[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> 43403ae0fb90f43a166af00a80dd6eea66b97c09

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Thu Jan 5 15:13:12 UTC 2023


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Summary:
43403ae0fb L10N: Update translation (Spanish) (News)


Commit: 43403ae0fb90f43a166af00a80dd6eea66b97c09
    https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/43403ae0fb90f43a166af00a80dd6eea66b97c09
Author: IlDucci (pajaroloco_2 at hotmail.com)
Date: 2023-01-05T15:13:07Z

Commit Message:
L10N: Update translation (Spanish) (News)

Currently translated at 53.9% (398 of 738 strings)

Changed paths:
    data/es/news.json


diff --git a/data/es/news.json b/data/es/news.json
index 4ce6f42c..a65f47b7 100644
--- a/data/es/news.json
+++ b/data/es/news.json
@@ -1470,5 +1470,9 @@
     "20221215": {
         "content": "¡_Driller_, también conocido como _Space Station Oblivion_ (en Estados Unidos), el PRIMERÍSIMO juego compatible con el [motor Freescape](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Freescape), ya está listo para ser probado abiertamente!\n\nDistribuido por Incentive Software Limited en 1987, este revolucionario motor permitía a sus jugadores explorar un entorno con gráficos sólidos en 3D y libertad total de movimientos por primera vez en la historia de los videojuegos. \n\nUna nueva amenaza surge después de que la humanidad haya abandonado una Tierra moribunda para establecer su nuevo hogar en el planeta Evath. Su luna Mitral se ha convertido en una gigantesca bomba de gas. Un meteorito también caerá sobre Mitral en las próximas horas. Vosotros seréis los elegidos para proteger los 18 sectores de Mitral instalando plataformas de perforación sobre las bolsas de gas de cada sector antes de que impacte el meteorito.\n\nResolveréis acertijos desafiantes utilizando indicaciones geológicas, vuestra intuición o el ensayo y error de toda la vida. Para sobrevivir tendréis que encontrar cristales Rubicón con los que restaurar vuestra energía y destruir (o evitar) las balizas láser y los escáneres que dejaron los Ketars. ¡Mucha suerte!\n\nNuestra reimplementación del motor ofrece gráficos por software (TinyGL) o hardware (OpenGL) a resoluciones arbitrarias. El soporte inicial para _Driller_ se limita a las versiones para DOS (en modo EGA), Amiga y AtariST, ¡pero esperamos añadir más versiones pronto! [Contactad con nosotros](https://www.scummvm.org/contact/) si tenéis alguna otra versión.\n\nPara jugar a las versiones compatibles necesitaréis una [compilación diaria de desarrollo](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Como siempre, os rogamos que enviéis vuestros informes de fallos a nuestro [gestor de problemas](https://bugs.scummvm.org/).",
         "title": "¡Perforad una luna extraterrestre en 3D y convertíos en héroes interplanetarios!"
+    },
+    "20230104": {
+        "content": "La mayoría de recién llegados no conocen a la Sra. Riddenbutter, pero deberías hacerte un favor y disfrutar de su hospitalidad y de un par de jarras de su cerveza. Haz doble clic en la puerta para abrirla y pasa adentro. Riddenbutter se encuentra en la barra y un viajero inteligente debería hablar con ella. Arrastra una idea sobre ella para entablar conversación. Como a muchos, le gustan los dimes y diretes y también te responderá frecuentemente con información un tanto más local.\n\nSí, el equipo de ScummVM anuncia el soporte para _Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II_, un trabajo maravilloso de nuestro estudiante del GSoC de 2021 Yuri Guimaraes, alias a-yyg, que ha convertido el motor original SAGA2 que desarrolló The Dreamers Guild en 1997.\n\nOs pedimos que nos ayudéis a probar este juego. Desempolvad vuestros viejos CD y copiadlos en ScummVM. Como siempre, necesitaréis la [compilación diaria más reciente](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) de ScummVM. Si encontráis cualquier fallo o problema durante vuestras partidas, informad de los mismos en nuestro [gestor de problemas](https://bugs.scummvm.org/).",
+        "title": "Saludos, viajero. Bienvenido a Farr."
     }
 }




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