[Scummvm-git-logs] scummvm branch-2-7 -> 69973817654a66891adfcc2c50a9f5c294369f31

lotharsm noreply at scummvm.org
Wed Jul 12 20:49:37 UTC 2023


This automated email contains information about 1 new commit which have been
pushed to the 'scummvm' repo located at https://github.com/scummvm/scummvm .

Summary:
6997381765 NEWS: Backport changes for 2.7.1 in German NEWS file


Commit: 69973817654a66891adfcc2c50a9f5c294369f31
    https://github.com/scummvm/scummvm/commit/69973817654a66891adfcc2c50a9f5c294369f31
Author: Lothar Serra Mari (mail at serra.me)
Date: 2023-07-12T22:49:26+02:00

Commit Message:
NEWS: Backport changes for 2.7.1 in German NEWS file

Changed paths:
    doc/de/NEUES.md


diff --git a/doc/de/NEUES.md b/doc/de/NEUES.md
index 4cf6697f9c1..179d845d90d 100644
--- a/doc/de/NEUES.md
+++ b/doc/de/NEUES.md
@@ -1,12 +1,14 @@
 Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest Du unter:
         https://github.com/scummvm/scummvm/commits/
 
-#### 2.7.1 (XX.XX.2023)
+#### 2.7.1 (2023-XX-XX)
 
  Allgemein:
-   - Die Wiedergabe-Geschwindigkeit von Theora-Videos wurde korrigiert.
-   - Log-Betrachter für die scummvm.log-Datei hinzugefügt.
-   - Das Debug-Level kann nun in der ScummVM-GUI angepasst werden.
+  - Die Wiedergabe-Geschwindigkeit von Theora-Videos wurde korrigiert.
+  - Log-Betrachter für die scummvm.log-Datei hinzugefügt.
+  - Das Debug-Level kann nun in der ScummVM-GUI angepasst werden.
+  - Fehler behoben, durch den einige Shader unter bestimmten Umständen nicht geladen werden konnten.
+  - Fehler behoben, der bei einigen Schüttel-Effekten (wie in DOTT) zum Absturz von SDL1-Ports geführt hat.
 
  AGI:
    - In den Spiel-Optionen kann jetzt wieder ein beliebiger Render-Modus ausgewählt werden.
@@ -27,9 +29,25 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
  CRYOMNI3D:
    - Fehler beim Dateizugriff behoben, der verhindert hat, dass Versailles vollständig durchgespielt werden kann.
 
+ FREESCAPE:
+   - Unterstützung für OpenGL-Shader hinzugaefügt.
+   - Die Spiele laden nun die originalen Bilder aus den Daten-Dateien.
+   - Erkennungsdatenbank für Driller und andere nicht unterstützte Spiele überarbeitet und erweitert.
+   - Objekt-Spieler-Kollisionen sind nun robuster.
+
  HDB:
    - Fehler behoben, der verhindert, dass der rote Umschlag mit der Tastatur aufgehoben werden kann.
-   
+
+ HYPNO:
+   - Unterstützung für koreanische Schritarten in Wetlands hinzugefügt.
+
+ Private:
+   - Die Engine kann jetzt auch ohne 16-Bit-unterstützung genutzt werden.
+
+ SAGA:
+   - Zusätzliche Ressourcen werden nun auch in der Amiga-Version von ITE korrekt geladen.
+   - Abstürze oder fehlerhaftes Verhalten im Zusammenhang mit einigen Spieler-Aktionen behoben.
+
  SAGA2:
    - Fehler behoben, der zu einem Absturz bei der Nutzung einiger Zaubersprüche führt.
 
@@ -45,6 +63,9 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
    - Unterstützung für die GOG.com-Version hinzugefügt.
    - Unterstützung für eine alternative polnische Version hinzugefügt.
 
+ Tinsel:
+   - Ältere Spielstände von Discworld II werden jetzt korrekt geladen.
+
  Touche:
    - Unterstützung für von old-games.ru erstellte russische Übersetzung hinzugefügt.
 




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