[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> f683e01f658fb050bf395304c153e8105eac0da5

ScummVM-Translations noreply at scummvm.org
Mon Jun 6 10:32:47 UTC 2022


This automated email contains information about 1 new commit which have been
pushed to the 'scummvm-web' repo located at https://github.com/scummvm/scummvm-web .

Summary:
f683e01f65 L10N: Update translation (Greek) (News)


Commit: f683e01f658fb050bf395304c153e8105eac0da5
    https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/f683e01f658fb050bf395304c153e8105eac0da5
Author: Antoniou Athanasios (a.antoniou79 at gmail.com)
Date: 2022-06-06T10:32:42Z

Commit Message:
L10N: Update translation (Greek) (News)

Currently translated at 49.7% (359 of 722 strings)

Changed paths:
    data/el/news.json


diff --git a/data/el/news.json b/data/el/news.json
index afa3d655..9413a1c8 100644
--- a/data/el/news.json
+++ b/data/el/news.json
@@ -757,5 +757,9 @@
     "20220522": {
         "title": "Καλοκαίρι Προγραμματισμού της Google 2022 - παρακαλούμε να υποδεχτείτε τους σπουδαστές μας!",
         "content": "![GSoC Logo](/data/news/GSoC2016Logo.png)\n\nΠριν μερικές μέρες, η Google ανακοίνωσε τη λίστα σπουδαστών που έγιναν δεκτοί στο φετινό [Καλοκαίρι Προγραμματισμού της Google](https://summerofcode.withgoogle.com/).\n\nΜε υπερηφάνεια καλωσορίζουμε αυτή τη χρονιά 4 σπουδαστές που θα δουλέψουν πάνω σε διάφορα μέρη του πρότζεκτ στους ερχόμενους μήνες.\n\n* Ο Pragyansh Chaturvedi (γνωστός και ως [Raikou](https://blogs.scummvm.org/raikou/)) θα αναλάβει τη βελτίωση της μηχανής DIRECTOR στο ScummVM. Η δουλειά του θα συμβάλει στην υποστήριξη πολλών παιχνιδιών περιπέτειας που κυκλοφόρησαν την δεκαετία του '90 και φτιάχτηκαν με τα δημιουργικά εργαλεία του Macromedia Director. Υλοποιώντας περισσότερες εσωτερικές μεθόδους που χρησιμοποιεί η DIRECTOR, ο Pragyansh έχει ως κύριο στόχο να επεκτείνει την υποστήριξη για τα _Meet Mediaband_ και _The Journeyman Project_ (Win και Mac), καθιστώντας τα πλήρως σταθερά για παιχνίδι από την αρχή μέχρι το τέλος χωρίς καθόλου δυσλειτουργίες.\n\n* Ο Michael Hayman (γνωστός και ως [Quote58](https://blogs.scummvm.org/quote58/)) θα υλοποιήσει την υποστήριξη για το παιχνίδι _The Immortal_ (Ο Αθάνατος). Ο τίτλος αυτός (που κυκλοφόρησε το 1990) μπορεί να χαρακτηριστεί ως ένα μίγμα διάφορων ειδών καθώς συνδυάζει στοιχεία παιχνιδιού ρόλων (RPG) με δράση και γρίφους. Οι διαφορές ανάμεσα στις γνωστές εκδόσεις του παιχνιδιού (που έχουν γραφεί σε καθαρό κώδικα Assembly!) είναι μια ενδιαφέρουσα πρόκληση. Το πρότζεκτ αυτό αποτελεί συνέχεια μιας εργασίας περασμένου GSoC που ξεκίνησε αρχικά από έναν πρώην σπουδαστή το 2018.\n\n* Ο Emanuele Grisenti (γνωστός και ως [grisenti](https://blogs.scummvm.org/grisenti/)) θα εργαστεί πάνω σε μια νέα μηχανή, την _HPL1_. Ο πρωτότυπος πηγαίος κώδικας για αυτή τη μηχανή δημοσιεύτηκε πρόσφατα από την εταιρεία που τον ανέπτυξε αρχικά, την _Frictional Games_ υπό την άδεια GPLv3. Ο σκοπός αυτού του πρότζεκτ θα είναι η επίτευξη την πλήρους μεταφοράς αυτής της μηχανής στο ScummVM, με τον επιμέρους στόχο της υποστήριξης του παιχνιδιού επιβίωσης του 2007, του _Penumbra: Overture_.\n\n* Ο Avijeet Maurya (γνωστός και ως [StableSteady](https://blogs.scummvm.org/stablesteady/)) θα αναλάβει συνεχίσει τη δουλειά πάνω σε αρκετές μηχανές που έχουν μείνει ανολοκλήρωτες: τις MacVenture, Avalanche, Glk-Scott, Pink και WAGE. Κάποιες από αυτές τις μηχανές βρίσκονται πολύ κοντά στο να ολοκληρωθούν. Το κυρίως αντικείμενο της εργασίας του Avijeet θα είναι να ταυτοποιήσει όλες τις λειτουργίες που λείπουν και να διορθώσει υπάρχοντα γνωστά προβλήματα (bugs). Ο στόχος αυτού του πρότζεκτ είναι να φτάσουν οι παραπάνω μηχανές σε μια σταθερή κατάσταση λειτουργίας.\n\nΗ ομάδα μας είναι ιδιαίτερα ενθουσιασμένη για όσα θα επιτευχθούν στις ερχόμενες εβδομάδες - και ελπίζουμε να ισχύει το ίδιο και για εσάς.\n\nΠαρακαλούμε να υποδεχτείτε θερμά τους νέους σπουδαστές μας! Ας κάνουμε το GSoC 2022 μια τεράστια επιτυχία - όλοι μαζί!"
+    },
+    "20220605": {
+        "content": "Έχουν περάσει κάποιοι μήνες από τότε που κυκλοφορήσαμε το ScummVM 2.5.1.\n\nΑνεξαρτήτως αν περιμένετε τις καυτές ζέστες του επερχόμενου καλοκαιριού ή τις παγωμένες θύελλες του χειμώνα (ανάλογά με το αγαπημένο σας ημισφαίριο): ήρθε και πάλι η ώρα για νέα κυκλοφορία!\n\nΟι αξιαγάπητοι προγραμματιστές μας έχουν προσθέσει υποστήριξη, άλλη μια φορά, για ένα σωρό από καινούργια \"αρχαία\" παιχνίδια, που χρήζουν δοκιμών:\n\n* *Sanitarium*\n* *Hades Challenge*\n* *Marvel Comics Spider-Man: The Sinister Six*\n* *The 11th Hour*\n* *Clandestiny*\n* *Tender Loving Care (εκδόσεις για CD-ROM)*\n* *Uncle Henry's Playhouse*\n* *Wetlands*\n* *Chewy: Esc from F5*\n\nΕκτός από αυτά τα παιχνίδια, θα το εκτιμούσαμε αν ρίχνατε μια ματιά στη [λίστα δοκιμών προ-κυκλοφορίας](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Release_Testing/2.6.0) - ίσως να βρείτε εκεί το αγαπημένο σας παιχνίδι που βρίσκεται ξεχασμένο σε εκείνο το ράφι εδώ και πολύ καιρό.\n\nΚαι καθώς το ScummVM καλύπτει και άλλες μηχανές παιχνιδιών, έχουμε αρκετές αλλαγές σε πάρα πολλές από αυτές - άρα λοιπόν είναι η τέλεια ευκαιρία να ξαναδοκιμάσετε τα αγαπημένα σας παιχνίδια άλλη μια φορά.\n\nΟι μηχανές AGOS, SCI και SCUMM έλαβαν πραγματικά εκτεταμένες τροποποιήσεις και βελτιώσεις, κάτι που καθιστά τα παιχνίδια που τις χρησιμοποιούν πολύ καλούς στόχους προς δοκιμή.\n\nΌλες οι δοκιμές σας θα πρέπει να γίνουν με [σταθερές ημερήσιες διανομές (ScummVM stable 2.6.0)](https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds), και όχι διανομές ανάπτυξης. Παρακαλούμε να αναφέρετε ό,τι πρόβλημα ή περίεργη συμπεριφορά αντιμετωπίσετε στον [ιστότοπο αναφοράς προβλημάτων](https://bugs.scummvm.org/).\n\nΜπορείτε να βρείτε μια λεπτομερή λίστα με όλες τις συναρπαστικές νέες δυνατότητες και διορθώσεις στο [αρχείο ΕΙΔΗΣΕΩΝ μας (NEWS)](https://github.com/scummvm/scummvm/blob/branch-2-6/NEWS.md).\n\nΣας ευχαριστούμε πολύ για την υποστήριξή σας!",
+        "title": "Βοηθήστε μας στις δοκιμές ενόψει της επερχόμενης κυκλοφορίας του ScummVM 2.6.0!"
     }
 }




More information about the Scummvm-git-logs mailing list