[Scummvm-cvs-logs] scummvm master -> 88829b7ea34062523c5e2dee05f50c2e7c088281

criezy criezy at scummvm.org
Sun Jan 29 22:43:20 CET 2012


This automated email contains information about 3 new commits which have been
pushed to the 'scummvm' repo located at https://github.com/scummvm/scummvm .

Summary:
6553272bf3 I18N: Updated German translation.
ff1aab9e2d DOCS: Updated German README (Liesmich) and NEWS (Neues).
88829b7ea3 I18N: Regenerate translations data file


Commit: 6553272bf36ee11db9bb227260da74370417dfdf
    https://github.com/scummvm/scummvm/commit/6553272bf36ee11db9bb227260da74370417dfdf
Author: Simon Sawatzki (simsaw at gmx.de)
Date: 2012-01-29T13:40:34-08:00

Commit Message:
I18N: Updated German translation.

Changed paths:
    po/de_DE.po



diff --git a/po/de_DE.po b/po/de_DE.po
index 927baf7..e92f423 100644
--- a/po/de_DE.po
+++ b/po/de_DE.po
@@ -1,14 +1,14 @@
 # German translation for ScummVM.
 # Copyright (C) 2010-2012 ScummVM Team
 # This file is distributed under the same license as the ScummVM package.
-# Simon Sawatzki <SimSaw at gmx.de>, Lothar Serra Mari <Lothar at Windowsbase.de>, 2011.
+# Simon Sawatzki <SimSaw at gmx.de>, Lothar Serra Mari <Lothar at Windowsbase.de>, 2012.
 #
 msgid ""
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: ScummVM 1.4.0git\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: scummvm-devel at lists.sf.net\n"
 "POT-Creation-Date: 2012-01-28 21:48+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2011-10-15 18:15+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2012-01-29 21:11+0100\n"
 "Last-Translator: Simon Sawatzki <SimSaw at gmx.de>\n"
 "Language-Team: Simon Sawatzki <SimSaw at gmx.de> (Lead), Lothar Serra Mari "
 "<Lothar at Windowsbase.de> (Contributor)\n"
@@ -1384,24 +1384,23 @@ msgstr "Sprache & Text"
 
 #: engines/scumm/dialogs.cpp:653
 msgid "Select a Proficiency Level."
-msgstr ""
+msgstr "Wähle einen Schwierigkeitsgrad."
 
 #: engines/scumm/dialogs.cpp:655
 msgid "Refer to your Loom(TM) manual for help."
-msgstr ""
+msgstr "Für Hilfe schaue ins Loom-Handbuch."
 
 #: engines/scumm/dialogs.cpp:658
-#, fuzzy
 msgid "Standard"
-msgstr "Standard (16bpp)"
+msgstr "Standard"
 
 #: engines/scumm/dialogs.cpp:659
 msgid "Practice"
-msgstr ""
+msgstr "Anfänger"
 
 #: engines/scumm/dialogs.cpp:660
 msgid "Expert"
-msgstr ""
+msgstr "Experte"
 
 #: engines/scumm/help.cpp:73
 msgid "Common keyboard commands:"
@@ -2027,57 +2026,51 @@ msgstr "Konnte Spielstand nicht speichern."
 
 #: engines/kyra/lol.cpp:478
 msgid "Attack 1"
-msgstr ""
+msgstr "Attacke 1"
 
 #: engines/kyra/lol.cpp:479
 msgid "Attack 2"
-msgstr ""
+msgstr "Attacke 2"
 
 #: engines/kyra/lol.cpp:480
 msgid "Attack 3"
-msgstr ""
+msgstr "Attacke 3"
 
 #: engines/kyra/lol.cpp:481
 msgid "Move Forward"
-msgstr ""
+msgstr "Nach vorn bewegen"
 
 #: engines/kyra/lol.cpp:482
 msgid "Move Back"
-msgstr ""
+msgstr "Nach hinten bewegen"
 
 #: engines/kyra/lol.cpp:483
 msgid "Slide Left"
-msgstr ""
+msgstr "Nach links rutschen"
 
 #: engines/kyra/lol.cpp:484
-#, fuzzy
 msgid "Slide Right"
-msgstr "Rechts"
+msgstr "Nach rechts rutschen"
 
 #: engines/kyra/lol.cpp:485
-#, fuzzy
 msgid "Turn Left"
-msgstr "Schalt aus"
+msgstr "Nach links drehen"
 
 #: engines/kyra/lol.cpp:486
-#, fuzzy
 msgid "Turn Right"
-msgstr "Zeiger nach rechts"
+msgstr "Nach rechts drehen"
 
 #: engines/kyra/lol.cpp:487
-#, fuzzy
 msgid "Rest"
-msgstr "Laden"
+msgstr "Ausruhen"
 
 #: engines/kyra/lol.cpp:488
-#, fuzzy
 msgid "Options"
-msgstr "~O~ptionen"
+msgstr "Optionen"
 
 #: engines/kyra/lol.cpp:489
-#, fuzzy
 msgid "Choose Spell"
-msgstr "Auswählen"
+msgstr "Zauberspruch auswählen"
 
 #: engines/kyra/sound_midi.cpp:475
 msgid ""


Commit: ff1aab9e2da4b9e5cdd8b63eb0f2f48b605f3404
    https://github.com/scummvm/scummvm/commit/ff1aab9e2da4b9e5cdd8b63eb0f2f48b605f3404
Author: Simon Sawatzki (simsaw at gmx.de)
Date: 2012-01-29T13:40:34-08:00

Commit Message:
DOCS: Updated German README (Liesmich) and NEWS (Neues).

Changed paths:
    doc/de/Liesmich
    doc/de/Neues



diff --git a/doc/de/Liesmich b/doc/de/Liesmich
index b446250..5d24ec0 100644
--- a/doc/de/Liesmich
+++ b/doc/de/Liesmich
@@ -726,8 +726,12 @@ voices.wav von CD4 in voices4.wav
 3.14) Hinweise zu The Legend of Kyrandia:
 ----- -----------------------------------
 Um The Legend of Kyrandia unter ScummVM laufen zu lassen, benötigen Sie die
-Datei „kyra.dat“, welche auf der Seite „Downloads“ der ScummVM-Website gefunden
-werden kann.
+Datei „kyra.dat“. Die Datei sollte immer in offiziellen ScummVM-Paketen
+enthalten sein. Wenn ScummVM beanstandet, dass die Datei fehlt, können Sie sie
+auf der Seite „Downloads“ der ScummVM-Website finden. Beachten Sie, dass in der
+momentanen Windows-Version von ScummVM diese Datei in der ausführbaren Datei
+eingebettet sein sollte. Also müssen Sie sich nur diese besorgen, wenn sich
+ScummVM darüber beschwert, dass diese Datei fehlt.
 
 
 3.15) Hinweise zum vorhersagenden Eingabedialog bei Sierras AGI-Spielen:
@@ -862,10 +866,6 @@ Kompatibilitätsseite der Website aufgeführt ist, sehen Sie bitte im Abschnitt
 
   FM-TOWNS-Versionen:
     - Die Kanji-Versionen erfordern die Schriftart-ROM-Datei von FM-TOWNS.
-    - ScummVM stürzt bei Kanji-Versionen der folgenden Spielen zufällig ab, wenn
-      die Schriftart-ROM-Datei von FM-TOWNS verwendet wird:
-      The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
-      und Indiana Jones and the Fate of Atlantis
 
   Loom:
     - Das Abschalten der Untertitel über die Spieleinstellungen funktioniert
@@ -920,7 +920,6 @@ Kompatibilitätsseite der Website aufgeführt ist, sehen Sie bitte im Abschnitt
     - Keine Musik oder Sound-Effekte in der Macintosh-Diskettenversion
     - Die Macintosh-CD-Version verwendet eingebundene DOS-Musik und
       DOS-Sound-Effekte.
-    - PC-9821-Versionen fehlt Unterstützung für Sound-Effekte.
 
   Spiele von Humongous Entertainment:
     - Nur die Originaloberfläche kann zum Laden und Speichern verwendet werden.
@@ -1030,6 +1029,7 @@ gestartet werden -- siehe nächster Abschnitt.
   --list-themes            Zeigt Liste aller verwendbaren Oberflächenthemen.
   -e, --music-driver=MODUS
                            Wählt Musiktreiber (siehe auch Abschnitt 7.0).
+  --list-audio-devices     Listet alle verfügbaren Audiogeräte auf.
   -q, --language=SPRACHE   Wählt Spielsprache (siehe auch Abschnitt 5.2).
   -m, --music-volume=ZAHL  Wählt Musiklautstärke, 0-255 (Standard: 192).
   -s, --sfx-volume=ZAHL    Wählt Effektlautstärke, 0-255 (Standard: 192).
@@ -1233,19 +1233,28 @@ Die Engines, die momentan das Zurückkehren zur Spieleliste unterstützen, sind:
     AGI
     AGOS
     CINE
+    COMPOSER
+    CRUISE
     DRACI
+    DRASCULA
     GOB
     GROOVIE
+    HUGO
     KYRA
     LURE
+    MADE
+    MOHAWK
     PARALLACTION
     QUEEN
     SAGA
+    SCI
     SCUMM
     SKY
     SWORD1
     SWORD2
+    TEENAGENT
     TOUCHE
+    TSAGE
     TUCKER
 
 
@@ -1428,8 +1437,22 @@ Verzeichnis gespeichert und bei anderen in voreingestellten Verzeichnissen.
 Sehen Sie sich das Beispiel weiter unten in dieser Liesmich-Datei an.
 
 Die folgenden Plattformen haben ein anderes Standardverzeichnis:
-    Mac OS X:            $HOME/Documents/ScummVM Savegames/
-    Andere UNIX-Systeme: $HOME/.scummvm/
+    Mac OS X:
+    $HOME/Documents/ScummVM Savegames/
+
+    Andere UNIX-Systeme:
+    $HOME/.scummvm/
+
+    Windows Vista/7:
+    \Users\Benutzername\AppData\Roaming\ScummVM\Saved games\
+
+    Windows 2000/XP:
+    \Dokumente und Einstellungen\Benutzername\Anwendungsdaten\
+    ScummVM\Saved games\
+
+    Windows NT4:
+    <Windows-Verzeichnis>\Profiles\Benutzername\
+    Application Data\ScummVM\Saved games\
 
 
 6.1) Automatische Spielstände:
@@ -1443,6 +1466,11 @@ automatischen Spielstände auf Platz 0 abgelegt. Bei der SCUMM-Engine kann diese
 Speicherstand über die Tastenkombination Strg+0 oder über das F5-Menü geladen
 werden.
 
+Spielstände werden unter Windows NT4/2000/XP/Vista/7 in einem versteckten
+Bereich gespeichert, auf den durch Aufruf von „%APPDATA%\ScummVM\Saved Games\“
+zugegriffen werden kann oder indem das Anzeigen versteckter Dateien im Windows
+Explorer aktiviert wird.
+
 
 6.2) Spielstände umwandeln:
 ---- ----------------------
@@ -1495,20 +1523,28 @@ der Spielstand unter ScummVM befinden soll.
 
        AGI
        AGOS
+       CGE
        CINE
+       CRUISE
        DRACI
        GROOVIE
+       HUGO
        KYRA
        LURE
+       MOHAWK
        PARALLACTION
        QUEEN
        SAGA
+       SCI
        SCUMM
        SKY
        SWORD1
        SWORD2
+       TEENAGENT
        TINSEL
+       TOON
        TOUCHE
+       TSAGE
        TUCKER
 
 --save-slot/-x:
@@ -1522,20 +1558,28 @@ der Spielstand unter ScummVM befinden soll.
    Die Engines, die momentan --save-slot/-x unterstützen, sind:
 
        AGI
+       CGE
        CINE
+       CRUISE
        DRACI
        GROOVIE
+       HUGO
        KYRA
        LURE
-       PARALLACTION
+       MOHAWK
        QUEEN
        SAGA
+       SCI
        SCUMM
        SKY
        SWORD1
        SWORD2
+       TEENAGENT
        TINSEL
+       TOON
        TOUCHE
+       TSAGE
+       TUCKER
 
 
 7.0) Musik und Sound:
@@ -2009,7 +2053,7 @@ Ausgabefrequenz ein Vielfaches der Originalfrequenz ist.
 ---- --------------------
 Standardmäßig wird die Konfigurationsdatei hier gespeichert und geladen:
 
-    Windows Vista:
+    Windows Vista/7:
     \Users\Benutzername\AppData\Roaming\ScummVM\scummvm.ini
 
     Windows 2000/XP:
@@ -2190,6 +2234,13 @@ Schlüsselwort:
 
     walkspeed          Zahl     Bewegungsgeschwindigkeit (0-4)
 
+The 7th Guest verfügt zusätzlich über folgendes nicht standardmäßiges
+Schlüsselwort:
+
+    t7g_speed          Text     Videowiedergabe-Geschwindigkeit
+                                (normal, tweaked [optimiert],
+                                im_an_ios [ich bin ein iOS])
+
 
 9.0) Kompilierung:
 ---- -------------
@@ -2243,17 +2294,6 @@ Debug-Nachrichten zu durchsuchen
     * Bitte lesen Sie:
       http://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/Windows_CE
 
-  Debian GNU/Linux:
-    * Installieren Sie die Pakete „build-essential“, „fakeroot“, „debhelper“,
-      und „libsdl1.2-dev“ auf Ihrem Betriebssystem.
-    * Installieren Sie beliebig viele der folgenden Pakete (optional):
-      „libvorbis-dev“ (für Ogg-Vorbis-Unterstützung), „libasound2-dev“ (für
-      ALSA-Sequenzer-Unterstützung), „libmad0-dev“ (für MAD-MP3-Unterstützung),
-      „zlib1g-dev“ (für Unterstützung von komprimierten Spielständen)
-    * Rufen Sie „make deb“ auf.
-    * Rufen Sie zum Schluss „dpkg -i ../scummvm-cvs*deb“ auf und
-      Sie sind fertig.
-
   Mac OS X:
     * Stellen Sie sicher, dass Sie die „Developer“-Tools installiert haben.
     * Das „Developer“-Paket von SDL für OS X, das auf der SDL-Website
@@ -2304,4 +2344,4 @@ http://www.scummvm.org/
 
 
 (Deutscher Text basiert auf README mit SHA1-ID:
-264240eb5da43b8b1fbe309bbafb00aff7e1b51b)
+d1de75a6ca828ab2fcdbce6352a12337f93fc21c)
diff --git a/doc/de/Neues b/doc/de/Neues
index efd79b8..23fe675 100644
--- a/doc/de/Neues
+++ b/doc/de/Neues
@@ -1,8 +1,61 @@
-Umfangreichere Änderungsaufzeichnungen des neusten experimentellen Codes finden
+Umfangreichere Änderungsaufzeichnungen des neusten experimentellen Codes finden
 Sie auf Englisch unter:
         https://github.com/scummvm/scummvm/commits/
 
-1.4.0 (??.??.????)
+1.5.0 (??.??.????)
+ Neue Spiele:
+   - Unterstützung für Soltys hinzugefügt.
+
+ SDL-Portierungen:
+   - Unterstützung für OpenGL hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
+
+ Cine:
+   - Roland-MT-32-Ausgabetreiber integriert.
+
+ SCUMM:
+   - Unterstützung für die Macintosh-Version von SPY Fox in Hold the Mustard
+     hinzugefügt.
+   - Dialog zur Auswahl des Schwierigkeitsgrads für Loom FM-TOWNS hinzugefügt.
+
+ Sword1:
+   - Falsche Soundeffekte in der DOS-/Windows-Demo korrigiert.
+
+ Windows-Portierung:
+   - Standardmäßiger Speicherort für Spielstände bei
+     Windows NT4/2000/XP/Vista/7 geändert.
+
+1.4.1 (27.01.2012)
+ AGOS:
+   - Das Laden von Videos direkt aus InstallShield-Archiven in der
+     Windows-Version von Floyd - Es gibt noch Helden korrigiert.
+
+ BASS:
+   - Unterstützung für verbesserte Musik von James Woodcock hinzugefügt
+     (http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=7695).
+
+ KYRA:
+   - Fehler in der originalen Benutzeroberfläche von Lands of Lore beseitigt,
+     der dazu führte, dass ScummVM abstürzte, wenn der Anwender keine
+     durchgehend fortlaufenden Speicherplätze verwendete.
+   - Unterstützung für originale DOS-Speicherstände von Lands of Lore
+     hinzugefügt (trifft auch auf Speicherstände zu, die mit der GOG-Version
+     gemacht wurden).
+
+ SCI:
+   - Abfolgebedingung bei SCI1.1-Palettenänderungen korrigiert. Dies behebt
+     einen Fehler in QFG1VGA, wenn man in Erana's Peace schläft.
+   - Die Option, um zwischen digitalisierten und synthetisierten
+     Soundeffekten auszuwählen, wurde bis auf Weiteres deaktiviert, bis eine
+     anwenderfreundlichere Benutzeroberflächen-Option möglich ist.
+     Digitale Soundeffekte werden vorerst immer bevorzugt.
+   - Fehler in einem Fall beseitigt, bei welchem bei Beginn eines neuen Liedes
+     nicht alle Kanäle zurückgesetzt wurden und somit einige Noten falsch
+     klangen.
+
+ Sword2:
+   - Leichte Grafikverbesserung für PSX-Version.
+
+1.4.0 (11.11.2011)
  Neue Spiele:
    - Unterstützung für Lands of Lore: The Throne of Chaos hinzugefügt.
    - Unterstützung für Blue's Birthday Adventure hinzugefügt.
@@ -13,6 +66,11 @@ Sie auf Englisch unter:
  Neue Portierungen:
    - Portierung für PlayStation 3 hinzugefügt.
 
+ Allgemein:
+   - ARM-Assembler-Routinen für Stereo-Umkehr bei Audio repariert.
+   - Unterstützung für unkomplizierte Zusammenstellung mit MacPorts
+     hinzugefügt.
+
  AGI:
    - Sound-Unterstützung für die DOS-Version von Winnie the Pooh in the
      Hundred Acre Wood integriert.
@@ -47,9 +105,10 @@ Sie auf Englisch unter:
    - Palettenhandhabung in der Amiga-Version von Indiana Jones and the
      Fate of Atlantis verbessert.
 
-
- SDL-Portierungen:
-   - Unterstützung für OpenGL hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
+ Sword1:
+   - Aufhängen in Windows-Demo beseitigt.
+   - Absturz beseitigt, wenn Untertitelpaket für Zwischensequenzen in
+     Macintosh-Version verwendet wird.
 
  Tinsel:
    - Löschen von Spielständen aus der Liste der Speicherstände korrigiert (im
@@ -57,6 +116,10 @@ Sie auf Englisch unter:
    - Die US-Version von Discworld II zeigt nun den korrekten Titelbildschirm und
      die richtige Sprachenflagge.
 
+ Android-Portierung:
+   - Plugins bei Android 3.x repariert.
+   - Standardmäßigen Speicherort für Spielstände auf SD-Karte verschoben.
+
 1.3.1 (12.07.2011)
  Allgemein:
    - Audiogeräte-Erkennung und Zurückgreifen auf Alternativen verbessert.
@@ -1607,4 +1670,4 @@ Sie auf Englisch unter:
 
 
 (Deutscher Text basiert auf NEWS mit SHA1-ID:
-744f8507d714da5710c020bf56aa49dd0662acf6)
+ab2b020ff10b2e5d25cc93757029838c7eac6b41)


Commit: 88829b7ea34062523c5e2dee05f50c2e7c088281
    https://github.com/scummvm/scummvm/commit/88829b7ea34062523c5e2dee05f50c2e7c088281
Author: Thierry Crozat (criezy at scummvm.org)
Date: 2012-01-29T13:40:34-08:00

Commit Message:
I18N: Regenerate translations data file

Changed paths:
    gui/themes/translations.dat



diff --git a/gui/themes/translations.dat b/gui/themes/translations.dat
index 4fab3f6..9f60837 100644
Binary files a/gui/themes/translations.dat and b/gui/themes/translations.dat differ






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