[Scummvm-git-logs] scummvm master -> 05778865bcde29bb5581f90a6abc66d24d5e24b2

lotharsm noreply at scummvm.org
Sat Oct 21 14:31:54 UTC 2023


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Summary:
05778865bc NEWS: Update German NEWS file


Commit: 05778865bcde29bb5581f90a6abc66d24d5e24b2
    https://github.com/scummvm/scummvm/commit/05778865bcde29bb5581f90a6abc66d24d5e24b2
Author: Lothar Serra Mari (mail at serra.me)
Date: 2023-10-21T16:31:41+02:00

Commit Message:
NEWS: Update German NEWS file

Changed paths:
    doc/de/NEUES.md


diff --git a/doc/de/NEUES.md b/doc/de/NEUES.md
index d4caa9f44d0..9d5885ee41d 100644
--- a/doc/de/NEUES.md
+++ b/doc/de/NEUES.md
@@ -11,6 +11,7 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
    - Unterstützung für Muppet Tresure Island hinzugefügt.
    - Unterstützung für Primordia, Shardlight und Technobabylon hinzugefügt.
    - Unterstützung für Adibou 1 (Adi Jr.) hinzugefügt.
+   - Unterstützung für Dark Side hinzugefügt.
 
  Neue Plattformen:
    - Vollständig erneute Portierung für libretro hinzugefügt.
@@ -20,9 +21,16 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
    - libvpx wurde als neue, optionale Abhängigkeit hinzugefügt. 
    - libmikmod wurde als neue, optionale Abhängigkeit hinzugefügt.
    - Unterstützung für PC98-Font-ROMs hinzugefügt.
+   - libsonivox wurde als neue, optionale Abhängigkeit zur Unterstützung von EAS
+     (Embedded Audio Synthesis) hinzugefügt.
+   - Unterstützung für YUV442 und YUV444 im Theora-Decoder hinzugefügt.
+   - Spezielle CPU-Routinen zum Grafik-Blitting zu ManagedSurface hinzugefügt.
+   - Das Standard-GM-Gerät wurde für eine verbesserte Kompatibilität auf "auto" gesetzt.
 
  AGS:
-   - Code-Basis mit dem offiziellen AGS-Code in Version 3.6.0.48 synchronisiert.
+   - Code-Basis mit dem offiziellen AGS-Code in Version 3.6.0.51 synchronisiert.
+   - Beschleunigung der Grafik-Manipulation auf moderner Hardware mit CPU-spezifischem Code.
+   - Unterstützung für frühes Font-Rendering hinzugefügt, die dem originalen Interpreter entspricht.
 
  Asylum:
    - Unterstützung für die chinesische Version von Sanitarium hinzugefügt.
@@ -39,12 +47,40 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
    - Unterstützung für die französische Amiga-Version von Kyra1 und die tschechische DOS-Fan-Übersetzung hinzugefügt.
    - Spielsteuerung und Menüdarstellung für alle Plattformen verbessert.
    - Unterstützung für die chinesische Version von EOB2 hinzugefügt.
+   - Unterstützung für die PC-98-Version von EAB2 hinzugefügt.
 
  SCUMM:
    - Unterstützung für die entpackten RuSCUMM-Patches für russische Übersetzungen hinzugefügt.
+   - Der offizielle Roland MT-32-Patch für Monkey Island 1 kann nun auf allen EGA-Versionen
+     und nicht nur der englischen Version angewendet werden.
+   - Der Sound-Code für alle Spiele von Humongous Entertainment wurde komplett überarbeitet.
+   - Originalgetreue Nachbildung der Macintosh-Oberfläche für Indiana Jones and the Last Crusade.
+   - Korrektur der Charakter-Animation bei Richtungswechseln in Full Throttle, The Dig und The Curse of Monkey Island.
 
  Sherlock:
    - Unterstützung für die chinesische Version von Serrated Scalpel hinzugefügt.
+   - Fehlende Daten zu Spielständen hinzugefügt, ohne die das Spiel nicht gewonnen werden kann.
+
+ Sword1:
+   - Überarbeitung des Palettenüberblendungssystems und der Spieltimer, um sie an die
+     die ursprünglichen DOS-Version anzupassen.
+   - Der gesamte Menü-Code wurde neu geschrieben, damit er dem Original entspricht. Dies umfasst
+     die Wiederherstellung der Geschwindigkeitseinstellung.
+   - Wiederherstellung der korrekten Schriftarten und Menütexte für alle russischen Versionen des Spiels.
+   - Die Audio-Engine wurde so umgeschrieben, dass sie mit dem Original übereinstimmt. Komprimierte Dateien werden
+     weiterhin unterstützt.
+   - Die Untertitel-Routine für die PSX-Version wurde an das Original angepasst.
+   - Georges Ruhe-Animation wurde wiederhergestellt.
+   - Pausenfunktionalität wiederhergestellt: Drücke "P"!
+   - Wiederhergestellte Debug-Befehle: CTRL-G zum Umschalten der Anzeige von begehbaren Rastern auf dem Bildschirm,
+     CTRL-T zum Anzeigen von Debug-Informationen, SHIFT-M zum Anzeigen eines Fadenkreuzes
+     für den Mauszeiger und Georges Position, und die Tasten 1 und 4 zum Umschalten zwischen
+     dem langsamen und dem schnellen Frame-Pacing-Modus.
+   - Die korrekte Schriftart für den Game-Over-Bildschirm wurde wiederhergestellt.
+   - Verschiedene andere kleine Ungenauigkeiten wurden behoben.
+   - Insgesamt sollte sich die PC-Version des Spiels auf ScummVM nicht mehr
+     von der originalen ausführbaren Datei unterscheiden.
+   - Abspann für die PSX-Version implementiert.
 
  Sword2:
    - Unterstützung für die chinesische Übersetzung hinzugefügt.
@@ -62,6 +98,10 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes findest D
    - Absturz in Ultima VI behoben, der auftritt, wenn Wände betrachtet werden.
    - Verschiedene Fehler korrigiert, die zu Abstürzen geführt haben.
    - Die Genauigkeit des Verhaltens von Gegnern und Projektilen wurde verbessert.
+   - Mehrere Probleme mit der Darstellung in Ultima VIII korrigiert.
+   - Unterstützung für die spanische Fan-Übersetzung von Ultima VIII hinzugefügt.
+   - Unterstützung für Spielstand-Dateien von Pentagram hinzugefüt.
+   - Konfigurierbare Doppelklick-Zeit für Ultima VIII hinzugefügt.
 
  Voyeur:
    - Unterstützung für die deutsche Fan-Übersetzung hinzugefügt.




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