[Scummvm-cvs-logs] SF.net SVN: scummvm: [32034] scummvm/trunk/engines/drascula

aquadran at users.sourceforge.net aquadran at users.sourceforge.net
Sun May 11 22:05:09 CEST 2008


Revision: 32034
          http://scummvm.svn.sourceforge.net/scummvm/?rev=32034&view=rev
Author:   aquadran
Date:     2008-05-11 13:05:09 -0700 (Sun, 11 May 2008)

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Modified Paths:
--------------
    scummvm/trunk/engines/drascula/animation.cpp
    scummvm/trunk/engines/drascula/drascula.cpp
    scummvm/trunk/engines/drascula/drascula.h
    scummvm/trunk/engines/drascula/rooms.cpp

Modified: scummvm/trunk/engines/drascula/animation.cpp
===================================================================
--- scummvm/trunk/engines/drascula/animation.cpp	2008-05-11 20:03:02 UTC (rev 32033)
+++ scummvm/trunk/engines/drascula/animation.cpp	2008-05-11 20:05:09 UTC (rev 32034)
@@ -102,9 +102,9 @@
 		clearRoom();
 
 		loadPic("96.alg");
-		decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETA);
+		decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETE_PAL);
 		loadPic("103.alg");
-		decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+		decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 		loadPic("104.alg");
 		decompressPic(dir_dibujo3, 1);
 		loadPic("aux104.alg");
@@ -169,7 +169,7 @@
 		clearRoom();
 
 		loadPic("100.alg");
-		decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+		decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 		loadPic("auxigor.alg");
 		decompressPic(dir_hare_frente, 1);
 		loadPic("auxdr.alg");
@@ -207,14 +207,14 @@
 		clearRoom();
 		color_solo = RED;
 		loadPic("plan1.alg");
-		decompressPic(dir_zona_pantalla, MEDIA);
+		decompressPic(dir_zona_pantalla, HALF_PAL);
 		updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
 		pause(10);
 		talk_solo(_textd[_lang][4],"d4.als");
 		if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
 			break;
 		loadPic("plan1.alg");
-		decompressPic(dir_zona_pantalla, MEDIA);
+		decompressPic(dir_zona_pantalla, HALF_PAL);
 		updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
 		talk_solo(_textd[_lang][5], "d5.als");
 		if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
@@ -224,7 +224,7 @@
 			break;
 		clearRoom();
 		loadPic("plan2.alg");
-		decompressPic(dir_zona_pantalla, MEDIA);
+		decompressPic(dir_zona_pantalla, HALF_PAL);
 		updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
 		pause(20);
 		talk_solo(_textd[_lang][6], "d6.als");
@@ -235,7 +235,7 @@
 			break;
 		clearRoom();
 		loadPic("plan3.alg");
-		decompressPic(dir_zona_pantalla, MEDIA);
+		decompressPic(dir_zona_pantalla, HALF_PAL);
 		updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
 		pause(20);
 		if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
@@ -244,14 +244,14 @@
 		if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
 			break;
 		loadPic("plan3.alg");
-		decompressPic(dir_zona_pantalla, MEDIA);
+		decompressPic(dir_zona_pantalla, HALF_PAL);
 		updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
 		talk_solo(_textd[_lang][8], "d8.als");
 		if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
 			break;
 		clearRoom();
 		loadPic("100.alg");
-		decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+		decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 		MusicFadeout();
 		stopMusic();
 		if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
@@ -382,7 +382,7 @@
 	}
 	clearRoom();
 	loadPic("96.alg");
-	decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETA);
+	decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETE_PAL);
 	loadPic("99.alg");
 	decompressPic(dir_hare_fondo, 1);
 }
@@ -501,7 +501,7 @@
 			break;
 		clearRoom();
 		loadPic("bj.alg");
-		decompressPic(dir_zona_pantalla, MEDIA);
+		decompressPic(dir_zona_pantalla, HALF_PAL);
 		if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
 			break;
 		black();
@@ -516,7 +516,7 @@
 		clearRoom();
 
 		loadPic("16.alg");
-		decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+		decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 		if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
 			break;
 		loadPic("auxbj.alg");
@@ -832,7 +832,7 @@
 
 	clearRoom();
 	loadPic("ciego1.alg");
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 	loadPic("ciego2.alg");
 	decompressPic(dir_dibujo3, 1);
 	loadPic("ciego3.alg");
@@ -881,7 +881,7 @@
 
 	playMusic(roomMusic);
 	loadPic("9.alg");
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 	loadPic("aux9.alg");
 	decompressPic(dir_dibujo3, 1);
 	loadPic("96.alg");
@@ -991,7 +991,7 @@
 		color_abc(DARK_GREEN);
 
 	loadPic("his1.alg");
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 
 	if (_lang == kSpanish)
 		black();
@@ -1026,7 +1026,7 @@
 
 	clearRoom();
 	loadPic("his2.alg");
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 	copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_dibujo1, dir_zona_pantalla);
 
 	if (_lang != kSpanish)
@@ -1053,7 +1053,7 @@
 
 	clearRoom();
 	loadPic("his3.alg");
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 	copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_dibujo1, dir_zona_pantalla);
 
 	if (_lang != kSpanish)
@@ -1077,7 +1077,7 @@
 
 	clearRoom();
 	loadPic("his4_1.alg");
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 	loadPic("his4_2.alg");
 	decompressPic(dir_dibujo3, 1);
 
@@ -1117,7 +1117,7 @@
 	loadPic(roomDisk);
 	decompressPic(dir_dibujo3, 1);
 	loadPic(num_room);
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 	black();
 	updateRoom();
 	updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
@@ -1779,7 +1779,7 @@
 
 void DrasculaEngine::animation_rayo() {
 	loadPic("anr_1.alg");
-	decompressPic(dir_hare_frente, MEDIA);
+	decompressPic(dir_hare_frente, HALF_PAL);
 	loadPic("anr_2.alg");
 	decompressPic(dir_hare_dch, 1);
 	loadPic("anr_3.alg");
@@ -1966,7 +1966,7 @@
 	updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
 
 	loadPic("101.alg");
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 	loadPic("3an5_3.alg");
 	decompressPic(dir_hare_fondo, 1);
 	loadPic("3an5_4.alg");
@@ -1997,7 +1997,7 @@
 	clearRoom();
 
 	loadPic("49.alg");
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 }
 
 void DrasculaEngine::animation_6_5() {
@@ -2101,11 +2101,11 @@
 
 	for (frame = 0; frame < 8; frame++) {
 		if (frame == 2 || frame == 4 || frame == 8 || frame==10)
-			setvgapalette256((byte *)&palFondo1);
+			setPalette((byte *)&palFondo1);
 		else if (frame == 1 || frame == 5 || frame == 7 || frame == 9)
-			setvgapalette256((byte *)&palFondo2);
+			setPalette((byte *)&palFondo2);
 		else
-			setvgapalette256((byte *)&palFondo3);
+			setPalette((byte *)&palFondo3);
 
 		pause(4);
 		updateRoom();
@@ -2118,11 +2118,11 @@
 
 	for (frame = 0; frame < 15; frame++) {
 		if (frame == 2 || frame == 4 || frame == 7 || frame == 9)
-			setvgapalette256((byte *)&palFondo1);
+			setPalette((byte *)&palFondo1);
 		else if (frame == 1 || frame == 5)
-			setvgapalette256((byte *)&palJuego);
+			setPalette((byte *)&palJuego);
 		else
-			setvgapalette256((byte *)&palFondo2);
+			setPalette((byte *)&palFondo2);
 
 		pause(4);
 		updateRoom();
@@ -2404,7 +2404,7 @@
 	carga_escoba("59.ald");
 	strcpy(num_room, "nada.alg");
 	loadPic("nota2.alg");
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 	black();
 	sentido_hare = 1;
 	hare_x -= 21;
@@ -2419,7 +2419,7 @@
 	playMusic(9);
 	clearRoom();
 	loadPic("nota.alg");
-	decompressPic(dir_dibujo1, COMPLETA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, COMPLETE_PAL);
 	color_abc(WHITE);
 	talk_solo(_textbj[_lang][24], "bj24.als");
 	talk_solo(_textbj[_lang][25], "bj25.als");
@@ -2429,9 +2429,9 @@
 	sentido_hare = 3;
 	clearRoom();
 	loadPic("96.alg");
-	decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETA);
+	decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETE_PAL);
 	loadPic("nota2.alg");
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 	talk(_text[_lang][296], "296.als");
 	talk(_text[_lang][297], "297.als");
 	talk(_text[_lang][298], "298.als");
@@ -3209,7 +3209,7 @@
 
 	clearRoom();
 	loadPic("ciego1.alg");
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 	loadPic("ciego2.alg");
 	decompressPic(dir_dibujo3, 1);
 	loadPic("ciego3.alg");
@@ -3240,7 +3240,7 @@
 
 	playMusic(roomMusic);
 	loadPic("9.alg");
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 	loadPic("aux9.alg");
 	decompressPic(dir_dibujo3, 1);
 	loadPic("96.alg");
@@ -3264,7 +3264,7 @@
 
 	clearRoom();
 	loadPic("ciego1.alg");
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 	loadPic("ciego2.alg");
 	decompressPic(dir_dibujo3, 1);
 	loadPic("ciego3.alg");
@@ -3296,7 +3296,7 @@
 
 	playMusic(roomMusic);
 	loadPic("9.alg");
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 	loadPic("aux9.alg");
 	decompressPic(dir_dibujo3, 1);
 	loadPic("96.alg");
@@ -3406,7 +3406,7 @@
 	strcpy(num_room, "26.alg");
 	clearRoom();
 	loadPic("26.alg");
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 	loadPic("aux26.alg");
 	decompressPic(dir_dibujo3, 1);
 	loadPic("auxigor.alg");
@@ -3426,7 +3426,7 @@
 	loadPic(roomDisk);
 	decompressPic(dir_dibujo3, 1);
 	loadPic(num_room);
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 	withoutVerb();
 	updateRoom();
 }

Modified: scummvm/trunk/engines/drascula/drascula.cpp
===================================================================
--- scummvm/trunk/engines/drascula/drascula.cpp	2008-05-11 20:03:02 UTC (rev 32033)
+++ scummvm/trunk/engines/drascula/drascula.cpp	2008-05-11 20:05:09 UTC (rev 32034)
@@ -173,19 +173,19 @@
 
 		if (num_ejec == 1) {
 			loadPic("96.alg");
-			decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETA);
+			decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETE_PAL);
 			loadPic("99.alg");
 			decompressPic(dir_hare_fondo, 1);
 			loadPic("97.alg");
 			decompressPic(dir_hare_dch, 1);
 		} else if (num_ejec == 2) {
 			loadPic("96.alg");
-			decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETA);
+			decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETE_PAL);
 			loadPic("pts.alg");
 			decompressPic(dir_dibujo2, 1);
 		} else if (num_ejec == 3) {
 			loadPic("aux13.alg");
-			decompressPic(dir_dibujo1, COMPLETA);
+			decompressPic(dir_dibujo1, COMPLETE_PAL);
 			loadPic("96.alg");
 			decompressPic(dir_hare_frente, 1);
 			loadPic("97.alg");
@@ -194,7 +194,7 @@
 			decompressPic(dir_hare_fondo, 1);
 		} else if (num_ejec == 4) {
 			loadPic("96.alg");
-			decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETA);
+			decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETE_PAL);
 			if (hay_que_load == 0)
 				animation_rayo();
 			loadPic("96.alg");
@@ -206,7 +206,7 @@
 			decompressPic(dir_hare_dch, 1);
 		} else if (num_ejec == 5) {
 			loadPic("96.alg");
-			decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETA);
+			decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETE_PAL);
 			loadPic("97.alg");
 			decompressPic(dir_hare_dch, 1);
 			loadPic("99.alg");
@@ -220,7 +220,7 @@
 			dir_pendulo = dir_dibujo3;
 
 			loadPic("96.alg");
-			decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETA);
+			decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETE_PAL);
 			loadPic("99.alg");
 			decompressPic(dir_hare_fondo, 1);
 			loadPic("97.alg");
@@ -370,14 +370,14 @@
 	palNegra[254][1] = 0x3F;
 	palNegra[254][2] = 0x15;
 
-	setvgapalette256((byte *)&palNegra);
+	setPalette((byte *)&palNegra);
 }
 
 void DrasculaEngine::updatePalette() {
-	setvgapalette256((byte *)&palJuego);
+	setPalette((byte *)&palJuego);
 }
 
-void DrasculaEngine::setvgapalette256(byte *PalBuf) {
+void DrasculaEngine::setPalette(byte *PalBuf) {
 	byte pal[256 * 4];
 	int i;
 
@@ -640,7 +640,7 @@
 		else
 			loadPic("99.alg");
 		decompressPic(dir_hare_fondo, 1);
-		setvgapalette256((byte *)&palJuego);
+		setPalette((byte *)&palJuego);
 		menu_scr = 0;
 		espera_soltar();
 		if (num_ejec != 3)
@@ -933,9 +933,9 @@
 martini:
 
 	getLine(ald, buffer, size);
-	sscanf(buffer, "%d", &objs_room);
+	sscanf(buffer, "%d", &numRoomObjs);
 
-	for (l = 0; l < objs_room; l++) {
+	for (l = 0; l < numRoomObjs; l++) {
 		getLine(ald, buffer, size);
 		sscanf(buffer, "%d", &num_obj[l]);
 		getLine(ald, buffer, size);
@@ -1009,7 +1009,7 @@
 		}
 	}
 
-	for (l = 0; l < objs_room; l++) {
+	for (l = 0; l < numRoomObjs; l++) {
 		if (num_obj[l] == obj_saliendo)
 			obj_salir = l;
 	}
@@ -1025,7 +1025,7 @@
 	decompressPic(dir_dibujo3, 1);
 
 	loadPic(num_room);
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 
 	copyBackground(0, 171, 0, 0, OBJWIDTH, OBJHEIGHT, dir_hare_fondo, dir_dibujo3);
 
@@ -1208,7 +1208,7 @@
 void DrasculaEngine::comprueba_objetos() {
 	int l, veo = 0;
 
-	for (l = 0; l < objs_room; l++) {
+	for (l = 0; l < numRoomObjs; l++) {
 		if (x_raton > x1[l] && y_raton > y1[l]
 				&& x_raton < x2[l] && y_raton < y2[l]
 				&& visible[l] == 1 && isDoor[l] == 0) {
@@ -1265,7 +1265,7 @@
 	if (menu_scr == 1)
 		saca_objeto();
 	else {
-		for (l = 0; l < objs_room; l++) {
+		for (l = 0; l < numRoomObjs; l++) {
 			if (x_raton >= x1[l] && y_raton >= y1[l]
 					&& x_raton <= x2[l] && y_raton <= y2[l] && rompo == 0) {
 				if (sal_de_la_habitacion(l))
@@ -1279,7 +1279,7 @@
 				&& x_raton < hare_x + ancho_hare && y_raton < hare_y + alto_hare)
 			rompo = 1;
 
-		for (l = 0; l < objs_room; l++) {
+		for (l = 0; l < numRoomObjs; l++) {
 			if (x_raton > x1[l] && y_raton > y1[l]
 					&& x_raton < x2[l] && y_raton < y2[l] && rompo == 0) {
 				sitio_x = sitiobj_x[l];
@@ -1323,7 +1323,7 @@
 			if (banderas(50))
 				return true;
 		} else {
-			for (l = 0; l < objs_room; l++) {
+			for (l = 0; l < numRoomObjs; l++) {
 				if (x_raton > x1[l] && y_raton > y1[l]
 						&& x_raton < x2[l] && y_raton < y2[l] && visible[l] == 1) {
 					sentido_final = sentidobj[l];
@@ -1496,7 +1496,7 @@
 	delete sav;
 
 	loadPic("savescr.alg");
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 
 	color_abc(LIGHT_GREEN);
 
@@ -1594,7 +1594,7 @@
 
 	clearRoom();
 	loadPic(num_room);
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 	hay_seleccion = 0;
 
 	return true;
@@ -1782,7 +1782,7 @@
 	clearRoom();
 
 	loadPic("sv.alg");
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 	//TODO inicio_ghost();
 	//TODO carga_ghost();
 
@@ -1802,7 +1802,7 @@
 	}
 	//TODO fin_ghost();
 	loadPic(num_room);
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 }
 
 void DrasculaEngine::fliplay(const char *filefli, int vel) {
@@ -1828,7 +1828,7 @@
 		}
 		pause(VelocidadDeFundido);
 
-		setvgapalette256((byte *)&palFundido);
+		setPalette((byte *)&palFundido);
 	}
 }
 
@@ -1877,7 +1877,7 @@
 		palJuego[254][2] = 100;
 	};
 
-	setvgapalette256((byte *)&palJuego);
+	setPalette((byte *)&palJuego);
 }
 
 char DrasculaEngine::LimitaVGA(char valor) {
@@ -2042,7 +2042,7 @@
 		}
 		pause(VelocidadDeFundido);
 
-		setvgapalette256((byte *)&palFundido);
+		setPalette((byte *)&palFundido);
 	}
 }
 
@@ -3332,7 +3332,7 @@
 		mSesion += 1;
 	}
 	switch (CHUNK) {
-	case SET_PALET:
+	case SET_PAL:
 		if (!UsingMem)
 			_Sesion->read(dacSSN, 768);
 		else {
@@ -3440,7 +3440,7 @@
 }
 
 void DrasculaEngine::set_dacSSN(byte *PalBuf) {
-	setvgapalette256((byte *)PalBuf);
+	setPalette((byte *)PalBuf);
 }
 
 void DrasculaEngine::Des_OFF(byte *BufferOFF, byte *MiVideoOFF, int Lenght) {
@@ -3518,7 +3518,7 @@
 }
 
 void DrasculaEngine::set_dac(byte *dac) {
-	setvgapalette256((byte *)dac);
+	setPalette((byte *)dac);
 }
 
 void DrasculaEngine::WaitForNext(int FPS) {
@@ -4489,7 +4489,7 @@
 void DrasculaEngine::mapa() {
 	int l, veo = 0;
 
-	for (l = 0; l < objs_room; l++) {
+	for (l = 0; l < numRoomObjs; l++) {
 		if (x_raton > x1[l] && y_raton > y1[l]
 				&& x_raton < x2[l] && y_raton < y2[l]
 				&& visible[l] == 1) {
@@ -4553,7 +4553,7 @@
 	hare_se_ve = 0;
 	strcpy(num_room, "102.alg");
 	loadPic("102.alg");
-	decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+	decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 	loadPic("an_p1.alg");
 	decompressPic(dir_dibujo3, 1);
 	loadPic("an_p2.alg");

Modified: scummvm/trunk/engines/drascula/drascula.h
===================================================================
--- scummvm/trunk/engines/drascula/drascula.h	2008-05-11 20:03:02 UTC (rev 32033)
+++ scummvm/trunk/engines/drascula/drascula.h	2008-05-11 20:05:09 UTC (rev 32034)
@@ -78,9 +78,6 @@
 #define CLOSE           4
 #define TALK            5
 #define MOVE            6
-#define INICISOUND      6
-#define FINALSOUND      8
-#define FINDRV          9
 #define DIF_MASK       55
 #define OBJWIDTH        40
 #define OBJHEIGHT         25
@@ -330,12 +327,12 @@
 #define CMP_RLE     1
 #define CMP_OFF     2
 #define END_ANIM    3
-#define SET_PALET   4
+#define SET_PAL     4
 #define MOUSE_KEY   5
 #define EMPTY_FRAME 6
 
-#define COMPLETA    256
-#define MEDIA       128
+#define COMPLETE_PAL   256
+#define HALF_PAL       128
 
 class DrasculaEngine : public ::Engine {
 	int _gameId;
@@ -375,7 +372,7 @@
 	void setRGB(byte *dir_lectura, int plt);
 	void paleta_hare();
 	void updatePalette();
-	void setvgapalette256(byte *PalBuf);
+	void setPalette(byte *PalBuf);
 	void copyBackground(int xorg, int yorg, int xdes, int ydes, int width,
 				int height, byte *src, byte *dest);
 	void copyRect(int xorg, int yorg, int xdes, int ydes, int width,
@@ -411,7 +408,7 @@
 	int nivel_osc, previousMusic, roomMusic;
 	char num_room[20], roomDisk[20];
 	char currentData[20];
-	int objs_room;
+	int numRoomObjs;
 	char fondo_y_menu[20];
 
 	char objName[30][20];

Modified: scummvm/trunk/engines/drascula/rooms.cpp
===================================================================
--- scummvm/trunk/engines/drascula/rooms.cpp	2008-05-11 20:03:02 UTC (rev 32033)
+++ scummvm/trunk/engines/drascula/rooms.cpp	2008-05-11 20:05:09 UTC (rev 32034)
@@ -1163,7 +1163,7 @@
 			hare_se_ve = 1;
 			clearRoom();
 			loadPic("tlef0.alg");
-			decompressPic(dir_dibujo1, COMPLETA);
+			decompressPic(dir_dibujo1, COMPLETE_PAL);
 			loadPic("tlef1.alg");
 			decompressPic(dir_dibujo3, 1);
 			loadPic("tlef2.alg");
@@ -1190,11 +1190,11 @@
 			loadPic("aux59.alg");
 			decompressPic(dir_dibujo3, 1);
 			loadPic("96.alg");
-			decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETA);
+			decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETE_PAL);
 			loadPic("99.alg");
 			decompressPic(dir_hare_fondo, 1);
 			loadPic("59.alg");
-			decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
+			decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
 			sentido_hare = 3;
 			talk(_text[_lang][245], "245.als");
 			withoutVerb();


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