[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> 4641664329551ea2073c2d8f9ba09a7def9081d3
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Sun Mar 5 00:44:55 UTC 2023
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Summary:
4641664329 L10N: Update translation (Spanish) (News)
Commit: 4641664329551ea2073c2d8f9ba09a7def9081d3
https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/4641664329551ea2073c2d8f9ba09a7def9081d3
Author: IlDucci (pajaroloco_2 at hotmail.com)
Date: 2023-03-05T00:44:49Z
Commit Message:
L10N: Update translation (Spanish) (News)
Currently translated at 54.5% (408 of 748 strings)
Changed paths:
data/es/news.json
diff --git a/data/es/news.json b/data/es/news.json
index 34d8cc94..5772ae8b 100644
--- a/data/es/news.json
+++ b/data/es/news.json
@@ -1490,5 +1490,9 @@
"20230226": {
"content": "_Atención, por favor. Atención, por favor._\n\nNos enorgullece anunciar la primera versión para este año 2023. Demos la bienvenida a ScummVM 2.7.0: «The Real Slim Shader».\n\n## Juegos nuevos\nDe nuevo, el número de juegos disponibles vuelve a aumentar sustancialmente gracias a la aparición de motores nuevos, asà como las increÃbles mejoras a otros existentes.\n\nCon ScummVM 2.7.0 anunciamos oficialmente el soporte para los siguientes juegos:\n\n* _Soldier Boyz_\n* _Obsidian_\n* _Pink Panther: Passport to Peril/La Pantera Rosa en Misión PeligRosa_\n* _Pink Panther: Hokus Pokus Pink/Pantera Rosa en Abracadabra Rosa_\n* _Adibou 2 (Adibú 2) «Environment»_, _«Read/Count 4 & 5»_ y _«Read/Count 6 & 7»_\n* _Driller/Space Station Oblivion_\n* _Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II_\n* _Chop Suey_, _Eastern Mind_ y otros 16 tÃtulos de Director 3 y Director 4\n\n## Soporte mejorado para la saga _Broken Sword_\nTambién hemos mejorado en gran medida el método de detección utilizado para la saga _Broken Sword_. Si lo comparamos con el método antiguo, este nos ofrece un mayor nivel de detalle con el que podremos detectar hasta la diferencia más insignificante entre todas las versiones compatibles. Hemos hecho todo lo posible para añadir todas las versiones que existen del juego, pero necesitamos de vuestra ayuda. ¡Si descubrÃs que vuestra versión de _Broken Sword 1_ o _2_ no es detectada correctamente en ScummVM 2.7.0, os rogamos que os pongáis en contacto con nosotros e informéis de vuestra versión en nuestro [gestor de fallos](https://bugs.scummvm.org/)!\n\n## Localizaciones nuevas\nUno de nuestros objetivos es dar soporte a todas las versiones traducidas o localizadas que podamos de los juegos compatibles para que el público pueda disfrutar de los mismos en su idioma nativo. Esta vez hemos añadido soporte para las versiones en chino, japonés y coreano de muchos juegos, que incluyen a _Beneath a Steel Sky_, _Inherit the Earth_ e _I Have No Mouth and I Must Scream_.\n\n## Plataformas nuevas y resucitadas\nAdemás, hemos vuelto a demostrar la portabilidad de ScummVM añadiendo (o recuperando) el soporte para una multitud de plataformas y dispositivos nuevos:\n\n* RetroMini RS90 (mediante [OpenDingux](https://github.com/OpenDingux/))\n* Primera generación de Miyoo (New BittBoy, Pocket Go y PowKiddy Q90-V90-Q20) mediante TriForceX MiyooCFW\n* Miyoo Mini\n* KolibriOS\n* Versiones de 26 bits de RISC OS\n* Nintendo 3DS\n\n¡Y, claro está, las plataformas estables también se merecen sus cuidados! ¡Nos enorgullece muchÃsimo anunciaros que el soporte para dispositivos iOS y Android ha sido mejorado sobremanera para la versión 2.7.0! No queremos adelantarnos demasiado con lo que tenemos en mente para el futuro con estas plataformas, pero estad atentos: será sensacional.\n\n## Escaladores por sombreadores/_shaders_\nAh, cierto, el nombre en clave de esta versión. Nos alegra que preguntéis por él. Esta nueva versión ofrece una forma de ejecutar vuestros juegos con una fidelidad visual nunca antes vista. ¿Recordáis el cálido resplandor de las pantallas CRT sobre vuestros rostros? ¡Ahora podréis recuperar esa experiencia mediante la llegada de escaladores por _shaders_ (sombreadores)!\n\nScummVM 2.7.0 incluye de serie un conjunto de _shaders_ que hemos elegido cuidadosamente de la colección de _shaders_ de LibRetro. Dentro de la propia aplicación también podréis descargar de forma adicional un conjunto mucho más extenso.\n\n## Valores aleatorios de inicialización (_seeds_) predefinidos\nNuestra comunidad de _speedrun_ ahora puede aprovechar una nueva caracterÃstica que permite establecer un _seed_, o valor aleatorio de inicialización, para el generador interno de números aleatorios de ScummVM. Al utilizar un valor predefinido se podrán repetir partidas reproducibles una y otra vez. ¡Elegid vuestro _seed_, vuestra ruta y a jugar!\n\n----\n\nSi queréis ver un resumen detallado (en inglés) de cómo lo han hecho nuestros desarrolladores para crear otra increÃble versión de ScummVM, ¡podéis leer las [notas de lanzamiento](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.7.0/ReleaseNotes.html)!\n\nPodréis encontrar toda esta alegrÃa y alborozo disponibles para varias plataformas en [nuestra página de descargas](https://www.scummvm.org/downloads/). Si utilizáis Windows, macOS o los paquetes de Ubuntu Snap o Flatpack, el actualizador automático os ayudará a actualizaros a ScummVM 2.7.0.\n\nComo siempre, ¡gracias por vuestro constante apoyo y felices aventuras!",
"title": "ScummVM 2.7.0: The Real Slim Shader"
+ },
+ "20230303": {
+ "content": "La conversión de ScummVM para Android vuelve con una nueva actualización en Google Play Store, en el canal de pruebas beta. Esta versión nueva incluye todas las [últimas novedades de ScummVM 2.7.0](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.7.0/ReleaseNotes.html), asà como mejoras y correcciones de fallos especÃficos para Android.\n\nPara empezar, los desarrolladores de nuestro equipo han implementado una mejora significativa en el sistema de acceso a archivos con el fin de poder utilizar la API del framework de acceso al almacenamiento (o SAF por sus siglas en inglés) y acceder de forma segura a los archivos dentro de memorias externas, tales como tarjetas SD o dispositivos USB. Esto deberÃa resolver por completo un ya antiguo problema en dispositivos Android modernos, para ser precisos, los que ejecutan las versiones de Android 11 y superiores; donde los usuarios no podÃan acceder correctamente a las carpetas con los datos de los juegos o los archivos de partidas guardadas que se encontraran en el almacenamiento externo.\n\nTened en cuenta que al ser un cambio de importancia y que la transición para el usuario final no se puede hacer de forma automática, será necesario que sigáis unos pasos manualmente para actualizar las rutas de vuestros juegos añadidos a ScummVM dentro del nuevo sistema de acceso o para añadir un juego nuevo cuyos archivos de datos se encuentren en un almacenamiento externo, por ejemplo en una tarjeta SD. Estos pasos deberÃan aparecer en una ventana nada más ejecutar la nueva versión de ScummVM en caso de que vuestro dispositivo sea compatible con el SAF. Si queréis leer una descripción en mayor profundidad sobre el proceso, revisad nuestra [página de documentación (en inglés)](https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/android.html#adding-saf-paths-to-scummvm-directory-list).\n\nEn segundo lugar, nuestra aplicación para Android ahora incluye un soporte mejorado para asignar teclas a joysticks, mandos y controles de juego modernos, asà como la opción de configurar los métodos de control de forma individual para cada juego o de forma global según el contexto (el menú de la interfaz de ScummVM, juegos con motores 3D, juegos con motores 2D), permitiendo elegir entre emular una pantalla táctil, control directo con el ratón y emulación de mandos/controles.\n\nDurante la fase beta nos interesa buscar lo siguiente:\n* Fallos o regresiones de gravedad\n* Comentarios acerca de las caracterÃsticas nuevas\n* Sugerencias para mejorar las instrucciones y documentación pertinentes\n\nSi deseáis participar en las pruebas de la beta, os rogamos que sigáis las breves instrucciones que encontraréis en [este enlace](https://play.google.com/apps/testing/org.scummvm.scummvm).\n\nCualquier problema deberá ser mencionado en [nuestro gestor de fallos (en inglés)](https://bugs.scummvm.org). También podéis contactar con el equipo de desarrollo a través de [los foros](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) o por [Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG).\n\n¡Muchas gracias por adelantado a los miembros de nuestra comunidad que vayan a ayudarnos a pulir esta futura versión de ScummVM para Android!",
+ "title": "Necesitamos ayuda para probar ScummVM para Android"
}
}
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