100;
+ ancho_hare = (CHARACTER_WIDTH * factor_red[hare_y]) / 100;
}
hare_se_mueve = 0;
}
@@ -1190,10 +1190,10 @@
updateRefresh();
if (!strcmp(texto_nombre, "hacker") && hay_nombre == 1) {
- if (_color != ROJO && menu_scr == 0)
- color_abc(ROJO);
- } else if (menu_scr == 0 && _color != VERDE_CLARO)
- color_abc(VERDE_CLARO);
+ if (_color != RED && menu_scr == 0)
+ color_abc(RED);
+ } else if (menu_scr == 0 && _color != LIGHT_GREEN)
+ color_abc(LIGHT_GREEN);
if (hay_nombre == 1 && menu_scr == 0)
centra_texto(texto_nombre, x_raton, y_raton);
if (menu_scr == 1)
@@ -1503,7 +1503,7 @@
loadPic("savescr.alg");
decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
- color_abc(VERDE_CLARO);
+ color_abc(LIGHT_GREEN);
for (;;) {
y = 27;
@@ -1666,7 +1666,7 @@
else if (c == 'Z')
x_de_letra = X_Z;
else if (c == 0xa7 || c == ' ')
- x_de_letra = ESPACIO;
+ x_de_letra = SPACE;
else {
y_de_letra = Y_SIGNOS;
if (c == '.')
@@ -1680,7 +1680,7 @@
else if (c == 0xa8)
x_de_letra = X_ABRE_INTERROGACION;
// else if (c == '\'') // FIXME
-// x_de_letra = ESPACIO; // space for now
+// x_de_letra = SPACE; // space for now
else if (c == '"')
x_de_letra = X_COMILLAS;
else if (c == '!')
@@ -1757,7 +1757,7 @@
bool DrasculaEngine::confirma_salir() {
byte key;
- color_abc(ROJO);
+ color_abc(RED);
updateRoom();
centra_texto(_textsys[_lang][1], 160, 87);
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
@@ -2461,8 +2461,8 @@
pos_hare[4] = ancho_hare;
pos_hare[5] = alto_hare;
} else {
- pos_hare[4] = ANCHO_PERSONAJE;
- pos_hare[5] = ALTO_PERSONAJE;
+ pos_hare[4] = CHARACTER_WIDTH;
+ pos_hare[5] = CHARACTER_HEIGHT;
}
if (sentido_hare == 0) {
@@ -2500,8 +2500,8 @@
pos_hare[4] = ancho_hare;
pos_hare[5] = alto_hare;
} else {
- pos_hare[4] = ANCHO_PERSONAJE;
- pos_hare[5] = ALTO_PERSONAJE;
+ pos_hare[4] = CHARACTER_WIDTH;
+ pos_hare[5] = CHARACTER_HEIGHT;
}
if (sentido_hare == 0) {
pos_hare[1] = 0;
@@ -3862,7 +3862,7 @@
// TODO code here should limit y position for mouse in dialog menu,
// but we can't implement this due lack backend functionality
// from 1(top) to 31
- color_abc(VERDE_CLARO);
+ color_abc(LIGHT_GREEN);
bucle_opc:
@@ -3882,22 +3882,22 @@
MirarRaton();
if (y_raton > 0 && y_raton < 9) {
- if (usado1 == 1 && _color != BLANCO)
- color_abc(BLANCO);
- else if (usado1 == 0 && _color != VERDE_CLARO)
- color_abc(VERDE_CLARO);
+ if (usado1 == 1 && _color != WHITE)
+ color_abc(WHITE);
+ else if (usado1 == 0 && _color != LIGHT_GREEN)
+ color_abc(LIGHT_GREEN);
} else if (y_raton > 8 && y_raton < 17) {
- if (usado2 == 1 && _color != BLANCO)
- color_abc(BLANCO);
- else if (usado2 == 0 && _color != VERDE_CLARO)
- color_abc(VERDE_CLARO);
+ if (usado2 == 1 && _color != WHITE)
+ color_abc(WHITE);
+ else if (usado2 == 0 && _color != LIGHT_GREEN)
+ color_abc(LIGHT_GREEN);
} else if (y_raton > 16 && y_raton < 25) {
- if (usado3 == 1 && _color != BLANCO)
- color_abc(BLANCO);
- else if (usado3 == 0 && _color != VERDE_CLARO)
- color_abc(VERDE_CLARO);
- } else if (_color != VERDE_CLARO)
- color_abc(VERDE_CLARO);
+ if (usado3 == 1 && _color != WHITE)
+ color_abc(WHITE);
+ else if (usado3 == 0 && _color != LIGHT_GREEN)
+ color_abc(LIGHT_GREEN);
+ } else if (_color != LIGHT_GREEN)
+ color_abc(LIGHT_GREEN);
if (y_raton > 0 && y_raton < 9)
juego1 = 2;
@@ -3947,7 +3947,7 @@
if (boton_izq == 1) {
delay(100);
- color_abc(VERDE_CLARO);
+ color_abc(LIGHT_GREEN);
}
if (usado1 == 0)
@@ -4048,7 +4048,7 @@
else if (c == 'Z')
x_de_letra = X_Z_OPC;
else if (c == ' ')
- x_de_letra = ESPACIO_OPC;
+ x_de_letra = SPACE_OPC;
else {
y_de_letra = y_de_signos;
if (c == '.')
@@ -4062,7 +4062,7 @@
else if (c == 0xa8)
x_de_letra = X_ABRE_INTERROGACION_OPC;
// else if (c == '\'') // FIXME
-// x_de_letra = ESPACIO; // space for now
+// x_de_letra = SPACE; // space for now
else if (c == '"')
x_de_letra = X_COMILLAS_OPC;
else if (c == '!')
@@ -4482,7 +4482,7 @@
flags[nflag] = 1;
}
- if (n_puerta != NO_PUERTA)
+ if (n_puerta != NO_DOOR)
puertas_cerradas(n_puerta);
updateRoom();
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
@@ -4512,7 +4512,7 @@
int longitud;
longitud = 30;
- color_abc(VERDE_OSCURO);
+ color_abc(DARK_GREEN);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -4575,7 +4575,7 @@
if (flags[nflag] == 1) {
comienza_sound("s4.als");
flags[nflag] = 0;
- if (n_puerta != NO_PUERTA)
+ if (n_puerta != NO_DOOR)
puertas_cerradas(n_puerta);
updateRoom();
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
Modified: scummvm/trunk/engines/drascula/drascula.h
===================================================================
--- scummvm/trunk/engines/drascula/drascula.h 2008-05-11 10:52:58 UTC (rev 32010)
+++ scummvm/trunk/engines/drascula/drascula.h 2008-05-11 10:53:59 UTC (rev 32011)
@@ -228,24 +228,24 @@
#define X_N8 249
#define X_N9 258
#define X_N0 267
-#define ESPACIO 250
+#define SPACE 250
#define ALTO_TALK_HARE 25
#define ANCHO_TALK_HARE 23
#define VON_BRAUN 1
-#define AZUL_OSCURO 2
-#define VERDE_CLARO 3
-#define VERDE_OSCURO 4
-#define AMARILLO 5
-#define NARANJA 6
-#define ROJO 7
-#define MARRON 8
-#define MORADO 9
-#define BLANCO 10
-#define ROSA 11
+#define DARK_BLUE 2
+#define LIGHT_GREEN 3
+#define DARK_GREEN 4
+#define YELLOW 5
+#define ORANGE 6
+#define RED 7
+#define MAROON 8
+#define PURPLE 9
+#define WHITE 10
+#define PINK 11
#define PASO_HARE_X 8
#define PASO_HARE_Y 3
-#define ALTO_PERSONAJE 70
-#define ANCHO_PERSONAJE 43
+#define CHARACTER_HEIGHT 70
+#define CHARACTER_WIDTH 43
#define PIES_HARE 12
#define CHAR_WIDTH_OPC 6
@@ -283,7 +283,7 @@
#define X_X_OPC 178
#define X_Y_OPC 185
#define X_Z_OPC 192
-#define ESPACIO_OPC 199
+#define SPACE_OPC 199
#define X_DOT_OPC 10
#define X_COMA_OPC 17
#define X_HYPHEN_OPC 24
@@ -314,7 +314,7 @@
#define X_N8_OPC 199
#define X_N9_OPC 206
#define X_N0_OPC 213
-#define NO_PUERTA 99
+#define NO_DOOR 99
#define INIT_FRAME 0
#define CMP_RLE 1
Modified: scummvm/trunk/engines/drascula/rooms.cpp
===================================================================
--- scummvm/trunk/engines/drascula/rooms.cpp 2008-05-11 10:52:58 UTC (rev 32010)
+++ scummvm/trunk/engines/drascula/rooms.cpp 2008-05-11 10:53:59 UTC (rev 32011)
@@ -589,7 +589,7 @@
pause(3);
talk_baul(_text[_lang][83], "d83.als");
} else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 183) {
- abre_puerta(19, NO_PUERTA);
+ abre_puerta(19, NO_DOOR);
if (flags[20] == 0) {
flags[20] = 1;
sentido_hare = 3;
@@ -599,7 +599,7 @@
agarra_objeto(22);
}
} else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 183)
- cierra_puerta(19, NO_PUERTA);
+ cierra_puerta(19, NO_DOOR);
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 185)
talk(_text[_lang][37], "37.als");
else if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 185)
Modified: scummvm/trunk/engines/drascula/talk.cpp
===================================================================
--- scummvm/trunk/engines/drascula/talk.cpp 2008-05-11 10:52:58 UTC (rev 32010)
+++ scummvm/trunk/engines/drascula/talk.cpp 2008-05-11 10:53:59 UTC (rev 32011)
@@ -41,7 +41,7 @@
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(BLANCO);
+ color_abc(WHITE);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -113,7 +113,7 @@
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(ROJO);
+ color_abc(RED);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -191,7 +191,7 @@
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(ROJO);
+ color_abc(RED);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -272,7 +272,7 @@
if (num_ejec == 1)
color_abc(color_solo);
else if (num_ejec == 4)
- color_abc(ROJO);
+ color_abc(RED);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -336,7 +336,7 @@
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(BLANCO);
+ color_abc(WHITE);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -417,7 +417,7 @@
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(MARRON);
+ color_abc(MAROON);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -489,7 +489,7 @@
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(BLANCO);
+ color_abc(WHITE);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -592,10 +592,10 @@
if (num_ejec == 4) {
if (strcmp(num_room, "24.alg") || flags[29] == 0) {
- color_abc(AMARILLO);
+ color_abc(YELLOW);
}
} else {
- color_abc(AMARILLO);
+ color_abc(YELLOW);
}
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -718,7 +718,7 @@
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(BLANCO);
+ color_abc(WHITE);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -798,7 +798,7 @@
goto bebiendo;
}
- color_abc(VERDE_OSCURO);
+ color_abc(DARK_GREEN);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -1099,7 +1099,7 @@
copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_dibujo1, dir_zona_pantalla);
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
- color_abc(AMARILLO);
+ color_abc(YELLOW);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -1149,7 +1149,7 @@
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(ROJO);
+ color_abc(RED);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -1214,7 +1214,7 @@
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(BLANCO);
+ color_abc(WHITE);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -1285,7 +1285,7 @@
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(AMARILLO);
+ color_abc(YELLOW);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -1354,7 +1354,7 @@
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(AMARILLO);
+ color_abc(YELLOW);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -1421,7 +1421,7 @@
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(MARRON);
+ color_abc(MAROON);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -1486,7 +1486,7 @@
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(BLANCO);
+ color_abc(WHITE);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -1552,7 +1552,7 @@
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(AMARILLO);
+ color_abc(YELLOW);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -1616,7 +1616,7 @@
int longitud;
longitud = strlen(dicho);
- color_abc(AMARILLO);
+ color_abc(YELLOW);
if (num_ejec == 1) {
if (factor_red[hare_y + alto_hare] == 100)
@@ -1746,7 +1746,7 @@
cara_antes = flags[19];
- color_abc(MARRON);
+ color_abc(MAROON);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -1807,7 +1807,7 @@
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(BLANCO);
+ color_abc(WHITE);
if (hay_sb == 1){
sku = new Common::File;
@@ -1860,7 +1860,7 @@
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(BLANCO);
+ color_abc(WHITE);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -1925,7 +1925,7 @@
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(BLANCO);
+ color_abc(WHITE);
if (hay_sb == 1){
sku = new Common::File;
Modified: scummvm/trunk/engines/drascula/texts.cpp
===================================================================
--- scummvm/trunk/engines/drascula/texts.cpp 2008-05-11 10:52:58 UTC (rev 32010)
+++ scummvm/trunk/engines/drascula/texts.cpp 2008-05-11 10:53:59 UTC (rev 32011)
@@ -4279,7 +4279,7 @@
// 0
"",
"UN MOMENTO. \250SOLO PORQUE PERTENECEMOS A RAZAS DISTINTAS Y LA SOCIEDAD DICE QUE SEREMOS ENEMIGOS VAMOS A DEJARNOS LLEVAR POR NUESTROS MAS PRIMITIVOS INSTINTOS?",
- "\250ACASO NO NOS UNE LA RAZON, ELARMA MAS PODEROSA Y, A LA VEZ, EL DON MAS PRECIADO QUE TENEMOS?",
+ "\250ACASO NO NOS UNE LA RAZON, ELARMA MAS PODEPINK Y, A LA VEZ, EL DON MAS PRECIADO QUE TENEMOS?",
"\255AH, SI EL ENTENDIMIENTO GUIARA NUESTROS PASOS POR LA VIDA SIN DEJAR SITIO A LOS SENTIMIENTOS, QUE AFLORAN NUESTRAS INCLINACIONES PRE-EVOLUTIVAS!",
"\250NO CREES QUE SERIAMOS MAS DICHOSOS SIN ESAS ATADURAS EMOCIONALES? CONTESTA EFIMERA CRIATURA",
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"UN ATTIMO. PERCHE SIAMO DI DIVERSE RAZZE E LA SOCIET\265 DICA CHE SIAMO NEMICI, ANDIAMO A LASCIARCI DOMINARE PER I PI\351 PRIMITIVI ISTINTI?",
- "MA NON SIAMO UNITI DALLA RAGIONE, DALLA ARMA PI\351 PODEROSA E ANCHE PER IL DONO PI\351 PREZIOSO CHE ABBIAMO?",
+ "MA NON SIAMO UNITI DALLA RAGIONE, DALLA ARMA PI\351 PODEPINK E ANCHE PER IL DONO PI\351 PREZIOSO CHE ABBIAMO?",
"SE IL GIUDIZIO GUIDASSE I NOSTRI PASSI NELLA VITA SENZA LASCIARE POSTO AI SENTIMENTI, CHE MOSTRANO LE NOSTRE INCLINAZIONI PRE-EVOLUTIVI!",
"NON CREDI CHE SAREMMO PI\351 BEATI SENZA QUESTO LEGAME EMOZIONALE? RISPONDE EFFIMERA CREATURA",
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"OH, CLARO. TIENES RAZON, SI SIGO DURMIENDO ASI A LO MEJOR TENGO PROBLEMAS DE COLUMNA CUANDO SEA VIEJO",
"BUENO, ADMITO QUE RESULTO MEJOR ADVERSARIO QUE YO, PERO MI PRINCIPAL HALLAZGO EN EL ESTUDIO DE TECNICAS ANTI-VAMPIROS FUE LO QUE ME CUBRIO LAS ESPALDAS",
"DESCUBRI UNA POCION DE INMUNIDAD. TE HACE INVULNERABLE ANTE CUALQUIER MORDEDURA DE VAMPIRO, O A SUS PODERES FRSISSHNOTICOS",
- "NO, PERDONA LA TUVE EN SU DIA, PERO UNA POCION DE ESAS CARACTERISTICAS ES PELIGROSA. IMAGINATE SI CAYERA EN MANOS DE UN VAMPIRO",
+ "NO, PERDONA LA TUVE EN SU DIA, PERO UNA POCION DE ESAS CARACTERISTICAS ES PELIGPINK. IMAGINATE SI CAYERA EN MANOS DE UN VAMPIRO",
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"LE HARIA INMUNE A LOS AJOS, A LA LUZ DEL SOL... ASI QUE TUVE QUE DESHACERME DE LO QUE NO USE POR EL CIENTIFICO METODO DE TIRARLO A LA TAZA DEL WATER",
"TRANQUILO, ME ACUERDO PERFECTAMENTE DE COMO PREPARAR ESA POCION ",
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