[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> 721364ebf53c2a81d73c438aef25de02d842289d

ScummVM-Translations noreply at scummvm.org
Thu May 26 08:42:53 UTC 2022


This automated email contains information about 1 new commit which have been
pushed to the 'scummvm-web' repo located at https://github.com/scummvm/scummvm-web .

Summary:
721364ebf5 L10N: Update translation (Greek) (News)


Commit: 721364ebf53c2a81d73c438aef25de02d842289d
    https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/721364ebf53c2a81d73c438aef25de02d842289d
Author: Antoniou Athanasios (a.antoniou79 at gmail.com)
Date: 2022-05-26T08:42:49Z

Commit Message:
L10N: Update translation (Greek) (News)

Currently translated at 49.5% (357 of 720 strings)

Changed paths:
    data/el/news.json


diff --git a/data/el/news.json b/data/el/news.json
index 477f5a43..05ebeeb5 100644
--- a/data/el/news.json
+++ b/data/el/news.json
@@ -753,5 +753,9 @@
     "20220524": {
         "title": "Επιτέλους έτοιμοι για απόδραση (ESCape) από την ζώνη F5",
         "content": "Έπειτα από ένα αρκετά εκτεταμένο διάστημα ανάπτυξης, είμαστε επιτέλους έτοιμοι να ανακοινώσουμε τη δημόσια δοκιμαστική περίοδο του παιχνιδιού [Chewy: ESC From F5 (η Απόδραση από την F5)](https://www.mobygames.com/game/chewy-esc-from-f5). Στο ιδιόμορφο αυτό παιχνίδι πρωταγωνιστεί ο Chewy καθώς προσπαθεί να ξεγελάσει τους κακούς Borks... η απόδραση από τη ζώνη υψηλής ασφαλείας τους, την F5, θα είναι μόνο η αρχή της περιπέτειάς του.\n\nΑν λοιπόν κάποιοι από εσάς έχετε το παιχνίδι και προτίθεστε να το δοκιμάσετε, τα σχόλια και οι παρατηρήσεις σας είναι ευπρόσδεκτα. Θα χρειαστείτε μια [ημερήσια διανομή](https://buildbot.scummvm.org/#/snapshots). Όπως πάντα, παρακαλούμε να υποβάλετε αναφορές για όσα θέματα συναντήσετε στον [ιστότοπο αναφοράς προβλημάτων](https://bugs.scummvm.org/). Σημειώστε ωστόσο ότι η έκδοση για ScummVM έχει έναν προφανή περιορισμό... η μουσική που χρησιμοποιεί το παιχνίδι είναι σε μια μορφοποίηση ειδική για το συγκεκριμένο τίτλο και για την ώρα δεν ήταν δυνατό να την υποστηρίξουμε σωστά. Οπότε προς το παρόν λειτουργούν μόνο τα ηχητικά εφέ και οι ομιλίες."
+    },
+    "20220522": {
+        "title": "Καλοκαίρι Προγραμματισμού της Google 2022 - παρακαλούμε να υποδεχτείτε τους σπουδαστές μας!",
+        "content": "![GSoC Logo](/data/news/GSoC2016Logo.png)\n\nΠριν μερικές μέρες, η Google ανακοίνωσε τη λίστα σπουδαστών που έγιναν δεκτοί στο φετινό [Καλοκαίρι Προγραμματισμού της Google](https://summerofcode.withgoogle.com/).\n\nΜε υπερηφάνεια καλωσορίζουμε αυτή τη χρονιά 4 σπουδαστές που θα δουλέψουν πάνω σε διάφορα μέρη του πρότζεκτ στους ερχόμενους μήνες.\n\n* Ο Pragyansh Chaturvedi (γνωστός και ως [Raikou](https://blogs.scummvm.org/raikou/)) θα αναλάβει τη βελτίωση της μηχανής DIRECTOR στο ScummVM. Η δουλειά του θα συμβάλει στην υποστήριξη πολλών παιχνιδιών περιπέτειας που κυκλοφόρησαν την δεκαετία του '90 και φτιάχτηκαν με τα δημιουργικά εργαλεία του Macromedia Director. Υλοποιώντας περισσότερες εσωτερικές μεθόδους που χρησιμοποιεί η DIRECTOR, ο Pragyansh έχει ως κύριο στόχο να επεκτείνει την υποστήριξη για τα _Meet Mediaband_ και _The Journeyman Project_ (Win και Mac), καθιστώντας τα πλήρως σταθερά για παιχνίδι από την αρχή μέχρι το τέλος χωρίς καθόλου δυσλειτουργίες.\n\n* Ο Michael Hayman (γνωστός και ως [Quote58](https://blogs.scummvm.org/quote58/)) θα υλοποιήσει την υποστήριξη για το παιχνίδι _The Immortal_ (Ο Αθάνατος). Ο τίτλος αυτός (που κυκλοφόρησε το 1990) μπορεί να χαρακτηριστεί ως ένα μίγμα διάφορων ειδών καθώς συνδυάζει στοιχεία παιχνιδιού ρόλων (RPG) με δράση και γρίφους. Οι διαφορές ανάμεσα στις γνωστές εκδόσεις του παιχνιδιού (που έχουν γραφεί σε καθαρό κώδικα Assembly!) είναι μια ενδιαφέρουσα πρόκληση. Το πρότζεκτ αυτό αποτελεί συνέχεια μιας εργασίας περασμένου GSoC που ξεκίνησε αρχικά από έναν πρώην σπουδαστή το 2018.\n\n* Ο Emanuele Grisenti (γνωστός και ως [grisenti](https://blogs.scummvm.org/grisenti/)) θα εργαστεί πάνω σε μια νέα μηχανή, την _HPL1_. Ο πρωτότυπος πηγαίος κώδικας για αυτή τη μηχανή δημοσιεύτηκε πρόσφατα από την εταιρεία που τον ανέπτυξε αρχικά, την _Frictional Games_ υπό την άδεια GPLv3. Ο σκοπός αυτού του πρότζεκτ θα είναι η επίτευξη την πλήρους μεταφοράς αυτής της μηχανής στο ScummVM, με τον επιμέρους στόχο της υποστήριξης του παιχνιδιού επιβίωσης του 2007, του _Penumbra: Overture_.\n\n* Ο Avijeet Maurya (γνωστός και ως [StableSteady](https://blogs.scummvm.org/stablesteady/)) θα αναλάβει συνεχίσει τη δουλειά πάνω σε αρκετές μηχανές που έχουν μείνει ανολοκλήρωτες: τις MacVenture, Avalanche, Glk-Scott, Pink και WAGE. Κάποιες από αυτές τις μηχανές βρίσκονται πολύ κοντά στο να ολοκληρωθούν. Το κυρίως αντικείμενο της εργασίας του Avijeet θα είναι να ταυτοποιήσει όλες τις λειτουργίες που λείπουν και να διορθώσει υπάρχοντα γνωστά προβλήματα (bugs). Ο στόχος αυτού του πρότζεκτ είναι να φτάσουν οι παραπάνω μηχανές σε μια σταθερή κατάσταση λειτουργίας.\n\nΗ ομάδα μας είναι ιδιαίτερα ενθουσιασμένη για όσα θα επιτευχθούν στις ερχόμενες εβδομάδες - και ελπίζουμε να ισχύει το ίδιο και για εσάς.\n\nΠαρακαλούμε να υποδεχτείτε θερμά τους νέους σπουδαστές μας! Ας κάνουμε το GSoC 2022 μια τεράστια επιτυχία - όλοι μαζί!"
     }
 }




More information about the Scummvm-git-logs mailing list