[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> 6c5d9093b2ab6eb94e0d8cebb712236956de3524
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Thu Jan 5 05:34:41 UTC 2023
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Summary:
6c5d9093b2 L10N: Update translation (Portuguese (Brazil)) (News)
Commit: 6c5d9093b2ab6eb94e0d8cebb712236956de3524
https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/6c5d9093b2ab6eb94e0d8cebb712236956de3524
Author: Marcel Souza Lemes (marcosoutsider at gmail.com)
Date: 2023-01-05T05:34:36Z
Commit Message:
L10N: Update translation (Portuguese (Brazil)) (News)
Currently translated at 84.2% (622 of 738 strings)
Changed paths:
data/pt-BR/news.json
diff --git a/data/pt-BR/news.json b/data/pt-BR/news.json
index 163445fb..073443c5 100644
--- a/data/pt-BR/news.json
+++ b/data/pt-BR/news.json
@@ -1238,5 +1238,9 @@
"20221215": {
"content": "_Driller_ também conhecido como _Space Station Oblivion_ (nos EUA), o PRIMEIRO jogo suportado da [engine Freescape](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Freescape), está pronto para testes públicos!\n\nPublicado em 1987 pela Incentive Software Limited, esta nova engine revolucionária permitiu aos jogadores explorar um sólido ambiente gráfico 3D com total liberdade de movimento pela primeira vez na história dos videogames.\n\nUma nova ameaça surge depois que a humanidade abandonou uma Terra moribunda para estabelecer um novo lar no planeta Evath. A lua Mitral de Evath se transformou em uma gigantesca bomba-relógio de gás. Um meteoro também deve impactar Mitral nas próximas horas. Você foi escolhido para proteger cada um dos 18 setores de Mitral posicionando uma plataforma de perfuração sobre os bolsões de gás em cada setor antes que o meteoro caia.\n\nResolva enigmas desafiadores baseado em pistas geológicas, intuição ou a boa e velha tentativa e erro. Para sobreviver à sua missão, encontre cristais Rubicon para restaurar a energia e destruir (ou evitar) os Laser Beacons e Skanners deixados para trás pelos Ketars. Boa sorte!\n\nNossa engine reimplementada apresenta gráficos usando software (TinyGL) ou modo de hardware (OpenGL) em resolução arbitrária. O suporte inicial de _Driller_ é limitado as versões de DOS (modo EGA), Amiga e AtariST, mas esperamos poder adicionar mais em breve! Por favor [entre em contato conosco](https://www.scummvm.org/contact/) se você tiver alguma outra versão.\n\nPara jogar qualquer uma dessas versões suportadas, você precisará de uma [compilação de desenvolvimento diário](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Como sempre, envie seus relatórios de bugs para nosso [rastreador de problemas](https://bugs.scummvm.org/).",
"title": "Perfure em uma lua alienÃgena 3D, torne-se um herói interplanetário!"
+ },
+ "20230104": {
+ "content": "A maioria dos novos visitantes não conhece a Sra. Riddenbutter's, mas você deveria fazer um favor a si mesmo e aproveitar um pouco de sua hospitalidade e uma caneca ou duas de sua cerveja. Clique duas vezes na porta para abri-la e entre. Riddenbutter trabalha no bar, e o viajante esperto precisa conversar com ela. Dê algumas idéias a ela para que ela comece a conversar. Como a maioria das pessoas, ela gosta de falar sobre isso e aquilo e outras coisas, e também costuma responder com informações de natureza mais local.\n\nSim, a equipe ScummVM anuncia o suporte para _Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II_, um trabalho maravilhoso do nosso aluno do GSoC'21, Yuri Guimaraes, também conhecido como a-yyg, que portou a engine SAGA2 original de 1997 criada por The Dreamers Guild.\n\nPor favor, ajude-nos a testar este jogo. Pegue seu velho CD empoeirado e transfira-o ao ScummVM. Como de costume, você precisará da [compilação diária mais recente](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) do ScummVM. Se você encontrar algum bug ou problema durante o jogo, registre-os em nosso [rastreador de problemas](https://bugs.scummvm.org/).",
+ "title": "Saudações, viajante. Bem-vindo a Farr."
}
}
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