[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> 9a846a0de159d459a9483b34e5c591f5db551277
ScummVM-Translations
noreply at scummvm.org
Sat Feb 25 03:35:05 UTC 2023
This automated email contains information about 1 new commit which have been
pushed to the 'scummvm-web' repo located at https://github.com/scummvm/scummvm-web .
Summary:
9a846a0de1 L10N: Update translation (Finnish) (News)
Commit: 9a846a0de159d459a9483b34e5c591f5db551277
https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/9a846a0de159d459a9483b34e5c591f5db551277
Author: Linus Väinämö Virtanen (linus.virtanen at protonmail.com)
Date: 2023-02-25T03:34:59Z
Commit Message:
L10N: Update translation (Finnish) (News)
Currently translated at 7.2% (54 of 744 strings)
Changed paths:
data/fi/news.json
diff --git a/data/fi/news.json b/data/fi/news.json
index 32db4555..0f1659b9 100644
--- a/data/fi/news.json
+++ b/data/fi/news.json
@@ -1482,5 +1482,9 @@
"20230203": {
"content": "On vierähtänyt jo muutamakin kuukausi ScummVM 2.6.1-julkaisusta. Nyt on koittanut aika valmistautua uuteen julkaisuun!\n\nAivan ihanat kehittäjämme ovat lisänneet tuen, jälleen kerran, kasalle uusia muinaispelejä jotka ovat testaamista vailla:\n\n* *Soldier Boyz*\n* *GLK Scott Adams Interactive Fiction -pelit (C64 ja ZX Spectrum)*\n* *GLK Scott Adams -seikkailut 1-12 (TI99/4A muoto)*\n* *Obsidian*\n* *Pink Panther: Passport to Peril*\n* *Pink Panther: Hokus Pokus Pink*\n* *Driller/Space Station Oblivion*\n* *Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II*\n\nNäiden pelien ohella, toivoisimme sinun vilkaisevan [julkaisujen testiluetteloamme](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Release_Testing/2.7.0). Ehkäpä löydät sieltä lempipelisi joka on laatikossaan kököttänyt siinä pelihyllyllä huomattavasti liian pitkään - muutoinkin, näille peleille löytyy demot jotka [verkkosivumme](https://www.scummvm.org) tarjoavat.\n\nJa koska ScummVM:ssä on yleisesti kyse pelien pelaamisesta, olemme havainneet huomattavia muutoksia useiden pelimoottorien hyväksi - nyt olisi otollinen aika laittaa nuo lempparisi uudelle kierrokselle.\n\nKuten aina, emme ainoastaan lisää uusien pelien tukea. Teemme jatkuvaa työtä parantaaksemme jo valmiiksi tukeamiamme pelimoottoreita, sekä erityisesti, olemme havainneet huikeuta työn hedelmiä itse SCUMM-moottorin korissa. Kyllä vain, on tavanomaiset bugien liiskaukset, mutta tällä kertaa lisäämme myös muuta hienoa: ominaisuuden joka johdattaa sinut pelaamaan SCUMM-pelejä yhä läheisemmin aidompaan alkuperäiseen tapaan: alkuperäiset lataus- ja tallennusilmoitenäkymät suoraan käyttöliittymässä!\n\nPuheen ollen aidossa alkuperäisessä: muistatkohan vanhat CRT-näytöt joita oli ennenwanhaan? Nyt ScummVM 2.7.0:n kautta mahdollistuu tämänkin kokemuksen jäljentäminen tietyillä alustoilla, kiitos tuoreiden varjostinpohjaisten skaalaintemme. Kokeile ihmeessä!\n\nKaikki testaaminen pitää toteuttaa [vakailla kokoomilla](https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds), eikä missään nimessä kehityasteella olevilla ulkaisuilla. Ilmoitathan meille kaikista mahdollisista bugeista, virheistä tai muista kummallisuuksista [virheenseurantaamme](https://bugs.scummvm.org/).\n\nYksityiskohtainen luettelo kaikista jännittävistä uusista ominaisuuksia ja korjauksista löytyy [UUTISET-tiedostostamme](https://github.com/scummvm/scummvm/blob/branch-2-7/NEWS.md).\n\nKaunis kiitos tuestasi! Tehdään ScummVM 2.7.0:sta mahtava julkaisu - yhdessä!",
"title": "ScummVM 2.7.0: nyt kaikki testaamaan!"
+ },
+ "20230223": {
+ "content": "Hankkeemme hyväksyttiin tänä vuonna [Googlen kesäkoodi-tapahtumaan](https://summerofcode.withgoogle.com) kahdeksatta vuotta peräkkäin (ja 16sta kerta yhteenlaskettuna).\n\nTapahtuman tarkoitus on houkutella lisää panoksensa antajia avoimen ohjelmakoodin hankkeisiin, kelpoisuussäännöt osallistujille ovat aivan samat kuin viime vuonnakin, molemmat- niin oppilaat kuin ei-niin-oppilaat ovat tervetulleita. Katsastapa [Google Summer of Code](https://summerofcode.withgoogle.com) -verkkosivusto lisätietoja varten.\n\nOsallistujat voivat hakeutua lyhyttehtäviin (noin 175 tuntia) tai pidemmän kaavan tekemisiin (noin 350 tuntia). Koodauksen ajanjakso on tavanomaisesti kesäkuun alusta lähtien elokuun loppuun, mutta joustavuutta löytyy ja osallistujat voivat anoa pidempääkin koodauksen ajanjaksoa mikäli he eivät ole vapaita työskentelemään täysimääräisesti hankkeen eteen kesän aikana.\n\nScummVM etsii osallistujia! Luettelo ehdotetuista hankkeista löytyy [tältä sivulta](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code/GSoC_Ideas_2023), mutta olemme avoimia myös omille ideoillesi. Varmistathan, että annat [hakemuksessasi vaaditut tiedot](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=GSoC_Application) ennen lähettämistä. Suosittelemme vahvasti [Discord-palvelimellemme] liittynmistä (https://discord.gg/4cDsMNtcpG) ja että seuraat #scummvm-gsoc -kanavaa jossa voit keskustella avunantajiemme ynnä muun tiimin kanssa, saadaksesi ohjeita ja apua miten päästä alkuun sekä miten hakemuksesi tulisi kirjoittaa.\n\nOlemme keräneet joitakin tietoja valmiiksi avuksesi, perustuen aiempaan 15 vuoden kokemukseen tässä tapahtumassa. Voit aloittaa löytöretkesi [Google Summer of Code pien-portaalista](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code).\n\nOdotamme innolla hakemustasi ja osallistumistasi!",
+ "title": "ScummVM hyväksytty Googlen koodikesään (Google Summer of Code) 2023"
}
}
More information about the Scummvm-git-logs
mailing list