[Scummvm-git-logs] scummvm master -> 05778865bcde29bb5581f90a6abc66d24d5e24b2
lotharsm
noreply at scummvm.org
Sat Oct 21 14:31:54 UTC 2023
This automated email contains information about 1 new commit which have been
pushed to the 'scummvm' repo located at https://github.com/scummvm/scummvm .
Summary:
05778865bc NEWS: Update German NEWS file
Commit: 05778865bcde29bb5581f90a6abc66d24d5e24b2
https://github.com/scummvm/scummvm/commit/05778865bcde29bb5581f90a6abc66d24d5e24b2
Author: Lothar Serra Mari (mail at serra.me)
Date: 2023-10-21T16:31:41+02:00
Commit Message:
NEWS: Update German NEWS file
Changed paths:
doc/de/NEUES.md
diff --git a/doc/de/NEUES.md b/doc/de/NEUES.md
index d4caa9f44d0..9d5885ee41d 100644
--- a/doc/de/NEUES.md
+++ b/doc/de/NEUES.md
@@ -11,6 +11,7 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
- Unterstützung für Muppet Tresure Island hinzugefügt.
- Unterstützung für Primordia, Shardlight und Technobabylon hinzugefügt.
- Unterstützung für Adibou 1 (Adi Jr.) hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Dark Side hinzugefügt.
Neue Plattformen:
- Vollständig erneute Portierung für libretro hinzugefügt.
@@ -20,9 +21,16 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
- libvpx wurde als neue, optionale Abhängigkeit hinzugefügt.
- libmikmod wurde als neue, optionale Abhängigkeit hinzugefügt.
- Unterstützung für PC98-Font-ROMs hinzugefügt.
+ - libsonivox wurde als neue, optionale Abhängigkeit zur Unterstützung von EAS
+ (Embedded Audio Synthesis) hinzugefügt.
+ - Unterstützung für YUV442 und YUV444 im Theora-Decoder hinzugefügt.
+ - Spezielle CPU-Routinen zum Grafik-Blitting zu ManagedSurface hinzugefügt.
+ - Das Standard-GM-Gerät wurde für eine verbesserte Kompatibilität auf "auto" gesetzt.
AGS:
- - Code-Basis mit dem offiziellen AGS-Code in Version 3.6.0.48 synchronisiert.
+ - Code-Basis mit dem offiziellen AGS-Code in Version 3.6.0.51 synchronisiert.
+ - Beschleunigung der Grafik-Manipulation auf moderner Hardware mit CPU-spezifischem Code.
+ - Unterstützung für frühes Font-Rendering hinzugefügt, die dem originalen Interpreter entspricht.
Asylum:
- Unterstützung für die chinesische Version von Sanitarium hinzugefügt.
@@ -39,12 +47,40 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
- Unterstützung für die französische Amiga-Version von Kyra1 und die tschechische DOS-Fan-Ãbersetzung hinzugefügt.
- Spielsteuerung und Menüdarstellung für alle Plattformen verbessert.
- Unterstützung für die chinesische Version von EOB2 hinzugefügt.
+ - Unterstützung für die PC-98-Version von EAB2 hinzugefügt.
SCUMM:
- Unterstützung für die entpackten RuSCUMM-Patches für russische Ãbersetzungen hinzugefügt.
+ - Der offizielle Roland MT-32-Patch für Monkey Island 1 kann nun auf allen EGA-Versionen
+ und nicht nur der englischen Version angewendet werden.
+ - Der Sound-Code für alle Spiele von Humongous Entertainment wurde komplett überarbeitet.
+ - Originalgetreue Nachbildung der Macintosh-Oberfläche für Indiana Jones and the Last Crusade.
+ - Korrektur der Charakter-Animation bei Richtungswechseln in Full Throttle, The Dig und The Curse of Monkey Island.
Sherlock:
- Unterstützung für die chinesische Version von Serrated Scalpel hinzugefügt.
+ - Fehlende Daten zu Spielständen hinzugefügt, ohne die das Spiel nicht gewonnen werden kann.
+
+ Sword1:
+ - Ãberarbeitung des Palettenüberblendungssystems und der Spieltimer, um sie an die
+ die ursprünglichen DOS-Version anzupassen.
+ - Der gesamte Menü-Code wurde neu geschrieben, damit er dem Original entspricht. Dies umfasst
+ die Wiederherstellung der Geschwindigkeitseinstellung.
+ - Wiederherstellung der korrekten Schriftarten und Menütexte für alle russischen Versionen des Spiels.
+ - Die Audio-Engine wurde so umgeschrieben, dass sie mit dem Original übereinstimmt. Komprimierte Dateien werden
+ weiterhin unterstützt.
+ - Die Untertitel-Routine für die PSX-Version wurde an das Original angepasst.
+ - Georges Ruhe-Animation wurde wiederhergestellt.
+ - Pausenfunktionalität wiederhergestellt: Drücke "P"!
+ - Wiederhergestellte Debug-Befehle: CTRL-G zum Umschalten der Anzeige von begehbaren Rastern auf dem Bildschirm,
+ CTRL-T zum Anzeigen von Debug-Informationen, SHIFT-M zum Anzeigen eines Fadenkreuzes
+ für den Mauszeiger und Georges Position, und die Tasten 1 und 4 zum Umschalten zwischen
+ dem langsamen und dem schnellen Frame-Pacing-Modus.
+ - Die korrekte Schriftart für den Game-Over-Bildschirm wurde wiederhergestellt.
+ - Verschiedene andere kleine Ungenauigkeiten wurden behoben.
+ - Insgesamt sollte sich die PC-Version des Spiels auf ScummVM nicht mehr
+ von der originalen ausführbaren Datei unterscheiden.
+ - Abspann für die PSX-Version implementiert.
Sword2:
- Unterstützung für die chinesische Ãbersetzung hinzugefügt.
@@ -62,6 +98,10 @@ Umfangreichere Informationen über die Ãnderungen des aktuellen Codes findest D
- Absturz in Ultima VI behoben, der auftritt, wenn Wände betrachtet werden.
- Verschiedene Fehler korrigiert, die zu Abstürzen geführt haben.
- Die Genauigkeit des Verhaltens von Gegnern und Projektilen wurde verbessert.
+ - Mehrere Probleme mit der Darstellung in Ultima VIII korrigiert.
+ - Unterstützung für die spanische Fan-Ãbersetzung von Ultima VIII hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Spielstand-Dateien von Pentagram hinzugefüt.
+ - Konfigurierbare Doppelklick-Zeit für Ultima VIII hinzugefügt.
Voyeur:
- Unterstützung für die deutsche Fan-Ãbersetzung hinzugefügt.
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