[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> dfd0f5ca01f49ef21d39732c5fa2c8342668d66e

ScummVM-Translations noreply at scummvm.org
Sun Dec 31 06:41:56 UTC 2023


This automated email contains information about 2 new commits which have been
pushed to the 'scummvm-web' repo located at https://github.com/scummvm/scummvm-web .

Summary:
eec419a0ef L10N: Update translation (Portuguese (Brazil)) (News)
dfd0f5ca01 L10N: Update translation (Finnish) (News)


Commit: eec419a0ef7ea6b252834e6dfd719a337277fb45
    https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/eec419a0ef7ea6b252834e6dfd719a337277fb45
Author: Marcel Souza Lemes (marcosoutsider at gmail.com)
Date: 2023-12-31T06:40:32Z

Commit Message:
L10N: Update translation (Portuguese (Brazil)) (News)

Currently translated at 85.3% (674 of 790 strings)

Changed paths:
    data/pt-BR/news.json


diff --git a/data/pt-BR/news.json b/data/pt-BR/news.json
index e1ef0f7e..5aa6cd98 100644
--- a/data/pt-BR/news.json
+++ b/data/pt-BR/news.json
@@ -1342,5 +1342,9 @@
     "20231214": {
         "title": "Resumo de fim de ano do Director",
         "content": "O fim do ano está quase chegando, junto com um novo lançamento do ScummVM. Então, aqui está uma atualização rápida para um dos subprojetos mais ambiciosos que tem permanecido em segundo plano: suporte ao Macromedia Director! Para quem não sabe, o Macromedia Director foi um popular framework utilizado por milhares de jogos, títulos educacionais, catálogos, peças de arte e outros trabalhos multimídia.\n\n## Novos jogos para teste\n\nEm primeiro lugar, a próxima versão, 2.8.0, terá alguns novos jogos suportados e precisamos da sua ajuda para testá-los!\n\n*   _Alice: An Interactive Museum_\n*   _Ape Odyssey_\n*   _Classical Cats_\n*   _Gadget: Invention, Travel and Adventure_\n*   _The Cute Machine_\n*   _The Dark Eye_\n*   _Wrath of the Gods_\n\nVocê precisará dos arquivos de dados da mídia de instalação original dos jogos e de uma [versão diária](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) do ScummVM. Para edições Macintosh, você precisará executar as imagens do disco através do [Dumper Companion](https://www.scummvm.org/dumper-companion) para extrair uma cópia completa dos arquivos. No caso do The Dark Eye, você também precisará dos arquivos criados pelo instalador. Como sempre, se você tiver problemas, informe-nos no [rastreador de problemas](https://bugs.scummvm.org/).\n\nSe o seu jogo favorito não estiver na lista de suportados, não se desespere! O ScummVM pode abrir títulos do Director de 1995 e anteriores, então pegue a [versão diária](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) mais recente e experimente. Os títulos lançados depois de 1995 tendem a usar versões do Director que ainda não são suportadas. Se você tiver dúvidas, contate-nos pelo [rastreador de problemas](https://bugs.scummvm.org/) para que possamos tentar ajudar.\n\nSe você encontrou um título de Director que não é reconhecido pelo ScummVM, ótimo! Informe-nos no [rastreador de problemas](https://bugs.scummvm.org/) para que o título possa ser adicionado à lista de detecção.\n\n## Versões da engine\n\nNo momento em que este artigo foi escrito, o ScummVM pode detectar **1595** títulos diferentes com base no Director, com as seguintes contagens por versão do Director:\n\n| D0 | D1 | D2 | D3  | D4  | D5  | D6  | D7 | D8  | D9 | D10 | D11 |\n|----|----|----|-----|-----|-----|-----|----|-----|----|-----|-----|\n| 12 | 1  | 14 | 288 | 602 | 262 | 194 | 97 | 138 | 31 | 36  | 4   |\n\nScummVM 2.8.0 será o primeiro lançamento a incluir suporte preliminar para a versão D5 do Director! Muito trabalho foi feito para revisar a base de código para suportar múltiplas bibliotecas de conversão, no entanto, ainda há muito trabalho a ser feito adicionando funções Lingo e Xtras.\n\nAdicionar suporte para uma nova versão do Director é um processo desafiador. Primeiro, precisamos verificar se há alterações no formato do arquivo do filme, depois adicionar qualquer nova engine e recursos do Lingo e, finalmente, começar a resolver os problemas em vários jogos candidatos. Devido à dificuldade de acompanhar fatos versus suposições, só ativamos recursos para uma versão da engine depois de confirmados por testes. É por isso que os jogos D6 e superiores não abrem, mesmo que o código que temos funcione de alguma forma.\n\nO suporte para as versões D2, D3 e D4 do Director tem melhorado constantemente. Estamos construindo um conjunto de testes unitários, tanto para o Lingo quanto para os vários modos de desenho no renderizador. A maioria dos bugs restantes está relacionada a comportamento indefinido ou incidental: considere como dois tipos no Lingo são comparados, ou a ordem precisa em que os eventos são processados, ou como as funções respondem quando você lhes passa dados sem sentido? Todas essas coisas são utilizadas por milhares de produtos Director! E o ScummVM deve oferecer suporte a todos eles da forma mais próxima possível.\n\n## XLibs\n\nA Macromedia forneceu uma API C com Director, que provou ser muito popular para adicionar novos recursos à engine. Existem centenas de bibliotecas XObject e Xtra em circulação, e cada uma precisa passar por engenharia reversa e ser adicionada como código ao ScummVM. No momento em que este artigo foi escrito, adicionamos suporte para **63** dessas bibliotecas.\n\nUm caso de uso comum é o vídeo; O Director inclui a capacidade de reproduzir vídeos QuickTime como um sprite, mas os computadores da época teriam dificuldades com a sobrecarga adicional do renderizador do Director se a resolução do vídeo fosse maior que um selo postal. Para contornar isso, existem vários XLibs para reproduzir vídeo como uma sobreposição acelerada. Muitos títulos D3 e D4 não têm reprodução de vídeo devido a esse tipo de XLib, e planejamos criar um método comum para suportá-los.\n\nA boa notícia é que a maioria dos XLibs incomuns faziam apenas uma ou duas coisas e são muito fáceis de adicionar suporte inicial. Parte do formato XLib é uma lista de documentos que explicam cada uma das funções; existe um script em `/devtools` que pode transformar essas docstrings em código C++ fragmentado, evitando muitos problemas.\n\n---\n\nE é isso! Temos alguns voluntários muito dedicados vasculhando todos os cantos do globo em busca de títulos obscuros do Director e testando-os; se isso te interessa, você pode visitá-los no canal #engine-director do [Discord do ScummVM](https://discord.gg/4cDsMNtcpG). Até a próxima!"
+    },
+    "20231230": {
+        "content": "Temos o orgulho de anunciar o último lançamento do ano de 2023. Apresentamos o ScummVM 2.8.0 – “Mistérios, Mamutes e Muppets”.\n\n## Novos jogos\nA equipe esteve bastante ocupada trabalhando em novas engines e aprimorando as existentes. A lista de jogos compatíveis cresceu consideravelmente e agora oferecemos suporte a estas adições:\n\n   * _Adibou 1_\n   * _The Dark Eye_\n   * _Dark Side_\n   * _Escape From Hell_\n   * _Gadget: Invention Travel and Adventure_\n   * _Gobliiins 5_\n   * _The Excavation of Hob's Barrow_\n   * _Kingdom: The Far Reaches_\n   * _Might and Magic Book One_\n   * _Muppet Treasure Island_\n   * _Nancy Drew: The Final Scene_\n   * _Nancy Drew: Message in a Haunted Mansion_\n   * _Nancy Drew: Secrets Can Kill_\n   * _Nancy Drew: Stay Tuned for Danger_\n   * _Nancy Drew: Treasure in the Royal Tower_\n   * _Primordia_\n   * _Reah: Face the Unknown_\n   * _Schizm: Mysterious Journey_\n   * _Shardlight_\n   * _Strangeland_\n   * _Syberia_ e _Syberia II_ (somente versões para macOS)\n   * _Technobabylon_\n   * _The Vampire Diaries_\n   * _Whispers of a Machine_\n   * _Wrath of the Gods_ e quatro outros títulos do Director.\n   * 14 títulos AGS de _Stranga_ e _Cloak and Dagger_\n\nAo todo, introduzimos 50 novos jogos e cinco novas engines.\n\n## Novas plataformas\nEstamos felizes em ver a versão do RetroArch sendo reescrita corretamente, e esta versão agora faz parte do nosso código-fonte. A versão do Atari também foi refeita do zero e agora se comunica nativamente com o hardware, ignorando o SDL como camada intermediária. Isso tornou vários jogos jogáveis na plataforma. A versão do Atari FireBee ainda utiliza a biblioteca SDL.\n\n## Gráficos otimizados para velocidade\nGraças ao trabalho de um dos participantes do GSoC deste ano, Wyatt Radkiewicz (também conhecido como eklipsed), agora usamos instruções SIMD específicas da CPU, como SSE, AVX2 e NEON, para desenhar gráficos na engine AGS e em algumas rotinas genéricas. Isso levou a uma aceleração de 4 a 14x no desenho em muitos casos.\n\n## Jogos de rede\nEste ano, nos fundimos com o projeto [Backyard Sports Online](https://backyardsports.online/), que possibilitou jogar _Backyard Football_, _Backyard Baseball 2001_ e _Backyard Football 2002_ online com outros jogadores. Além disso, o suporte do _Moonbase Commander_ está no modo de teste de jogo ativo, embora ainda não esteja pronto para a estréia.\n\n## Melhorias notáveis na engine\nA engine AGS foi atualizada para a versão 3.6.0.53 do desenvolvimento principal.\n\nPara muitas engines, adicionamos suporte para diversas variantes de jogos chineses e japoneses.\n\nAcredite ou não, implementamos vários diálogos GUI nativos para jogos SCUMM, aproximando-os da experiência original. Também reescrevemos o código de som dos jogos SCUMM Humongous Entertainment, tornando-os perfeitos.\n\nRealizamos uma revisão profunda da engine do jogo _Broken Sword 1_, implementando algumas coisas pequenas e anteriormente despercebidas, como transições de cena, peculiaridades do menu do jogo, fontes precisas, animações inativas e muito mais. Agora, o jogo é absolutamente fiel ao original.\n\n----\n\nAs [Notas de versão](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.8.0/ReleaseNotes.html) completas contêm um resumo abrangente das alterações e melhorias; tem aproximadamente 3 páginas nesta versão.\n\nNa [nossa página de downloads](https://www.scummvm.org/downloads/), você encontra downloads para diversas plataformas. Se você estiver usando Windows, macOS ou os pacotes Ubuntu Snap ou Flatpack, o atualizador automático irá ajudá-lo a atualizar para o ScummVM 2.8.0. A versão Android será lançada em breve, já que estamos atualmente na fase Open Beta.\n\nJogue e aproveite o ScummVM!\n\n_Ah, mais uma coisa…_\n\nO ScummVM está chegando [à Apple App Store para iPhones e iPads](https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412). Deixe-nos boas críticas e relate quaisquer problemas em nosso [servidor Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG), que inclui um [canal de suporte iOS](https://discord.com/channels/581224060529148060/1149456560922316911).",
+        "title": "ScummVM 2.8.0: Mistérios, Mamutes e Muppets"
     }
 }


Commit: dfd0f5ca01f49ef21d39732c5fa2c8342668d66e
    https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/dfd0f5ca01f49ef21d39732c5fa2c8342668d66e
Author: Linus Väinämö Virtanen (linus.virtanen at protonmail.com)
Date: 2023-12-31T06:40:32Z

Commit Message:
L10N: Update translation (Finnish) (News)

Currently translated at 13.0% (103 of 790 strings)

Changed paths:
    data/fi/news.json


diff --git a/data/fi/news.json b/data/fi/news.json
index 47c8fcc1..2445bec8 100644
--- a/data/fi/news.json
+++ b/data/fi/news.json
@@ -1574,5 +1574,9 @@
     "20231214": {
         "content": "Vuosi on lähes lopuillaan yhdessä uuden ScummVM-julkaisun kera. Tässä siis nopea päivitys yhdelle niistä kunnianhimoisemman osaston osahankkeista joita taustalla työstetään: Macromedia Director -tuki! Jotka eivät muista- tai tiedä mistä on kysymys; Macromedia Director oli suosittu ohjelmakehys jota käytettiin tuhansiin peleihin, opetusohjelmiin, luettelointiin, taideteoksiin ynnä muihin multimediateoksiin.\n\n## Uusia pelejä testattavaksi\n\nEnsinnäkin tulevassa 2.8.0-julkaisussa on läjä uusia tuettuja pelejä ja tarvitsemme apuasi niiden testaamisessa!\n\n*   _Alice: An Interactive Museum_\n*   _Ape Odyssey_\n*   _Classical Cats_\n*   _Gadget: Invention, Travel and Adventure_\n*   _The Cute Machine_\n*   _The Dark Eye_\n*   _Wrath of the Gods_\n\nTarvitset datatiedostot pelien alkuperäisestä asennusmediasta ja ScummVM:n [päivittäiskokooman](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Macintosh-versioissa levykuvat tulee ajaa [Dumper Companion:in kautta](https://www.scummvm.org/dumper-companion) jotta täydelliset kopiot pelien tiedostoista saadaan. The Dark Eye -pelin tapauksessa tarvitset myös asennusohjelman luomat tiedostot. Kuten aina, kohdatessasi ongelmia, ilmoitathan niistä meille [ongelmanseurantaan] (https://bugs.scummvm.org/).\n\nJos suosikkisi ei ole vielä tuettujen pelien luettelossa, älä masennu! ScummVM voi silti avata Director-nimikkeitä vuodesta 1995 ja aikaisemmistakin, joten nappaa vain uusin [päivittäiskokooma](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) ja kokeile. Vuoden 1995 jälkeen julkaistuissa nimikkeissä käytetään yleensä Director-versioita joita ei vielä tueta. Jumittuessasi johonkin, ota yhteyttä siinäkin [ongelmanseurantaamme](https://bugs.scummvm.org/) ja yritämme auttaa.\n\nHavaitessasi Director-nimikkeen jota ScummVM ei tunnista; se on itseasiassa hienoa! Kerro siitä meille alati tuonne [ongelmanseurantaan] (https://bugs.scummvm.org/) jotta kyseinen nimike voidaan lisätä tunnistusluetteloon. \n\n## Moottoriversiot \n\nKirjoitushetkellä ScummVM tunnistaa **1595** eri Director-perusteista nimikettä, ja sen versioissa mukaan luetaan seuraavat:\n\n| D0 | D1 | D2 | D3  | D4  | D5  | D6  | D7 | D8  | D9 | D10 | D11 |\n|----|----|----|-----|-----|-----|-----|----|-----|----|-----|-----|\n| 12 | 1  | 14 | 288 | 602 | 262 | 194 | 97 | 138 | 31 | 36  | 4   |\n\nScummVM 2.8.0 on ensimmäinen julkaisu joka sisältää alustavan tuen Directorin D5-versiolle! Paljon on työtä tehty koodikannan uudistamisen eteen monikirjastotuen saavuttamiseksi, mutta varsinkin Lingo- ja Xtra-toimintojen lisäämisessä on jäljellä vielä paljon työtä.\n\nTuen lisääminen uudelle Director-versiolle on suhteellisen hankalaa. Ensin meidän täytyy tarkistaa josko elokuvaosuuksien tiedostomuodoissa ilmenee muutoksia, sitten voimme katsoa pitääkö lisätä uusia moottoreita- tai Lingo-ominaisuuksia. Lopulta voimme aloittaa ehdokaspelien varsinaisen työstön. Koska kirjanpito tosiasioiden vs. olettamusten välillä on haastavaa, otamme moottoriversion ominaisuudet käyttöön vasta kun ne on testaamisen kautta vahvistettu. Tästä syystä D6-ja sitä uudemmat pelit eivät vielä avaudu ohjelmassa lainkaan, vaikka käytössämme oleva koodi toimisi jo jonkin verran.\n\nDirectorin D2 -, D3-ja D4-versioiden tuki on parantunut tasaisesti. Toteutamme yksikkötestejä sekä Lingolle että hahmontajan eri piirtotiloille. Useimmat jäljellä olevat virheet liittyyvät ohjelman määrittelemättömään tai satunnaiseen käytökseen: voinet kelata, miten kummassa kahta Lingo-tyyppiä verrataan, tarkasti määriteltyä tapahtumien järjestystä käsitellään, tai miten toiminnot vastailevat, kun niille välitetäänkin hölynpöly-dataa? Kaikkiin näihin moniaisiin asianhaaroihin nojaavat tuhannet Director-tuotteet! ScummVM:n on kuitenkin tuettava niitä kaikkia omassa monimutkaisuudessaan mahdollisimman tarkasti.\n\n## XLibs\n\nMacromediahan tarjosi Directorille C-rajapinnan, joka osoittautui erittäin suosituksi uusien moottoriominaisuuksien lisäämisessä. Liikkeellä on satoja xobject-ja Xtra-kirjastoja joista jokainen on muunnostettava ja lisättävä koodina ScummVM:ään. Kirjoitushetkellä olemme lisänneet tuen **63**:een näistä kirjastoista.\n\nYleinen käyttökohta on video; Director voi toistaa vanhaa QuickTime-videota sprite-muodossa, mutta nykytietokoneilla olisi ongelmia hahmontajan lisätaakan takia, jos videon tarkkuus olisi suurempi kuin postimerkin koko. Tämän ongelman kiertämiseksi on olemassa useita Xlib-tiedostoja videon toistamiseksi päällisenä joka on kiihdytetty. Suht. monista D3 - ja D4-nimikkeistä puuttuu videotoisto tämän tyyppisen XLib:n vuoksi, mutta aiomme luoda yhtenäistävän menetelmän näiden tukemiseksi.\n\nHyvä uutinen lienee se, että useimmat harvinaiset XLib-tiedostot toimittivat lähinnä yhtä- tai kahta asiaa, joten alustavan tuen lisääminen niille on jokseenkin helppoa. Osa tuota XLib-muotoa on luettelo ns. selkoatekevistä tietolangoista, jotka selittävät jokaista toimintoa; `/devtoolsissa` on syöte, joka voi muuttaa nämä tietolangat typistetyksi C++ - koodiksi, mikä säästääkin paljon vaivaa. \n\n---\n\nSiinäpä kaikki tältä erää! Riveissämme on monia omistautuneita vapaaehtoisia jotka luotaavat maailman joka kolkasta oudompia Director-nimikkeitä, ja vielä testaavat niitä päälle. Mikäli tämä kuulostaa sinunkin jutultasi, piipahda toki heidän pakeillaan [ScummVM:n Discordissa] #engine-director -kanavalla(https://discord.gg/4cDsMNtcpG). Ensi kertaan!",
         "title": "Loppuvuoden Director-yhteenveto"
+    },
+    "20231230": {
+        "content": "Ilmoitamme rinta rottingilla vuoden 2023 viimeisestä julkaisusta. Toivotahan tervetulleeksi ScummVM 2.8.0 - \"Mysteerit, mammutit ja Muppetit\".\n\n## Uudet pelit\nTiimi oli melkoisen kiireinen uusien moottoreiden parissa sekä jo tuettujen parantamisessa. Tuettujen pelien luettelo kasvoi huomattavasti, näine lisäyksin:\n\n   * _Adibou 1_\n   * _The Dark Eye_\n   * _Dark Side_\n   * _Escape From Hell_\n   * _Gadget: Invention Travel and Adventure_\n   * _Gobliiins 5_\n   * _The Excavation of Hob's Barrow_\n   * _Kingdom: The Far Reaches_\n   * _Might and Magic Book One_\n   * _Muppet Treasure Island_\n   * _Nancy Drew: The Final Scene_\n   * _Nancy Drew: Message in a Haunted Mansion_\n   * _Nancy Drew: Secrets Can Kill_\n   * _Nancy Drew: Stay Tuned for Danger_\n   * _Nancy Drew: Treasure in the Royal Tower_\n   * _Primordia_\n   * _Reah: Face the Unknown_\n   * _Schizm: Mysterious Journey_\n   * _Shardlight_\n   * _Strangeland_\n   * _Syberia_ and _Syberia II_ (vain macOS-versiot)\n   * _Technobabylon_\n   * _The Vampire Diaries_\n   * _Whispers of a Machine_\n   * _Wrath of the Gods_ sekä nejä muuta Director-nimikettä.\n   * 14 AGS-nimikettä jotka teki _Stranga_ ja _Cloak and Dagger_\n   \nKaiken kaikkiaan saamme esiin 50 uutta peliä ja viisi uutta moottoria.\n\n## Uudet alustat\nIlahtuneena huomaisimme, että RetroArch-portti on kirjoitettu oikein uudelleen, ja tämä porttaus on nyt osa lähdekoodiamme. Atari-portti on myös uudistettu kuin tyhjästä ja toimii nyt laitteistolle kotoperäisesti ohittaen SDL:n välikerroksena. Tämä teki monista muistakin peleistä pelattavia samalla alustalla. Atari FireBee-portti käyttää kuitenkin edelleen SDL-kirjastoa.\n\n## Nopeusoptimoitu grafiikka\nYhden Google Summer of Code -osallistujan, Wyatt Radkiewiczin (tunnettu myös nimellä eklipsed) työn ansiosta käytämme nyt SUORITINKOHTAISIA SIMD-ohjeita, kuten SSE, AVX2 ja NEON, grafiikan piirtämiseen AGS-moottorissa sekä myös eräissä yleisrutiineissa. Tämä johti piirron 4-14-kertaiseen nopeuden parannukseen useissa tapauksissa.\n\n## Verkkopelit\nTänä vuonna yhdistyimme [Backyard Sports Online](https://backyardsports.online/) hankkeen kanssa, joka mahdollisti pelien _Backyard Football_, _Backyard Baseball 2001_ ja _Backyard Football 2002_ pelaamisen netissä muiden ihmisten kanssa. Myös _Moonbase Commander_ -tuki on aktiivisessa pelitestauksen tilassa vaikkakaan se ei ole vielä valmis ja hiottu.\n\n## Merkittäviä pelimoottoriparannuksia\nAGS: n moottori on tuotu versioon 3.6.0.53 suoraan kehittäjälähteestä.\n\nMonille moottorien kohdalla lisäsimme tuen kiinalaisille ja japanilaisille pelimuunnoksille.\n\nUsko tai älä; ymppäsimme reilusti kotoperäiseen grafiikkakäyttöliittymään liittyvää tavaraa ja näkymää SCUMM-peleihin, tuoden ne lähemmäksi alkuperäistä kokemusta. Kirjoitimme myös SCUMM Humongous Entertainment -pelien äänikoodin uudelleen, tehden niistä nyt virheettömiä.\n\nSuoritimme syväluotauksen _Broken Sword 1_ -pelimoottorista, ruuvaamalla eräitä pienempiä, aiemmin huomaamatta jääneitä asioita, kuten kohtaussiirtymiä, pelin sisäisiä valikon erityispiirteitä, tarkkoja kirjasimia, tyhjäkäyntianimaatioita ynnä muuta. Nyt peli on alkuperäiselle täysin uskollinen.\n\n----\n\nKaikki [julkaisutiedot](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.8.0/ReleaseNotes.html) sisältävät kattavan yhteenvedon muutoksista ja parannuksista; se on noin 3 sivua pitkä tämän julkaisun kera.\n\n[Latauksistamme](https://www.scummvm.org/downloads/) löydät tärkeät lataukset eri alustoille. Käyttäessäsi Windowsia, macOS: ää tai Linux Ubuntussa Snap-paketteja (tai Flatpak-paketteja), automaattinen päivitysmalli siirtää sinut ScummVM 2.8.0: aan luikauksella. Android-portti seuraa perässä piakkoin; se on tällä hetkellä avoimessa Beta-vaiheessa.\n\nPelaa niitä pelejä nauttien ScummVM:stä!\n\n_Mutta yksi asia vielä.…_\n\nScummVM on tulossa [Applen App Store -kauppaan iPhoneille ja iPadeille](https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412). Jätäthän meille hyviä arvosteluja ja ilmoita toki ongelmista [Discord-palvelimellamme](https://discord.gg/4cDsMNtcpG), joka sisältää [iOS - tukikanavan](https://discord.com/channels/581224060529148060/1149456560922316911).",
+        "title": "ScummVM 2.8.0: mysteerejä, mammutteja ja Muppetteja"
     }
 }




More information about the Scummvm-git-logs mailing list