[Scummvm-git-logs] scummvm-web master -> 520acb4193e639e9d0cb87bb55bdcb57d6b2e105

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Tue May 9 21:59:59 UTC 2023


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Summary:
520acb4193 L10N: Update translation (Spanish) (News)


Commit: 520acb4193e639e9d0cb87bb55bdcb57d6b2e105
    https://github.com/scummvm/scummvm-web/commit/520acb4193e639e9d0cb87bb55bdcb57d6b2e105
Author: IlDucci (pajaroloco_2 at hotmail.com)
Date: 2023-05-09T21:59:49Z

Commit Message:
L10N: Update translation (Spanish) (News)

Currently translated at 55.3% (422 of 762 strings)

Changed paths:
    data/es/news.json


diff --git a/data/es/news.json b/data/es/news.json
index 81e22397..edae21f8 100644
--- a/data/es/news.json
+++ b/data/es/news.json
@@ -1518,5 +1518,9 @@
     "20230503": {
         "content": "¡_Reah: Face the Unknown_, el primer juego compatible del [motor V-Cruise](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=V-Cruise), ya está listo para ser probado públicamente!\n\nCreado en 1998 por _Detalion_ y distribuido por _LK Avalon_, esta aventura en primera persona con panorámicas renderizadas en 3D os hará viajar a un extraño mundo desértico, cuyos secretos deberéis descubrir.\n\nActualmente, ScummVM es compatible con las versiones en CD, DVD y digital (con subtítulos en holandés, inglés, francés, alemán, italiano, polaco y español). Si conocéis cualquier otra versión, os rogamos que [contactéis con nosotros](https://www.scummvm.org/contact/).\n\nPara jugar a cualquiera de las versiones compatibles, necesitaréis una [compilación diaria de desarrollo](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). ¡Si encontráis cualquier problema, informad del mismo en el [gestor de problemas (en inglés)](https://bugs.scummvm.org/)!",
         "title": "¡Bienvenidos a mi taller de alquimia!"
+    },
+    "20230509": {
+        "content": "![GSoC Logo](/data/news/GSoC2016Logo.png)\n\nEl pasado jueves, Google anunció la lista de participantes aceptados en el [Google Summer of Code](https://summerofcode.withgoogle.com/) de este año y nos complace comunicaros que 5 colaboradores han sido aceptaros para trabajar en varios componentes del proyecto ScummVM durante este verano.\n\n* Ankush Dutt trabajará en un sistema automatizado para empaquetar juegos *freeware* con ScummVM para varias plataformas. El proyecto incluye dos objetivos: ayudar a crear paquetes autónomos que incluyan ScummVM e implementar un mecanismo nuevo que permita a los usuarios descargarse e instalar juegos *freeware* directamente desde el iniciador de ScummVM. Podéis seguir los avances de este trabajo en [el blog de Ankush para el GSoC](https://blogs.scummvm.org/ankushdutt/).\n\n* Harishankar Kumar trabajará en mejorar la compatibilidad con Director 4. El objetivo es conseguir una compatibilidad total con Total Distortion y The Journeyman Project. Podéis seguir los avances de este trabajo en [el blog de Harishankar para el GSoC](https://blogs.scummvm.org/hsk/).\n\n* Kartik Agarwala (alias hax0kartik) trabajará en convertir el motor CRAB a ScummVM. El motor CRAB fue desarrollado por Pyrodactyl Games y utilizado en varios juegos del mismo estudio, siendo el más conocido [Unrest](https://www.mobygames.com/game/74307/unrest/), una aventura RPG de corte narrativo ambientado en la antigua India. Podéis seguir los avances de este trabajo en [el blog de Kartik para el GSoC](https://blogs.scummvm.org/hax0kartik/).\n\n* Abhinav Chennubhotla (alias PhoenixFlame101) trabajará en un sistema de verificación de integridad de archivos para validar sus datos de comprobación con los de una base de datos central. También permitirá que los usuarios aporten los datos de validación de aquellos archivos de juegos que no se encuentren en la base de datos. Podéis seguir los avances de este trabajo en [el blog de Abhinav para el GSoC](https://blogs.scummvm.org/phoenixflame101/).\n\n* Wyatt Radkiewicz (alias eklipsed) trabajará en un proyecto más reducido para mejorar el código de combinación de colores para el motor AGS, con el fin de que sus juegos vayan más fluidos, sobre todo en sistemas de gama baja. Podéis seguir los avances de este trabajo en [el blog de Wyatt para el GSoC](https://blogs.scummvm.org/eklipsed/).\n\nDémosles a todos una cálida bienvenida y visitad nuestro [servidor de Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG) si queréis debatir sobre estos proyectos. Tras un periodo de cuatro semanas para establecer lazos con la comunidad, el periodo de programación comenzará el 29 de mayo, y podréis esperar actualizaciones periódicas de los proyectos en sus respectivos blogs. El equipo está muy entusiasmado por ver cómo se desarrollan las próximas semanas... y esperamos que vosotros también.",
+        "title": "Google Summer of Code 2023: ¡demos la bienvenida a nuestros participantes!"
     }
 }




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