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Fri Mar 3 22:53:28 UTC 2023
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Summary:
9108512067 L10N: Update translation (Italian) (News)
Commit: 9108512067fc4812c59fe951704db28c5dac7a3d
https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/9108512067fc4812c59fe951704db28c5dac7a3d
Author: Walter Agazzi (walter.agazzi at protonmail.com)
Date: 2023-03-03T22:53:23Z
Commit Message:
L10N: Update translation (Italian) (News)
Currently translated at 13.5% (101 of 748 strings)
Changed paths:
data/it/news.json
diff --git a/data/it/news.json b/data/it/news.json
index 2c4268f5..e659bfa9 100644
--- a/data/it/news.json
+++ b/data/it/news.json
@@ -197,7 +197,11 @@
"content": "Quest'anno, il nostro progetto è stato ammesso nuovamente alla [Google Summer of Code](https://summerofcode.withgoogle.com), per l'ottava volta consecutiva (e la sedicesima in totale).\n\nLo scopo del programma è quello di portare nuovi partecipanti ai progetti open source, e i requisiti per le candidature sono i medesimi dell'anno scorso. Sono benvenuti studenti e non. Controlla il sito della [Google Summer of Code](https://summerofcode.withgoogle.com) per i requisiti dettagliati.\n\nI partecipanti possono impegnarsi per attività brevi (circa 175 ore) o lunghe (circa 350 ore). Il periodo dedicato allo sviluppo tipicamente inizia ai primi di Giugno per concludersi alla fine di Agosto, ma le tempistiche sono flessibili e i partecipanti possono richiedere un periodo più esteso se non possono lavorare full-time durante l'estate.\n\nScummVM sta cercando candidati! Un elenco di possibili progetti è disponibile a [questa pagina](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code/GSoC_Ideas_2023), ma siamo aperti anche a nuove proposte. Assicurati di includere [tutti i dati necessari](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=GSoC_Application) prima di inviare la candidatura. Inoltre, ti consigliamo caldamente di unirti al nostro [server Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG) e seguire il canale #scummvm-gsoc, dove potrai interagire con i mentori e con gli altri componenti del team, ricevere consigli e aiuto su come iniziare con il progetto e come compilare la candidatura.\n\nUsufruendo dell'esperienza maturata in 15 anni di GSoC, abbiamo preparato alcune linee guida per aiutarti a cominciare. Puoi iniziare al nostro [Miniportale Google Summer of Code](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code).\n\nAspettiamo con impazienza la tua candidatura e partecipazione!"
},
"20230226": {
- "content": "_May I have your attention, please? May I have your attention, please?_\n\nSiamo orgogliosi di annunciare la prima release dell'anno 2023. Diamo il benvenuto a ScummVM 2.7.0 â \"The Real Slim Shader\".\n\n## Nuovi giochi\nAnche questa volta, il numero di giochi disponibili è aumentato sensibilmente grazie ai nuovi motori e ai miglioramenti effettuati su i motori preesistenti.\n\nCon ScummVM 2.7.0, annunciamo ufficialmente il supporto per i seguenti giochi:\n\n* _Soldier Boyz_\n* _Obsidian_\n* _Pink Panther: Passport to Peril (La Pantera Rosa: Passaporto per il Pericolo)_\n* _Pink Panther: Hokus Pokus Pink (La Pantera Rosa: Abracadabra)_\n* _Adibù 2 \"Ambiente\"_, _\"Imparo a leggere e a contare anni 4-5 e 6-7\"_\n* _Driller/Space Station Oblivion_\n* _Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II_\n* _Chop Suey_, _Eastern Mind_, e 16 altri titoli Director versione 3 e 4\n\n## Supporto migliorato per la serie _Broken Sword_\nAbbiamo notevolmente migliorato il sistema utilizzato per rilevare i giochi della serie _Broken Sword_. Rispetto alla precedente implementazione, questa permette una granularità superiore, con la possibiltà di rilevare ogni possibile variazione tra i le versioni supportate. Abbiamo cercato di aggiungere tutte le versioni disponibili, ma abbiamo comunque bisogno del tuo aiuto. Se noti che la tua versione di _Broken Sword 1_ o _2_ non è (più) rilevata correttamente da ScummVM 2.7.0, per cortesia contattaci e comunica i dati necessari utilizzando il [Bug Tracker](https://bugs.scummvm.org/)!\n\n## Nuove traduzioni\nUno dei nostri scopi è quello di supportare il maggior numero possibile di versioni tradotte dei giochi, affinchè gli utentii possano apprezzare i giochi nella propria lingua madre. In questa release, abbiamo aggiunto il supporto per le versioni Cinesi, Giapponesi e Coreane di svariati giochi, tra cui _Beneath a Steel Sky_, _Inherit the Earth_ e _I Have No Mouth and I Must Scream_.\n\n## Piattaforme nuove e riproposte\nAbbiamo ancora una volta dimostrato la portabilità di ScummVM, aggiungendo (o ripristinando) il supporto per diverse piattaforme e device:\n\n* RetroMini RS90 (utilizzando [OpenDingux](https://github.com/OpenDingux/))\n* Miyoo prima generazione (New BittBoy, Pocket Go e PowKiddy Q90-V90-Q20) con TriForceX MiyooCFW\n* Miyoo Mini\n* KolibriOS\n* Versioni 26-bit di RISC OS\n* Nintendo 3DS\n\nNaturalmente, non abbiamo trascurato le altre piattaforme già stabili! Siamo orgogliosi di announciare che il supporto per i device iOS e Android è stato notevolmente migliorato nella versione 2.7.0! Non vogliamo anticipare tutte le idee che abbiamo per queste piattaforme, ma fidati di noi â sarà fantastico!\n\n## Scaler con shader\nAh già , il nome della release. Grazie per l'interessamento. La nuova release ti dà la possibilità di utilizzare i tuoi giochi con una fedeltà grafica mai vista prima. Ti ricordi l'accogliente riverbero degli schermi a tubo catodico? Rivivi quell'esperienza grazie ai nuovi scaler a base shader!\n\nScummVM 2.7.0 contiene un set di shader accuratamente selezionati dalla collezione del progetto LibRetro. Un set più esteso è disponibile come download opzionale direttamente dall'interfaccia di ScummVM.\n\n## Seed predefiniti per i numeri casuali\nLa comunità degli speedrunners può ora usufruire di una nuova funzionalità , che permette di settare un seed predefinito per inizializzare il generatore di numeri casuali di ScummVM. L'uso di un seed fisso permette di effettuare run riproducibili quante volte lo si desidera. Scegli un seed, pianifica la partita e parti!\n\n----\n\nDai un'occhiata alle [Note di Rilascio](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.7.0/ReleaseNotes.html) per un'estesa sintesi su come i nostri sviluppatori hanno creato una nuova e fantastica release di ScummVM!\n\nPuoi trovare tutto questo, per diverse piattaforme, alla nostra [pagina downloads](https://www.scummvm.org/downloads/). Se stai utilizzando Windows, macOS, Ubuntu (Snap o i pacchetti Flatpack), l'autoupdater ti assisterà nella procedura di aggiornamento a ScummVM 2.7.0\n\nCome sempre, ti ringraziamo per il costante supporto e buone avventure!",
+ "content": "_May I have your attention, please? May I have your attention, please?_\n\nSiamo orgogliosi di annunciare la prima release dell'anno 2023. Diamo il benvenuto a ScummVM 2.7.0 â \"The Real Slim Shader\".\n\n## Nuovi giochi\nAnche questa volta, il numero di giochi disponibili è aumentato sensibilmente grazie ai nuovi motori e ai miglioramenti effettuati su i motori preesistenti.\n\nCon ScummVM 2.7.0, annunciamo ufficialmente il supporto per i seguenti giochi:\n\n* _Soldier Boyz_\n* _Obsidian_\n* _Pink Panther: Passport to Peril (La Pantera Rosa: Passaporto per il Pericolo)_\n* _Pink Panther: Hokus Pokus Pink (La Pantera Rosa: Abracadabra)_\n* _Adibù 2 \"Ambiente\"_, _\"Imparo a leggere e a contare anni 4-5 e 6-7\"_\n* _Driller/Space Station Oblivion_\n* _Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II_\n* _Chop Suey_, _Eastern Mind_, e 16 altri titoli Director versione 3 e 4\n\n## Supporto migliorato per la serie _Broken Sword_\nAbbiamo notevolmente migliorato il sistema utilizzato per rilevare i giochi della serie _Broken Sword_. Rispetto alla precedente implementazione, questa permette una granularità superiore, con la possibiltà di rilevare ogni possibile variazione tra le versioni supportate. Abbiamo cercato di aggiungere tutte le versioni disponibili, ma abbiamo comunque bisogno del tuo aiuto. Se noti che la tua versione di _Broken Sword 1_ o _2_ non è (più) rilevata correttamente da ScummVM 2.7.0, per cortesia contattaci e comunica i dati necessari utilizzando il [Bug Tracker](https://bugs.scummvm.org/)!\n\n## Nuove traduzioni\nUno dei nostri scopi è quello di supportare il maggior numero possibile di versioni tradotte dei giochi, affinchè gli utenti possano apprezzare i giochi nella propria lingua madre. In questa release, abbiamo aggiunto il supporto per le versioni Cinesi, Giapponesi e Coreane di svariati giochi, tra cui _Beneath a Steel Sky_, _Inherit the Earth_ e _I Have No Mouth and I Must Scream_.\n\n## Piattaforme nuove e riproposte\nAbbiamo ancora una volta dimostrato la portabilità di ScummVM, aggiungendo (o ripristinando) il supporto per diverse piattaforme e device:\n\n* RetroMini RS90 (utilizzando [OpenDingux](https://github.com/OpenDingux/))\n* Miyoo prima generazione (New BittBoy, Pocket Go e PowKiddy Q90-V90-Q20) con TriForceX MiyooCFW\n* Miyoo Mini\n* KolibriOS\n* Versioni 26-bit di RISC OS\n* Nintendo 3DS\n\nNaturalmente, non abbiamo trascurato le altre piattaforme già stabili! Siamo orgogliosi di announciare che il supporto per i device iOS e Android è stato notevolmente migliorato nella versione 2.7.0! Non vogliamo anticipare tutte le idee che abbiamo per queste piattaforme, ma fidati di noi â sarà fantastico!\n\n## Scaler con shader\nAh già , il nome della release. Grazie per l'interessamento. La nuova release ti dà la possibilità di utilizzare i tuoi giochi con una fedeltà grafica mai vista prima. Ti ricordi l'accogliente riverbero degli schermi a tubo catodico? Rivivi quell'esperienza grazie ai nuovi scaler a base shader!\n\nScummVM 2.7.0 contiene un set di shader accuratamente selezionati dalla collezione del progetto LibRetro. Un set più esteso è disponibile come download opzionale direttamente dall'interfaccia di ScummVM.\n\n## Seed predefiniti per i numeri casuali\nLa comunità degli speedrunners può ora usufruire di una nuova funzionalità , che permette di settare un seed predefinito per inizializzare il generatore di numeri casuali di ScummVM. L'uso di un seed fisso permette di effettuare run riproducibili quante volte lo si desidera. Scegli un seed, pianifica la partita e parti!\n\n----\n\nDai un'occhiata alle [Note di Rilascio](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.7.0/ReleaseNotes.html) per un'estesa sintesi su come i nostri sviluppatori hanno creato una nuova e fantastica release di ScummVM!\n\nPuoi trovare tutto questo, per diverse piattaforme, alla nostra [pagina downloads](https://www.scummvm.org/downloads/). Se stai utilizzando Windows, macOS, Ubuntu (Snap o i pacchetti Flatpack), l'autoupdater ti assisterà nella procedura di aggiornamento a ScummVM 2.7.0\n\nCome sempre, ti ringraziamo per il costante supporto e buone avventure!",
"title": "ScummVM 2.7.0: The Real Slim Shader"
+ },
+ "20230303": {
+ "content": "à disponibile un nuovo aggiornamento del port per Android di ScummVM, nel canale beta del Google Play Store. La nuova versione include tutte le [nuove funzionalità di ScummVM 2.7.0](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.7.0/ReleaseNotes.html), più le migliorie e i bugfix specifici per Android.\n\nInnanzitutto, gli sviluppatori del nostro team hanno realizzato un significativo aggiornamento del sistema di accesso ai file, al fine di utilizzare l'API del Secure Access Framework (SAF) per l'accesso sicuro alle memorie esterne, come SD Card e drive USB. Grazie a ciò, dovremmo avere risolto i problemi che da tempo si verificavano con i device Android moderni, in particolare quelli che utilizzano Android 11 e superiori. Su questi device, gli utenti non erano più in grado di accedere ai files dei giochi o ai salvataggi che risiedevano su memorie esterne.\n\nTieni conto del fatto che, trattandosi di un cambiamento significativo e non automatizzabile, dovrai effettuare alcuni passaggi per aggiornare i percorsi dei giochi che hai già aggiunto a ScummVM, o per aggiungere nuovi giochi situati su storage esterno (come le schede SD). Se il tuo device supporta SAF, le istruzioni da seguire appariranno in un pop-up all'avvio della nuova versione dell'app di ScummVM. Consulta la [documentazione](https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/android.html#adding-saf-paths-to-scummvm-directory-list) per una spiegazione più dettagliata del procedimento da eseguire.\n\nInoltre, l'app per Android è ora dotata di una migliore funzione di mappatura per i joystick e i controller moderni, con la possibilità di impostare i controlli per ciascun gioco, a livello globale o per contesto (menu dell'interfaccia di ScummVM, giochi 3D, giochi 2D). à possibile selezionare tra \"emulazione touchpad\", \"mouse diretto\" o \"emulazione gamepad\".\n\nDurante la fase di beta test siamo principalmente interessati a:\n* Bug severi o regressioni\n* Feedback circa le nuove funzionalità \n* Suggerimenti per migliorare le istruzioni o la documentazione\n\nSe sei interessato a partecipare alla fase di beta test, per cortesia segui le brevi istruzioni indicate a [questo link](https://play.google.com/apps/testing/org.scummvm.scummvm).\n\nQualsiasi problema riscontrato dovrà essere indicato al nostro [bug tracker](https://bugs.scummvm.org). Puoi anche contattare il team di sviluppatori tramite il [forum](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) o [Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG).\n\nRingraziamo anticipatamente tutti i membri della community che ci aiuteranno a ottimizzare l'imminente release di ScummVM per Android!",
+ "title": "Aiutaci a testare ScummVM per Android"
}
}
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